View Single Post
  #30  
Old 08-02-2007, 13:06
kg-- kg-- is offline
Junior Member
 
Join Date: May 2007
Posts: 64
Activity: 0%
Longevity: 93%
Default

OK, akkor most kicsit lépjünk ki a bőrünkből, és tekintsünk a játékra egy lépés távolságból.
Mi - akik online vagyunk - vagyunk többségben?

Nem tudok regisztrációs adatokat, és nyilván üzleti titok a részletek ismerete.
Ezért csak már elhangzott példákra utalok, amik most épp legutóbb valamelyik nyelvi verziónál merültek fel:
Olyan új játékosnak, aki tényleg most találkozik először a Hódítóval, igen nehéz dolga van játékban maradni.

Azt, hogy valaki végül milyen szintet ér el a játékban, igen erősen határozza meg, hogy milyen sűrűn lép be. Erősebben, mint a játéktudás.
(Személyes péda: levertünk egy szövit, ahol a hadis vezéregyéniség csak reggel és este tudott játszani. 1 nap csetepaté alatt ez kiderült, harmadik napra a szövijük szétesett, két országuk eltűnt, másik kettő romokban, tizedannyi egységgel, mint korábban. nem az ötösön. A furcsaság az, hogy erősebbek voltak, jobban felépített országokkal, és amikor támadtak, akkor jobbak voltak. Olyanok ellen tudtunk nyerni, akik megérdemelték volna, hogy előbbre jussanak, de csak a miatt, hogy ritkábban lépnek be, igen nagy a valószínűsége, hogy bármikor szétkapja őket egy gyengébb szövi is. Tehát megrekednek egy szinten.)

Amit eddig mondtatok, az az, hogy jól van ez így. Nem kell, hogy esélye legyen annak, aki jobb, csak ha ő is ráér annyit naponta, mint én. Megjegyzem, nincs rálátásom, ki miért reked meg egy szinten, simán lehet, hogy a fő ok a játéktudás, és nem az időhiány. Tehát még igazatok is lehet.

De mi van, ha a többségnek mégis az időhiány a nagy probléma? Csak elméletileg kérdem, mert nem tudom (nem is fog itt kiderülni, mert csak az időmilliomosok olvasgatnak az Általános beszélgetés... témáiban ). Nem lenne akkor célszerű annyit változtatni a játékon, hogy a többség ne táplálék legyen, hanem potenciális játékos?
Reply With Quote