View Single Post
  #23  
Old 05-11-2007, 19:43
Artúr's Avatar
Artúr Artúr is offline
Member
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 146
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

A 9. javaslatról írtad:

Quote:
Originally Posted by Ati View Post
Mint javaslat ez nem lenne rossz, de sokaknak az őrtorony területarányának kiszámítása, és képletbe foglalása is problémát okoz, ennek fényében azt hiszem, hogy ez a számítást annyira megbonyolítaná, hogy rengeteg problémát szülne.

Azt gondolom aki tudatosan számolva játszik annak ez a számítás nem jelentene problémát. Ennél a tekercskopás pótlásának kiszámítását is bonyolultabbnak tartom.

Kb ennyi lenne:

Ha a torony összterületből elfoglalt %-a nagyobb mint 15% akkor minden újabb 1% a maluszt 3%-al növeli.

Példa: 20% toronnyal

20 (torony%) – 15 (azért mert ettől a %-tól emelkedne a malusz) = 5 (különbség)
5 (a különbség) * 3 (a malusz %) = 15 (ennyi %-al emelkedik a malusz)
20 (alap malusz) + 15 (maluszemelkedés) = 35% a végleges malusz

Ez nem olyan bonyolult és még egyszerűb lenne ha 20% toronyaránytól emelkedne.

Akinek ártottak az pedig az ártás mértékéből következtethetne a támadó felépítésére. (A rosszban lenne valami jó is. ) Ez visszatarthatná az elfet a felesleges ártózástól, és építés/bontással kombinálva új taktikai elem lehetne. Nekem tetszene, színesítené a játékot.

Aki pedig nem precízen hanem csak saccolva játszik az most sem nagyon tud különbséget tenni hogy 30 vagy 50%-os veszteség bónusszal ártózik-e.

Gondold meg ez az alsó és az A csopiban is megoldaná a dolgot.
__________________
I am a man who walks alone...

Az optimisták angolul tanulnak, a pesszimisták kínaiul; mi realisták meg lőni.

Eladó egy kitűnő állapotban lévő II. világháborús francia karabély. Sosem lőtek vele, egyszer leejtették.

Last edited by Artúr; 05-11-2007 at 19:47..