View Single Post
  #5  
Old 08-04-2008, 07:29
tulip tulip is offline
Member
 
Join Date: Mar 2006
Posts: 142
Activity: 0%
Longevity: 99%
Default

Úgy gondolom, a baráti viszony elsődleges célja, hogy a gerinctelen módon szerzett információ felhasználhatóságát csökkentse. Ebbe természetesen bele tartoznak a kláncsaták is.
Az MNT-ket sokan baráti viszony jelzésére is használják, egymással kommunikálnak esetleg más csatornákon keresztül is, ezért nem tartom jó ötletnek, hogy fegyverszünetnek lenne számolva, ez csökkentené a baráti viszony hatékonyságát.
Szerintem a kiszámlhatóságot teljesen el lehet felejteni, mert hogy ki melyik szöviből jött, kikkel háborúzott... információhiány miatt a képlet pontos ismeretében sem lehetne kiszámolni. De szerintem is rossz így.

1. ötlet: A játék, támadás előtt kiírhatna egy módosító %-ot, amellyel számol és akkor nem érne senkit se meglepetés. Ez talán megoldást jelenthetne a problémára.
2. ötlet: Mivel a baráti viszony az A csoportban érdekes, lehetne a hadüzenethez hasonlóan egy, a klánok közötti baráti viszony megszünését biztosító funkció. A klánvezér küldhetné a másik klánnak, pl. 72 órás "felkészülési idővel" és akkor a két klán tagországai között a letelte pillanatában minden baráti viszony-érték nullázódna. Ekkor ha egy klán költséges háborúra való felkészülésbe kezd, tudhatja, hogy nem beláthatatlan baráti viszonyon fog múlni a csata. És 72 óra elegendő ahhoz, hogy a baráti viszony hasznos része maradjon a játéknak.
Reply With Quote