Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Stratégia & Tippek (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=66)
-   -   Tippek a játék elejéhez. (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3475)

Dus 05-09-2009 15:43

Tippek a játék elejéhez.
 
Pár észrevétel, egy kis segítség mindazoknak, akik játék közben kipotyogtak és jönnének vissza, vagy csak az elején tartanak a játéknak.

1.: Csapatban vagy egyénileg gyűjtsek tp-t??
Mindenképpen egyénileg gyűjtsd. Hogyha csapatban mész, akkor csak azért elveszik a tp egy része (tehát kevesebbet kap a három karaktered összesen, mintha egyel mentél volna), mert csapatban vagytok. Nem beszélve, hogy ez még szét is osztódik a három karakter között. Továbbá ha az egyik karakter kcisit több ütést kapott, és kevés az életereje akkor a többi karakter várhatja, hogy feltöltődjön, így felesleges időpazarlás történik. További indok még, hogy ha a 2. pontban említett mobokat ölsz csak, akkor bőven tudsz 3 karakterrel külön is játszani, és még kevésbé unalmas is...

2.: Milyen erős lényeket öljek??
Csak olyan lényt öljél (ha gyorsan szeretnél fejlődni), amiket, hogyha nagyon sokat is ölsz egymás után, nem kell megállni pihenni. Érdemes még olyanokat, amik gyakran előfordulnak, így pl. a farkas kifejezetten rossz választás, mert azzal megy el az idő, hogy keresgéled őket. Nagyon sok időn keresztül a városban lévő takarítókat érdemes, és kutyákat macskákat is! Ez is azért jó, mert nem kell keresgélned (ha nem csak takarítót, hanem minden mást is ölsz), és ez nem csak olyan értelemben, hogy a mezőkön, hanem a mezőn belül a listában is jóval kevesebbet kell görgetned, így megint csak sokkal több idő és tp jön...

3.: Mit tanuljak??
Az elején érdemes megtanulni a harcművészetet, a hárítást és rúgást, majd érdemes ráhajtani a varázslatokra, főleg a varázslövedékre (mivel az elején vagyunk), majd később a villámcsapásra. Ezen kívül érdemes növelni a varázs és életpontjainkat (figyelj, nehogy véletlenül az erőnlétet növeld!!!), és 15. szinten megtanulni a 2. támadást.

4.: Kereskedelem. Hogy működik??
Vannak kereskedő posztok a játékban. Az egyik helyen mondjuk alacsony ára van az ananásznak, a másik helyen nagyon magas. Mivel automatikusan fel lesz véve, hogyha az automatikus ár alá raksz, ezért megveszed az olcsót, elviszed a másik kerposztra és eladod, majd vársz, hogy meg kapd a pénzt.
Figyelj, hogy az árak UTC szerint 0 órakor változnak, így "be tud ragadni" az árud, hogyha az általad kínált áru ára magasabb mint az automatikus áru ára.

5.: Mikor vegyek kézikocsit / kis szekeret / nagy szekeret??
Akkor, hogyha a megvétel után bőven marad pénzed a kereskedésre, és tele tudod rakni árukkal a szekereket. Szerintem nem éri meg, csak nagy szekeret, mert különben gondban leszel a mozgásponttal...


Többiek is írjanak valamit :)

Cassandra 05-09-2009 22:05

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 210869)

3.: Mit tanuljak??
Az elején érdemes megtanulni a harcművészetet, a hárítást és rúgást, majd érdemes ráhajtani a varázslatokra, főleg a varázslövedékre (mivel az elején vagyunk), majd később a villámcsapásra. Ezen kívül érdemes növelni a varázs és életpontjainkat (figyelj, nehogy véletlenül az erőnlétet növeld!!!), és 15. szinten megtanulni a 2. támadást.

Bár kihagytam... nem keveset most a teszt alatt... de...

Ez erősen szubjektív "elképzelés" ám.:)

Ne feledd, ez teszt, most azt tanulsz meg, amit csak akarsz, de élesben már nem így lesz... Amint a tp úgy fog fogyni, ahogy az elején nekünk is, és nem fogják két naponta csökkenteni a szükségletet, egyből nem fogja megérni kétfele tanulni.

Vagyis, ha inkább harcias beállítottságú vagy felesleges, sőt talán lehetetlen lesz annyi vp-t összeszedni hogy megérje varázslatokat (főleg sebző varikat) tanulni.

Ha meg innkább varázsolgatnál, megintcsak felesleges rúgást és hasonlókat tanulni, inkább növeld a vp-t.

...Szerintem...:)
Amúgy a topik nagyon jó ötlet.:)

Redback 05-09-2009 22:52

Quote:

Originally Posted by Cassandra (Post 210887)
Bár kihagytam... nem keveset most a teszt alatt... de...

Ez erősen szubjektív "elképzelés" ám.:)

Ne feledd, ez teszt, most azt tanulsz meg, amit csak akarsz, de élesben már nem így lesz... Amint a tp úgy fog fogyni, ahogy az elején nekünk is, és nem fogják két naponta csökkenteni a szükségletet, egyből nem fogja megérni kétfele tanulni.

Vagyis, ha inkább harcias beállítottságú vagy felesleges, sőt talán lehetetlen lesz annyi vp-t összeszedni hogy megérje varázslatokat (főleg sebző varikat) tanulni.

Ha meg innkább varázsolgatnál, megintcsak felesleges rúgást és hasonlókat tanulni, inkább növeld a vp-t.

...Szerintem...:)
Amúgy a topik nagyon jó ötlet.:)

Azért azt ne feledd, hogy ez teszt, tehát a tp-s dolod is változhat, de igazad amúgy igazad van :)

Cassandra 05-09-2009 22:56

Quote:

Originally Posted by Redback (Post 210890)
Azért azt ne feledd, hogy ez teszt, tehát a tp-s dolod is változhat, de igazad amúgy igazad van :)

Tök mindegy... Változhat...:) De gyanítom nem úgy lesz alakítva a játék, hogy ilyen vegyesfelvágott karakterek legyenek benne.:)

csabi 05-10-2009 15:25

én annak aki most kezdene csak azt tudom ajánlani, h 100ÉP-ig meg se álljon, 18. szintű karaktert jelenleg 10 bandita simán kicsinál ha 100ÉP alatt van, szóval ÉP hajrá, utánna(addigra) el tudja dönteni az ember, h mire szeretne specializálódni.. fontos még azt erő is, mert anélkül akár alap felszerelési cuccokat is nehéz vinni, nem h egy építkezésre. :)

Dus 05-10-2009 15:30

Quote:

Originally Posted by csabi (Post 210921)
én annak aki most kezdene csak azt tudom ajánlani, h 100ÉP-ig meg se álljon, 18. szintű karaktert jelenleg 10 bandita simán kicsinál ha 100ÉP alatt van, szóval ÉP hajrá, utánna(addigra) el tudja dönteni az ember, h mire szeretne specializálódni.. fontos még azt erő is, mert anélkül akár alap felszerelési cuccokat is nehéz vinni, nem h egy építkezésre. :)

Az erő NEM fontos, szerintem.
50 erőd van, alap cuccokat lazán elbírod (kard, 1, páncél 1, sisak 1, 20-30 bájital, 20-30 súly, pár rúnakrisály, kenyér. Semmi más nem kell, bőven el vagy...)
Építkezéni meg úgy is segítőkkel építkezel, akik fejenként 25-öt bírnak, így már 2 segítővel is elbírsz egy épületnyi nyersanyagot, ha nincs Nálad más...

ÉP növelés meg csak akkor jó, ha viszont az ellenfeledet le is tudod győzni, szóval előtte rúgást vagy hasonlót mindenképp tanulj. Amúgy meg olyanokat kell lenyomni, akiket folyamatosan tudsz (lásd első hsz 2. pontja), és akkor nem kell olyan sok ép, de ha van fölös tanulásod, akkor azt ép-re ragd :)

csabi 05-10-2009 15:37

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 210923)
Az erő NEM fontos, szerintem.
50 erőd van, alap cuccokat lazán elbírod (kard, 1, páncél 1, sisak 1, 20-30 bájital, 20-30 súly, pár rúnakrisály, kenyér. Semmi más nem kell, bőven el vagy...)
Építkezéni meg úgy is segítőkkel építkezel, akik fejenként 25-öt bírnak, így már 2 segítővel is elbírsz egy épületnyi nyersanyagot, ha nincs Nálad más...

ÉP növelés meg csak akkor jó, ha viszont az ellenfeledet le is tudod győzni, szóval előtte rúgást vagy hasonlót mindenképp tanulj. Amúgy meg olyanokat kell lenyomni, akiket folyamatosan tudsz (lásd első hsz 2. pontja), és akkor nem kell olyan sok ép, de ha van fölös tanulásod, akkor azt ép-re ragd :)

fontos az erő hidd el, nem lesz mindig lehetőséged segítőkre.. egy kezdőnek, tanulás könnyítés nélkül, meg kb 15-20.szinten sem állhat neki, ha az általad felvetett szisztémát követi.. :p

ÉP növelés arra jó, h ne kelljen az elején a macska-kutya harchoz is akár perceket pihenni.. különben ha nem akarok harcos lenni, akkor nem fogok rúgást tanulni...

Dus 05-10-2009 15:45

Quote:

Originally Posted by csabi (Post 210925)
fontos az erő hidd el, nem lesz mindig lehetőséged segítőkre.. egy kezdőnek, tanulás könnyítés nélkül, meg kb 15-20.szinten sem állhat neki, ha az általad felvetett szisztémát követi.. :p

ÉP növelés arra jó, h ne kelljen az elején a macska-kutya harchoz is akár perceket pihenni.. különben ha nem akarok harcos lenni, akkor nem fogok rúgást tanulni...

macskát és kutyát úgy lehet már ölni megállás nélkül, hogy rúgsz és hárítasz. Nem kell hozzá ép növelés :)

És annyit sem tudsz tanulni hogy erre maradjon. Inkább tanulok toborzást, katonaképzést, motivációt és parancsnokságot, ami 4 tanulás, mint hogy erőt növeljek :)
Ezek kellenek a matrózhoz, a kalózhoz, az elithez... Mindenképp kellenek! Építkezni úgysem fogsz az elején, szóval szerintem tanulj meg hárítani és rúgni, majd 15. szinten a második támadást és emmellé válassz a varázslatok tanulása vagy az ép növelés között, majd később tanulj meg 9 munkást fenntartani, és nem kell fölöslegesen erőt növelni.

Én egyáltalán nem hiszem hogy szükség lenne rá...

csabi 05-10-2009 16:02

szóval szerinted jobban megéri egy-egy nagyobb harc után ujra toborozni a munkásokat, mint TP-t áldozni arra, h folyamatossan haladhass?

Phoenix 05-10-2009 16:52

Sztem ez lesz a gond az éles játékban. Annyi mindenre kellene rakni a pontokat és nem tudod eldönteni, hogy melyik a fontosabb. Sztem a szintenkénti ÉP és VP automatikus növelése jó, mint ahogy most is kapjuk, de nem 2 ÉP és 1 VP kellene, hanem inkább 4 ÉP és 2 VP. Így már 5ös szinten is meg van duplázva az alap ÉP.
Vélemények?


All times are GMT +1. The time now is 23:06.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu