Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetés Hódítós témákban (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=39)
-   -   A Hódító, mint körökre osztott stratégiai játék (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=2193)

kg-- 08-02-2007 12:27

Quote:

Originally Posted by Toti (Post 114512)
ÉS a csopváltási lehetőség hogyan? mondjuk átugrok egy másik csoportba, ütök kettőt hármat, aztán vissza az eredetibe, mert a másikban elfogytak a lehetőségek? és ha az eredetiben is nulla lesz ez akkor megint át egy másikba?
Ezzel tökéletesen megszüntetnél jópár taktikai húzást. És sztem ez a nem fair. Be kell vállalni a játékot akkor is ha nem vagy ébren, vagy épp nem vagy gépközelben.
Vannak szövik, akik amíg nem vagy ott tudnak figyelni. és ha fontos, akkor tudnak szólni. Esetleg wapról meg tudod oldani a problémát, ha meg nem akkor pech. így jártál. el kell fogadni, hogy a hód online 24 órás játék.

Mert mire is vannak a csoportok? (Talán Ati jobban el tudná mondani) Nagyjából szétválasztani a free és nem free regeseket, és esetleg akkora csopiméreteket biztosítani, hogy se túl sok, se túl kevés játékos ne legyen. Nos, a feladat nem változna, a szerver már jóval többet bír, mint a csoportrendszer megalkotásakor, tehát előfordulhat, hogy nincs másik csoport a tiéden kívül az adott szinten, és körülötted +- 10 helyre mindenki passzív, mégis van 40 ori 2 kör távra, aki aktív. _Ez csak a távolság számításán múlik_

J.Ati 08-02-2007 12:28

Quote:

Originally Posted by kg-- (Post 114514)
Izé... Tényleg nem kérek személyes tanácsokat :)
A mondat második felével vitatkoznék. Ha én játszom 100 órát, és te is játszol 100 órát, és a tudásunk hasonló, akkor az eredményünk is lehet hasonló. Függetlenül attól, hogy én 1000 órából töltök 100 órát játékkal, te pedig százból 100-at. A különbség annyi lenne, hogy te 100 valódi óra alatt éred el ugyanazt a szintet, mint én 1000 óra alatt. Mondom: lehetne. Tisztában vagyok vele, hogy nem így van.

Te figyu megvan oldva a problémád!
Gyere a lassú csopiba várlak szeretettel;)
Ott az aktív 100 órádban 33 kör tellik el és máris ott tudsz tartani ahol én.
Ati gondolt azokra is akik kevesebbet vannak gépközelben.
Regelj egy orit 5/Q-ba és lassúz egyett én is azt teszem:)

J.Ati 08-02-2007 12:31

Én akkor kezdtem lassúzni amikor nem volt itthon net.
Bírtam úgy is haladni nem jelentett gondot:)
Vagy a kedvedért lehetne egy "cool lassú" csopi is ahol 1 kör 1 nap;)
oda mondjuk nem regelnék,mert megöregednék mire kiépítem magam 200 hekin.

Andrew 08-02-2007 12:33

Quote:

Originally Posted by Attila(: (Post 114522)
Én akkor kezdtem lassúzni amikor nem volt itthon net.
Bírtam úgy is haladni nem jelentett gondot:)
Vagy a kedvedért lehetne egy "cool lassú" csopi is ahol 1 kör 1 nap;)
oda mondjuk nem regelnék,mert megöregednék mire kiépítem magam 200 hekin.

ott valós időben telnének a körök, mert ha kiküldessz felfedezni egységeket, akkor azok tényleg húsz nap múlva telepednének le :D:D

J.Ati 08-02-2007 12:35

Quote:

Originally Posted by AndrewB (Post 114523)
ott valós időben telnének a körök, mert ha kiküldessz felfedezni egységeket, akkor azok tényleg húsz nap múlva telepednének le :D:D

Szép is lenne:)))
akkor még ht s kéne,mert mire megmozdúlna...

kg-- 08-02-2007 12:36

Quote:

Originally Posted by Attila(: (Post 114522)
Én akkor kezdtem lassúzni amikor nem volt itthon net.
Bírtam úgy is haladni nem jelentett gondot:)
Vagy a kedvedért lehetne egy "cool lassú" csopi is ahol 1 kör 1 nap;)
oda mondjuk nem regelnék,mert megöregednék mire kiépítem magam 200 hekin.

:) Ez tetszett

kg-- 08-02-2007 12:41

Quote:

Originally Posted by Attila(: (Post 114524)
Szép is lenne:)))
akkor még ht s kéne,mert mire megmozdúlna...

És most rátapintottál egy lényeges pontra :) Én játszom, vagy a ht?
A fő oka annak, hogy a ht népszerű, hogy olyankor is játszik, amikor a játékos _nem ér rá_.
Tehát pl. tamagocsi oriknál a ht viszi az országot, a játékos nem is játszik.
Mivel figyelitek a fórumot, látjátok hány fejlesztési ötlet jön a ht-ra. Értitek végre, miért?

Andrew 08-02-2007 12:44

Quote:

Originally Posted by kg-- (Post 114528)
És most rátapintottál egy lényeges pontra :) Én játszom, vagy a ht?
A fő oka annak, hogy a ht népszerű, hogy olyankor is játszik, amikor a játékos _nem ér rá_.
Tehát pl. tamagocsi oriknál a ht viszi az országot, a játékos nem is játszik.
Mivel figyelitek a fórumot, látjátok hány fejlesztési ötlet jön a ht-ra. Értitek végre, miért?

a kényelem végett, hogy azok is eredményesen tudjanak játszani, akik kevesebbet lépnek be :)

J.Ati 08-02-2007 12:46

Quote:

Originally Posted by kg-- (Post 114528)
És most rátapintottál egy lényeges pontra :) Én játszom, vagy a ht?
A fő oka annak, hogy a ht népszerű, hogy olyankor is játszik, amikor a játékos _nem ér rá_.
Tehát pl. tamagocsi oriknál a ht viszi az országot, a játékos nem is játszik.
Mivel figyelitek a fórumot, látjátok hány fejlesztési ötlet jön a ht-ra. Értitek végre, miért?

Azért nem játszik helyettem a ht:)
Nyakon is verném,ha helyettem játszana:p
Az,hogy félrészegen nem tudom felrakni a varikat vagy nem írok tekit az az én gondom és veszek egy ht-t aki megoldja nekem.
Meg ez egy olyan hobbi ami megér pár fillért sokunknak. szerintem:)

kg-- 08-02-2007 13:06

OK, akkor most kicsit lépjünk ki a bőrünkből, és tekintsünk a játékra egy lépés távolságból.
Mi - akik online vagyunk - vagyunk többségben?

Nem tudok regisztrációs adatokat, és nyilván üzleti titok a részletek ismerete.
Ezért csak már elhangzott példákra utalok, amik most épp legutóbb valamelyik nyelvi verziónál merültek fel:
Olyan új játékosnak, aki tényleg most találkozik először a Hódítóval, igen nehéz dolga van játékban maradni.

Azt, hogy valaki végül milyen szintet ér el a játékban, igen erősen határozza meg, hogy milyen sűrűn lép be. Erősebben, mint a játéktudás.
(Személyes péda: levertünk egy szövit, ahol a hadis vezéregyéniség csak reggel és este tudott játszani. 1 nap csetepaté alatt ez kiderült, harmadik napra a szövijük szétesett, két országuk eltűnt, másik kettő romokban, tizedannyi egységgel, mint korábban. nem az ötösön. A furcsaság az, hogy erősebbek voltak, jobban felépített országokkal, és amikor támadtak, akkor jobbak voltak. Olyanok ellen tudtunk nyerni, akik megérdemelték volna, hogy előbbre jussanak, de csak a miatt, hogy ritkábban lépnek be, igen nagy a valószínűsége, hogy bármikor szétkapja őket egy gyengébb szövi is. Tehát megrekednek egy szinten.)

Amit eddig mondtatok, az az, hogy jól van ez így. Nem kell, hogy esélye legyen annak, aki jobb, csak ha ő is ráér annyit naponta, mint én. Megjegyzem, nincs rálátásom, ki miért reked meg egy szinten, simán lehet, hogy a fő ok a játéktudás, és nem az időhiány. Tehát még igazatok is lehet.

De mi van, ha a többségnek mégis az időhiány a nagy probléma? Csak elméletileg kérdem, mert nem tudom (nem is fog itt kiderülni, mert csak az időmilliomosok olvasgatnak az Általános beszélgetés... témáiban :p). Nem lenne akkor célszerű annyit változtatni a játékon, hogy a többség ne táplálék legyen, hanem potenciális játékos?


All times are GMT +1. The time now is 06:10.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu