Quote:
|
Quote:
Gyere a lassú csopiba várlak szeretettel;) Ott az aktív 100 órádban 33 kör tellik el és máris ott tudsz tartani ahol én. Ati gondolt azokra is akik kevesebbet vannak gépközelben. Regelj egy orit 5/Q-ba és lassúz egyett én is azt teszem:) |
Én akkor kezdtem lassúzni amikor nem volt itthon net.
Bírtam úgy is haladni nem jelentett gondot:) Vagy a kedvedért lehetne egy "cool lassú" csopi is ahol 1 kör 1 nap;) oda mondjuk nem regelnék,mert megöregednék mire kiépítem magam 200 hekin. |
Quote:
|
Quote:
akkor még ht s kéne,mert mire megmozdúlna... |
Quote:
|
Quote:
A fő oka annak, hogy a ht népszerű, hogy olyankor is játszik, amikor a játékos _nem ér rá_. Tehát pl. tamagocsi oriknál a ht viszi az országot, a játékos nem is játszik. Mivel figyelitek a fórumot, látjátok hány fejlesztési ötlet jön a ht-ra. Értitek végre, miért? |
Quote:
|
Quote:
Nyakon is verném,ha helyettem játszana:p Az,hogy félrészegen nem tudom felrakni a varikat vagy nem írok tekit az az én gondom és veszek egy ht-t aki megoldja nekem. Meg ez egy olyan hobbi ami megér pár fillért sokunknak. szerintem:) |
OK, akkor most kicsit lépjünk ki a bőrünkből, és tekintsünk a játékra egy lépés távolságból.
Mi - akik online vagyunk - vagyunk többségben? Nem tudok regisztrációs adatokat, és nyilván üzleti titok a részletek ismerete. Ezért csak már elhangzott példákra utalok, amik most épp legutóbb valamelyik nyelvi verziónál merültek fel: Olyan új játékosnak, aki tényleg most találkozik először a Hódítóval, igen nehéz dolga van játékban maradni. Azt, hogy valaki végül milyen szintet ér el a játékban, igen erősen határozza meg, hogy milyen sűrűn lép be. Erősebben, mint a játéktudás. (Személyes péda: levertünk egy szövit, ahol a hadis vezéregyéniség csak reggel és este tudott játszani. 1 nap csetepaté alatt ez kiderült, harmadik napra a szövijük szétesett, két országuk eltűnt, másik kettő romokban, tizedannyi egységgel, mint korábban. nem az ötösön. A furcsaság az, hogy erősebbek voltak, jobban felépített országokkal, és amikor támadtak, akkor jobbak voltak. Olyanok ellen tudtunk nyerni, akik megérdemelték volna, hogy előbbre jussanak, de csak a miatt, hogy ritkábban lépnek be, igen nagy a valószínűsége, hogy bármikor szétkapja őket egy gyengébb szövi is. Tehát megrekednek egy szinten.) Amit eddig mondtatok, az az, hogy jól van ez így. Nem kell, hogy esélye legyen annak, aki jobb, csak ha ő is ráér annyit naponta, mint én. Megjegyzem, nincs rálátásom, ki miért reked meg egy szinten, simán lehet, hogy a fő ok a játéktudás, és nem az időhiány. Tehát még igazatok is lehet. De mi van, ha a többségnek mégis az időhiány a nagy probléma? Csak elméletileg kérdem, mert nem tudom (nem is fog itt kiderülni, mert csak az időmilliomosok olvasgatnak az Általános beszélgetés... témáiban :p). Nem lenne akkor célszerű annyit változtatni a játékon, hogy a többség ne táplálék legyen, hanem potenciális játékos? |
All times are GMT +1. The time now is 06:10. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu