Ütés/rúgás erősítés
Sziasztok!
Elsőként indított karakteremmel elsajátítottam az ütés képességet. Kezdetben örültem a körönkénti +2 sebzésnek. Egy csata alkalmával elkönyvelhettem az ellenfélnek +10-12 sebzést, ami egy kezdő karalternél nem rossz. Azonban elég sok hiba felmerült ezzel kapcsolatban. Az egyik, hogy a sebzése nem nőtt szintenként, harmat gyenge már a csatornában is. Körönként klikkelnem kell rá, hogy bevigyem azt a kőkemény bónuszsebzést. Javaslatom, hogy ez a skill kapjon valami erősítést, valamint a kétkezes harchoz hasonlatosan ne akciónak számítson, hanem alapból hozzá legyen rendelve a sebzéshez. Ha már harcos valaki ez az alap. Az erősítés magasabb sebzésben nyílvánuljon meg és szintén szintenkénti bónuszban ami konkrétan a több ütés bevitele egy körben. Legfőbb érvem, hogy egy másik induló karakterrel nem tanultam meg a skillt. Helyette mást. Sokkal hatékonyabb a fejlődésem. Összegezve ez egy teljesen hasznavehetetlen skill a jelenlegi formában. |
Nekem is ez a véleményem, megtanultam őket de teljesen felesleges volt
|
A dupla és tripla támadással az ütések száma is duplán illetve triplán dörrenne el. Tehát a két skill összedolgozna.
Egy komplexebb rendszerben pedig minden szinten nőhetne a sebzése így akár a kezdetektől egy pusztakezes karin is lehetne dolgozni, figyelve az arányokra, hogy a fegyverrel harcoló harcosok szintjén álljon. Ehhez persze kell egy új skill, ami lehetne a pusztakezes harc. Ez megadná azt a sebzést, amivel a fegyveré kiváltódik. A sebzés mértékét ez esetben is a karakter szintje határozná meg |
A rúgás, ütés erősödik, ha erőre gyúrsz, soha fel sem merült, hogy szintenként erősödjön.
|
Quote:
Inkább gyógyítok magamon x-et a csata egyik körében, minthogy bevigyek egy csontszaggató ütést nevetséges +2 sebzéssel. Mennyivel erősödik ha teszek az erőre? Nem rossz a skill, mert lenne értelme, de a jelenlegi formában egy harcos kelléktárában nincs helye. Reménytelenül gyenge. Ha valaki harcos, az nyílván azért az, mert nem akar varázsolni. Ezt a skillt a sebző varázslatok szintjére kellene felerősíteni ha már egyszer akciónak számít. A játék elég kiélezett, nehéz az indulás. Az ellenfelek zúznak ezerrel. Nincs hely felesleges skilleknek, mert hátrányba kerül az ember miatta. Mit gondolnak azok a játékosok akik tettek erre a skillre? Hát ezért kár volt... |
Quote:
Mellesleg: Ha szerinted gyenge a skill, csak az elején jó, akkor ne tanuld meg. nem a játékot kell hozzád alakítani. Senki sem kötelez a rúgás és/vagy az ütés elsajátítására (mellesleg, a kettő együtt totál felesleges). Az rendben van, hogy ötletelsz, sőt, van ami tetszik belőle, de ne írd, hogy ez hiba, mert nem az. :) Avval egyet értek, hogy erősödjön. De szerintem maradjon meg erő alapon. De el tudnék képzelni egy radikálisabb erősödést. Azon el lehet gondolkodni, hogy járjon alapból pluszba, és ne külön akció legyen. De az, hogy több rúgás / ütés legyen a második, harmadik támadásnál, azt ellenzem... |
Quote:
Egy varázsló a támadó varázslatokkal sebez kiegészítés képpen. Egy harcos jelenleg ugyanezt kell tegye, mert az eredetileg harcosnak szánt képesség a szúnyogokat üti csak agyon. Jó ez így? A játék élvezetesebb és sokszínűbb, ha különböző módon tudjuk elérni ugyanazt az eredményt. A varázsló mágiával, a harcos pedig valódi, harcosnak szánt képességekkel. Nem hozzám kell alakítani (a mondatod amúgy elég gyakran elcsépelt klisé itt a fórumon ahogy olvasgattam), nem csak én mondom, hogy ez a skill nem elég fejlett. Szerintem gyenge. Szerinted is. Jó pár sorodból következtetni erre Képzelem milyen sűrűn nyomogatod az ütést és rúgást... :D Igen a hiba valóban nem a legjobb kifejezés. Inkább úgy fogalmazok gyerekcipőben jár a dolog... A játékban szinte minden skill hasznos annak, aki arra használja amire a karaktere hivatott. Ez az ütés/rúgásról jelenlegi formájában nem mondható el. Ne az legyen a kiragadott mondat, hogy nem kötelező ezt választani, mert ez nem viszi előre a játékot és a MUD fejlődését. Ha minden skill jól használható, akkor lehet csak igazán specializálódni és élvezni a játékot. |
Quote:
Quote:
Akkor harc alatt kb. 3 másodpercenként, mert 3 mp egy kör. Quote:
|
Quote:
Te hogyan oldanád meg a rúgás/ütés erősítését? |
Quote:
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 14:42. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu