Hódító / Queosia forum
Hódító / Queosia forum
http://queosia.com
http://hodito.hu

Go Back   Hódító / Queosia forum > Search Forums
Register Stats Members List Today's Posts

Showing results 1 to 25 of 26
Search took 0.00 seconds.
Search: Posts Made By: Dus
Forum: Tesztelés 05-31-2009, 22:31
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Gee és általam készített térképrészletek...

Gee és általam készített térképrészletek előreláthatóan mikor kerülnek be??

Tudom, sok a meló, de azt mondtad ezen a héten :p
Forum: Tesztelés 05-31-2009, 21:05
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Inkább töltök 10 percet hl-ben és utána még 10...

Inkább töltök 10 percet hl-ben és utána még 10 perc alatt ott vagyok, ahol voltam, mint 2 percet a hl-ben és utána 1 óráig mehetek, hogy visszaérjek :)

Mondjuk az is igaz, hogy aki még nem járt az...
Forum: Tesztelés 05-31-2009, 15:13
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Akkor már jobb lenne, ha mindig a legközelebbi...

Akkor már jobb lenne, ha mindig a legközelebbi HL-be rakna a rendszer és akkor egy esetleges halál után kevesebbet kellene mászkálni :)
Forum: Tesztelés 05-29-2009, 22:35
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Fel van :) Legalábbis a nagy sziget...a kicsi...

Fel van :)
Legalábbis a nagy sziget...a kicsi nem fontos :)
Forum: Tesztelés 05-29-2009, 19:22
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Tessék :D:D:D 6. Térkép: mind a három ház...

Tessék :D:D:D

6. Térkép: mind a három ház térképe :)

Semmi extra, ahogy írtam is :)

Raktam egy fickót a közepére, Nála lehet majd küldizni, erőrl mennek majd ötletek priviben ;)
Forum: Tesztelés 05-29-2009, 19:11
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Dus3 (#10) Alaptérkép: maga a térkép 1....

Dus3 (#10)

Alaptérkép: maga a térkép
1. Térkép: A felső város térképe
2. Térkép: Alsó város térképe
3. Térkép, 4. Térkép, 5. Térkép: Tárnák
6. térkép: semmi, azt hagyd figyelmen kívül :)
...
Forum: Tesztelés 05-29-2009, 19:06
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Mikor kerül be?? :) És az enyém?? :)

Mikor kerül be?? :)

És az enyém?? :)
Forum: Tesztelés 05-28-2009, 17:36
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Jól nzne ki, ha össze lehetne, de szerintem...

Jól nzne ki, ha össze lehetne, de szerintem inkább szakadjon meg a hó ott, ahol találkozik a mezővel, majd menjen a sima mező, ami menjen át a sivatagba :)

Jobbat hirtelen nem tudok...
Forum: Tesztelés 05-13-2009, 13:41
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Nem volt szó telített négyzet alakú térképről. Ha...

Nem volt szó telített négyzet alakú térképről. Ha berajzolom a hiányzó részeket, akkor jó lesz, mint ahogy írtam is.

Pho problémája az volt, hogy ugyanígy tűnt el, menet közben, amikor még...
Forum: Tesztelés 05-13-2009, 13:36
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Tegyük fel, hogy csinálok egy ilyen területet:...

Tegyük fel, hogy csinálok egy ilyen területet: (piros a középvonal)

###########
###########
###########
###########
###########
###########
###########
###########
Forum: Tesztelés 05-13-2009, 11:50
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Az elemeket szerkesztésnél szerintem lehetne...

Az elemeket szerkesztésnél szerintem lehetne logikusabban rendezni:

Az átmenetek főként:
Vannak különböző átmentetek, mindegyikbe 4 szél, 4 "külső" sarok (a piaci sarkok) és 4 "belső" sarok (ahol...
Forum: Tesztelés 05-12-2009, 20:17
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Könyvtár szerintem és az enyémben van :) És...

Könyvtár szerintem és az enyémben van :)

És működik is, onnan is tudok térképet szerkeszteni :)

(legalábbis könyvtárra emlékszem, de lehetséges, hogy múzeum...)
Forum: Tesztelés 05-12-2009, 10:34
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
És a menüs dologra lenne egy olyan javaslatom,...

És a menüs dologra lenne egy olyan javaslatom, hogyha kiválasztok egy másik térképet, vagy bármit csinálok a menüben, akkor maradjon ott az a választós réz és ne tűnjön el, hogy el kelljen menni a...
Forum: Tesztelés 05-12-2009, 09:59
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
A tenger-homok átmenetnél a bal alsó sarok nagyon...

A tenger-homok átmenetnél a bal alsó sarok nagyon nem illeszkedik a többihez ...
Ennél az elemnél a homok rész bal oldalra túlságosan kilóg és szerintem picit csúnya is így :( Lehetne picit kisebbre...
Forum: Tesztelés 05-11-2009, 22:29
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Azt értem, de Nekem ilyenkor már egybefolyik és...

Azt értem, de Nekem ilyenkor már egybefolyik és lhet hogy egy négyzettel félrenézem :D

De Bimmbimm megoldása tetszik :D
Forum: Tesztelés 05-11-2009, 22:23
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Nem lehetne egy nagyon halványvonallal jelölni a...

Nem lehetne egy nagyon halványvonallal jelölni a középvonal honlétét?? :)
Forum: Tesztelés 05-11-2009, 22:04
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Téééééényleg :D WOW :) Már kb 2K...

Téééééényleg :D

WOW :)

Már kb 2K négyzetnl vagy többnél tartottam, de akkor kezdem előlről :D
Forum: Tesztelés 05-11-2009, 22:00
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Nem engedi máshogy, tehát minden területnek...

Nem engedi máshogy, tehát minden területnek onnantól kell lennie rajzolva (függőleges középvonal), de mozgás közben akkor em minden terület látszik...
Forum: Tesztelés 05-11-2009, 21:04
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Nah, akkor még írnék :) Engem zavar picit az...

Nah, akkor még írnék :)

Engem zavar picit az is, hogy nincs hosszú átmenet két terep között...
Ez Nálam annyit takar, hogy én szeretnék csinálni egy füves részből átmenetet a havasba, de nem úgy...
Forum: Tesztelés 05-11-2009, 20:55
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
egy négyzeten kéne Nekem most speciel két...

egy négyzeten kéne Nekem most speciel két szembelévő sarok, mert olyan vékony a sziget :)

Ezt nem tudom megcsinálni...

De igazából simán meg tudnám, hogy nagyobb legyen az S betű a kanyarnál :D
Forum: Tesztelés 05-11-2009, 20:52
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
ok, igaz :D Viszont, hogy ne unatkozz :D ...

ok, igaz :D

Viszont, hogy ne unatkozz :D
Hiányolok olyan területeket, hogy két vagy három sarkas homokpadka, pl.... :)
Forum: Tesztelés 05-11-2009, 20:45
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
A következő: Ha javítok valamit (mást rakok a...

A következő:
Ha javítok valamit (mást rakok a helyére), akkor az eredetit NEM tünteti el. Így pl egy kő hidat nem tudok felülírni egy kő úttal és ha a régi kereskedő posztra rakom az utat, kilátszik...
Forum: Tesztelés 05-11-2009, 20:40
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Ati, ha a menün vagyok akkor hiába megyek rögtön...

Ati, ha a menün vagyok akkor hiába megyek rögtön a menüre, nem csinál semmit. El kell menni és vissza :)

Tudom, hogy nem olyan eget rengető, de zavar :D
Forum: Tesztelés 05-11-2009, 20:30
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Ez a térképkészítés sokkal jobban lefoglal mint...

Ez a térképkészítés sokkal jobban lefoglal mint maga a játék :D:D
Forum: Tesztelés 05-11-2009, 20:25
Replies: 148
Views: 54,765
Posted By Dus
Nah, D betű már meg van a Dus-ból :D:D:D

Nah, D betű már meg van a Dus-ból :D:D:D
Showing results 1 to 25 of 26

 
Forum Jump

All times are GMT +1. The time now is 12:07.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu