Quote:
Originally Posted by pepa
A hód ugyanez, csak jobban játszható. Nincs végcélja, be van határolva meddig ferjkődhetsz, ha valakit beütsz akkor pampog, ha szabizol, akkor hátrányba kerülsz.
|
Ha szabizok, nem kerülök hátrányba, mert feljutás alapon megy a rendszer és egy szinten kvázi egyforma erősségű orik vannak és nem lehet egy adott környezetben egy bizonyos mértéknél tovább fejlődni (kivétel persze a tartalék termelése...). Viszont hogy ha feljebb mész, új ellenfeleket találsz, és fejlődhetsz tovább. Célként ott lebeghet előtted, hogy végigviszed a játékot, azzal, hogy körbefordulsz és esetleg végigviszed újra, némi nehezítéssel a följutás terén.
Vagy hozhatnám ide példának a Traviant is, ott legalább van vége a játéknak és akár kijelentheted, hogy nyertél.