Thread: Hulla tuning
View Single Post
  #448  
Old 04-14-2009, 22:16
BigPi2 BigPi2 is offline
Member
 
Join Date: Feb 2009
Posts: 166
Activity: 0%
Longevity: 83%
Default

Quote:
Originally Posted by Princ View Post
Varázsló orkot, harcos felest, alacsony szinten betonelfet vagy például magas szinten hullát vinni nyilván több idő mintha vmit arra használnál amire jó. Szükségesnek találod? Sztm egyáltalán nem az.

Ez alapján recept változtatások indoklásához: keressük meg azt a területet amihez az adott fajnak köze nincsen és hangsúlyozzuk bármi áron.
Ezek után, csak az lenne a kérdésem, hogy most a hullának mihez van köze, vagy mit szeretnél, mihez legyen köze a jövőben. Ameddig ebbe sem tudunk megállapodni, addig tényleg nincs értelme vitatkozni különböző számokon.

Továbbra is az a rögeszmém, hogy először állapodjunk meg abba, hogy milyen legyen az a célpont, amit még könnyűszerrel megüthet 1/A-ban.
De ha minden áron az orkhoz akarjátok hasonlítani azt is mondhatnám, hogy a 75%-os, elites hulla ütőereje hány százalék ork, elites támadó barakknak feleljen meg.
Legyen 35%, 45%, 55%, vagy 70%?

Ha ebben sikerül megállapodni, akkor beszélhetünk, arról hogy hol és hogyan erősítsük tovább a hullát. Voltak itt már elég jó javaslatok. Voltak olyanok, amiknek az egyik változata inkább lent erősítené a másik, pedig fönt.
Reply With Quote