View Single Post
  #578  
Old 07-23-2007, 07:38
lukika lukika is offline
Member
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 117
Activity: 0%
Longevity: 92%
Default

Quote:
Originally Posted by Smooth Scroller View Post
ez termeszetesen nem egeszen igaz. mondjuk 1500-2000 hekinel mar olyan durva a betegseg, hogy akkor sem tamadjak meg a hullat, ha ures az orija. viszont szetgyujtjak. ugy hogy az eletkedve is elmegy az embernek. 1 fullos akcioval felgyujtanak 70-90 hazat... es akkor ugye a tolik par ora mulva regeneralva vannak, a hullanak meg felig vege van. aztan jon 8-10 ora mulva a 2. gyujtasi sorozat. ehh...

raadasul a hulla az egadta 1vilagon nem tehet semmit ellene. sokkal nagyobb reziszt kene ahogy emelkedik a csoport szama. 5. szinten nem kell tobb reziszt, viszont a tovabbi szinteken javasolnek:

5. szint: +0% reziszt toli/vari bonusz
4. szint: +10% reziszt toli/vari bonusz
3. szint: +20% reziszt toli/vari bonusz
2. szint: +30% reziszt toli/vari bonusz
1. szint: +40% reziszt toli/vari bonusz

ezek nelkul halott a hulla, mint ahogy jelenleg is az. (hehe...)


ezenkivul meg javasolnek
5. szint: +0 ferohely (40)
4. szint: +2 ferohely (42)
3. szint: +4 ferohely (44)
2. szint: +6 ferohely (46)
1. szint: +8 ferohely (48)

ebben sem erzek semmi durva dolgot. sztem egesz jatszhato lenne ezzel a 2 modositassal. szivesen tolnek vele.


csak lenne mar belole vmi! hiaba ugatunk itt a hullarol, a fulek csukva vannak ezzel kapcsolatban. pedig a jatek a kezdok szamara semmilyen plusz elonnyel nem jarna, hiszen az 5. szinten semmilyen bonuszt nem javasolnek.


(amugy nem vagyok kezdo, nem a levegobe dumalok. tudom milyen a jatek lenn es fenn is.)
ezzel egyet értek
Reply With Quote