Thread: Netes Játék!!
View Single Post
  #2  
Old 03-02-2006, 20:47
Csokibácsi Csokibácsi is offline
Member
 
Join Date: Jan 2006
Posts: 1,442
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

A hibaüzenet az Connection Interrupted lesz.
Kicsit kevés az info, mikor belépsz szerverre, rögtön beáll és kapod az üzenetet, vagy rövid időkre le-lehal? Átlagban mennyi a pinged? Patch van felrakva? Feltételezem, hogy játék közben nem töltesz le, ha mégis, akkor ne tedd
Sőt, zárj be minden programot, ami sávszélt zabálhat (msn, icq, böngésző, stb ...), esetleg futtass adaware-t, vagy más spy eltávolítót, hátha valami a háttérben fogja a sávszélességet.
Ping az a válaszidő, kisebb érték a jobb.
Nulla a legjobb, de az Neked nem lesz
50-60 körül jó, remekül játszható, 100 környékén már akadozónak tűnhet a játék, a játékosok víszintes irányban ugrani látszanak, mint ha löködné őket valami titokzatos erő, célzás nehézkessé válik, nem minden az, aminek látszik
Megtörténhet , hogy le akarsz lőni valakit, de közben már régen halott vagy, csak az a csomag ami ezt közli veled még úton van a szervertől.
200 körül és felette kezd az egész játszhatatlan lenni, az előbb felsorolt negatív dolgok fokozottan jelentkeznek, ajtókon sem bírsz bemenni, stb ...
Connection Interrupted esetén a pinged 999-re ugrik.
Ez vagy netkapcsolat, vagy rossz beállítás a config fájlban.
Bár ET-vel még nem játszottam, de az is csak q3 motor, pár dolgot leírok

Próbáld meg letörölni a config fájlt (cfg kiterjesztésű fájlt keress, ET könyvtárszerkezetét nem ismerem), majd a játék újra létrehozza. Ne állíts be semmit, csatlakozz a szerverhez, ha jó lesz, szerencséd van.
Ha nem, akkor itt van pár beállítás a cfg-be. (amennyiben nem akarod átírni benne az értékeket, csinálj egy autoexec.cfg fájlt és abba írd bele őket)

seta cl_maxpackets "60" (esetleg 40)
seta cl_packetdup "1"
seta snaps "40"
seta rate "25000"
__________________
Sorry, this account has been suspended
Reply With Quote