View Single Post
  #6  
Old 01-15-2014, 16:38
Padlócsempe Padlócsempe is offline
Member
 
Join Date: Jan 2009
Location: Budapest
Posts: 773
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Bár én a változások mellett vagyok általában, és valóban megfigyelhetőnek gondolom a jelenséget, hogy néhány játékos nem akar alkalmazkodni a változásokhoz, mégis úgy gondolom, hogy egy fontos tényező nem lett figyelembe véve.

A játék nagyon összetett és fennáll egy kényes egyensúly, aminél egészen játszható ez a játék. Ám ebbe bárhogyan is belepiszkálunk, az bizony rengeteg más dologra is hatással van. És könnyen lehet, hogy egy jószándékú változtatás miatt egyes fajok játszhatatlanná, vagy túl erőssé válnak. Vagy éppen visszaélésekre adhatnak lehetőséget.

Ha az elit 15/15-ös lesz azzal nem az a baj, hogy nem tudok mit kezdeni a lovaimmal, hanem az, hogy tök értelmetlenné válnak az íjászok és a lovasok. Valószínűleg kiöli az összes fajt, kivéve az orkot. Senki nem fog ezentúl őrtornyot építeni. A nagyobb támadóerő miatt a tolis/varis fajok játszhatatlanná válnak, stb.

Olyankor persze, hogy ellenállás mutatkozik, ha úgy kerül felvetésre egy javaslat, hogy valaki nem gondol bele pontosan miket is érintene ez a változás. Főleg mikor olyanok tesznek javaslatokat mondjuk az 1/A topjában lévő problémákra, akik még a 4-es szintre sem jutottak el. De a félelf faj változtatásáról szóló topicban sem hiszem, hogy túl sok okosat tudnának hozzászólni.

Hadd éljek kritikával: A hódító szabályainak megváltoztatásáról egyetlen ember dönt: Ati.
Viszont ő a játék fejlesztője, nem pedig egy évek óta a legmagasabb szinten is eredményesen játszó játékos. Ezért akad olyan, a játékot érintő kérdés, amelyben nem feltétlenül ő a legkompetensebb. Ennek is köszönhetően ezekben a kérdésekben nem lesz érdemi eredmény, mert akinek döntenie kéne nem látja a probléma súlyosságát, vagy a megoldási javaslatok ésszerűségét. Gondolok itt akár az 1/A-s 100k-ra elfokozásokra, vagy a klánszétdobálásokra.

De azzal sem szembesül, hogy egy átlag körbe-körbe forgó játékosnak milyen mezőnyön át mennyi energiabefektetéssel kell átmennie, és hogy ez milyen élménnyel jár. Mert csak az látja, hogy kevés a célpont és alig van mit lopni, aki az elmúlt 1-2 évben próbált tolizni. Az látja, hogy az aktív, valódi konkurens orik között milyen a fajok eloszolása, aki rendszeresen megküzd velük. Ezek nem egyenlőek azzal, hogy idén 10%-al változott negatív irányba a játékosok száma, vagy, hogy a 3-as szinten 12,3% félelf van.

Akiknek viszont birtokában van mindez a tapasztalat azoknak valóban megfelel ez a játék így, ahogy van. Egy változtatás csak felesleges plusz befektetendő energiával járna.

Bár valaki válaszolhatna, hogy mivel jobb a kék 11-es, mint a kék 10-es? Annak kéne lennie a fő célnak, hogy minél több élvezetet nyújtson ez a játék, az viszont csak olyan változtatásokkal érhető el, amelyek egy kicsit fájnak eleinte.
__________________
Padlócsempe (6) (#216127) [4/L]
Csempe (3) (#396380) [1/A]
Padlófütés (2) (#560612) [3/G]
Reply With Quote
The Following 2 Users Say Thank You to Padlócsempe For This Useful Post: