Quote:
Originally Posted by wand
viszont másik oldalról nézzük a támadó ellehetetlenítését azzal, hogy ha pl sikeresen klántámad minden bizonnyal sok körre kerül az eredeti helyétől és a pontszám ugrásával felhívja magára figyelmet és aki tudja támadja.
ha jól gondolom pont ezért írja ki a kláneseményeket 3 óra csúszással az eseménylista, hogy ez elkerülhető legyen, viszont gyakorlatilag így nem ér semmit, hisz hiába nem írja ki a kláneseménylista, ettől még pontosan lehet tudni, hogy ütött.
|
A hiénázás, kisérés lentebb is a játék szerves részét képezi.
Szerintem próbáld meg elfogadni.
Odafigyeléssel, gondos tervezéssel lehet ma is nehezíteni a lesipuskások dolgát.