Thread: Félelf
View Single Post
  #1  
Old 11-03-2007, 21:38
szajonara szajonara is offline
Junior Member
 
Join Date: Jul 2007
Location: Budapest
Posts: 78
Activity: 0%
Longevity: 92%
Default Félelf

Sziasztok!

Lehet most mindenki le fog hurrogni, de volna egy javaslatom. A félelf fajról lenne szó.
Pár változtatást eszközölni kéne a fajon. Ha elvileg félig ember félig elf, akkor egy kicsit gyengus a faj. A javaslatom az lenne, hogy kapja meg az elfnek járó védelem felét. Itt 15% katonai és 10% mágikus védelmet értek, ezt +1% fáradással ellensúlyoznám ártó variknál, valamint a torony adjon +1 védőpontot, tehát a torony nem +6 ot hanem +7 et védene, a tolis védelem nem kéne, mert az szégyen lenne egy tolis népnek. Viszont nagyon ellenzem a -10% támadóerőt, mondjuk egy tolis orival nem feltétlenül hadakozni kéne, de akkor lehetne a felfedezést könnyíteni, pl. a felfedezéshez szükséges pénz mennyisége és katonák száma 15%-kal kevesebb lehetne, azzal a hátránnyal, hogy csak a csoport 5% ig tudjon felfedezni. A tanyák meg az adó hátrány maradhatna.

Ezek a változtatások két okból vetődtek fel bennem.
1: Mindenhol az olvasom, még ATI is ezt írta, hogy a félelf nem életképes 1/A ban. Ez azért kicsit erős, hogy van egy játék ahol mindenki kb. egyforma esélyekkel indul, kivéve a félelf, aki nem játszható odafent.
2: Lehet ezt OFFolni fogjátok, de más játékokban a félelf jobb hadis mint az ember, pont az ügyessége miatt.
Sponsored Links