ha eredetileg 20%ra volt kitalálva a játék, akkor a súgóban volt elírás,
ha 30%, de nem ezt használta a rendszer, hanem 20%-at, akkor programozási hiba
mindenképpen ez egy adminisztratív hiba és nem a játékosok tehetnek róla
valaki figyelmetlen volt, ennyi, nem tragédia...de ne már nagyobb gubanc legyen a helyretételéből
ha a tényleges 30-al túl erős, akkor elég lett volna egy
"bocsi, a helpet elírtuk!"
ha a tényleges 30 a jogos, akkor csendben kijavítom a program sorokban, esetleg nem csendben (bár a több százezer játékosból csak páran vették észre)
rossz belegondolni, hogy a múltban hány csata végződött volna más eredménnyel, ha a súgó és a tényleges egyezett volna, de ezen már kár agyalni, de hogy bonyolítás, foltozgatás legyen ???
egyszerűbben nem lehet helyretenni?
|