Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Új varázslat: Katonai morál csökkentése (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3895)

-Fegya- 11-05-2009 06:37

Új varázslat: Katonai morál csökkentése
 
Úgy látom, hogy felsőbb szinteken egyre inkább a hadis országok terjednek el. A hasidok, varisok és tolisok egyensúlyának helyreállítása érdekében erősíteném a varisok és a tolisok hadisok elleni akcióit. Ezt az is indokolja, hogy a hadisok kaptak új akciót (mészárlás), a tolisok és a varisok viszont nem.

Jelen javaslatomban a varázslókat erősíteném egy új varázslással, a katonai morál csökkentésével. A varázslat az ellenfél katonai morálját mondjuk 1%-kal csökkenti. A varázslás a varázslók készültségét pedig 10%-kal csökkenti.

Véleményem szerint egy ilyen varázslás új stratégiai és taktikai elemeket hozna a játékba, gyöngítené a hadisokat, ezáltal jobb egyensúly alakulhatna ki a hadisok és a varisok között.

Tudom, hogy sok hadisnak nagyon nem fog tetszeni a javaslatom, hiszen a hadisok egyik legnagyobb kincse a jó katonai morál. De a hadisok is beláthatják, hogy a játék érdekessége szempontjából érdemes a nem hadisokat erősíteni.

BigPi2 11-05-2009 08:11

Biztos vagy benne, hogy ez jó lenne? Hiszen mások épp azért küzdenek, hogy a felsőbb szinteken inkább katonai akcíókkal lehesen előre jutni ne, pedig fedezgetéssel.

Ha hozzá tennéd, hogy max három körön belülről tudjon ilyet varázsólni, akkor még talán el is gondolkodnék a javaslatodon.

De, így nem!

Pool 11-05-2009 08:23

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 227939)
Úgy látom, hogy felsőbb szinteken egyre inkább a hadis országok terjednek el. A hasidok, varisok és tolisok egyensúlyának helyreállítása érdekében erősíteném a varisok és a tolisok hadisok elleni akcióit. Ezt az is indokolja, hogy a hadisok kaptak új akciót (mészárlás), a tolisok és a varisok viszont nem.

Jelen javaslatomban a varázslókat erősíteném egy új varázslással, a katonai morál csökkentésével. A varázslat az ellenfél katonai morálját mondjuk 1%-kal csökkenti. A varázslás a varázslók készültségét pedig 10%-kal csökkenti.

Véleményem szerint egy ilyen varázslás új stratégiai és taktikai elemeket hozna a játékba, gyöngítené a hadisokat, ezáltal jobb egyensúly alakulhatna ki a hadisok és a varisok között.

Tudom, hogy sok hadisnak nagyon nem fog tetszeni a javaslatom, hiszen a hadisok egyik legnagyobb kincse a jó katonai morál. De a hadisok is beláthatják, hogy a játék érdekessége szempontjából érdemes a nem hadisokat erősíteni.



Nem támogatom, egy orkot, aki nem bővelkedik variban egy 4 fős szövi egy kör alatt gallyra vág morál tekintetében...
de bármilyen kevés varis orit
hullát meg főleg
10% készücsökkenés----egy ori 6* varizik 4 ori 24*= 100-as morál 76, 75-ös 51...

sztem értelmetlen ötlet volt, bocsi érte

monro 11-05-2009 08:31

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 227939)
Jelen javaslatomban a varázslókat erősíteném egy új varázslással, a katonai morál csökkentésével. A varázslat az ellenfél katonai morálját mondjuk 1%-kal csökkenti. A varázslás a varázslók készültségét pedig 10%-kal csökkenti.

Ez lenne a legártóbb varázslat ami nem probléma önmagában, de ha már ilyen lenne vigyen le a varistól is minimum 25%-ot 1 varázslat. A sereg mire oda és visszaér az 4 körváltás mire ujra odaér az már 6 körváltás! 6 körváltás alatt 30%-ot tud regenerálódni a varis... Ennyi a minimum amit rontani kellene a készültségén. Egyébként pedig az ötlet arra, hogy beavatkozhassunk más katmoráljába nem áll távol tőlem...

Másrészt ezzel párhuzamosan akkor a sereges oriknak sem ártana egy akció ami a morált zuzza le sokkal hatékonyabban. Főleg hogy egy 25% kocsmás orinak szinte le sem fordul pirosra a morálja ha 2 sereggel beverik.

-Fegya- 11-05-2009 08:50

Quote:

Originally Posted by LiverPool (Post 227948)
Nem támogatom, egy orkot, aki nem bővelkedik variban egy 4 fős szövi egy kör alatt gallyra vág morál tekintetében...
de bármilyen kevés varis orit
hullát meg főleg
10% készücsökkenés----egy ori 6* varizik 4 ori 24*= 100-as morál 76, 75-ös 51...

sztem értelmetlen ötlet volt, bocsi érte

Okfejtésed alapján azt mondod, hogy semmi olyan változtatást ne csináljunk, ami megváltoztatja a játékstílust. Ha bevezetésre kerülne ez a javaslat, akkor esetleg az orknak is több varázslót kéne tartania. Szerintem pont olyan változtatásoknak van értelme, amik változatosabbá teszik a játékot. Ha csak olyan változtatásokban gondolkodunk, amik néhány százalékkal erősítenek valamit, az lényegében nem teszi érdekesebbé, változatosabbá a játékot.
A számértékeket pedig csak példaként adtam meg. Lehet nagyobb készülékcsökkentés és kisebb katmorál-csökkentés is. Igazából Te a számértékekbe kötöttél bele és érdemi ellenérved egyedül a hulla gyengítése. De a hulla minden bizonnyal erősödni fog...

-Fegya- 11-05-2009 09:04

Quote:

Originally Posted by monro (Post 227952)
Ez lenne a legártóbb varázslat ami nem probléma önmagában, de ha már ilyen lenne vigyen le a varistól is minimum 25%-ot 1 varázslat. A sereg mire oda és visszaér az 4 körváltás mire ujra odaér az már 6 körváltás! 6 körváltás alatt 30%-ot tud regenerálódni a varis... Ennyi a minimum amit rontani kellene a készültségén. Egyébként pedig az ötlet arra, hogy beavatkozhassunk más katmoráljába nem áll távol tőlem...

A jóval nagyobb készülékcsökkentéssel egyetértek.

Quote:

Originally Posted by monro (Post 227952)
Másrészt ezzel párhuzamosan akkor a sereges oriknak sem ártana egy akció ami a morált zuzza le sokkal hatékonyabban. Főleg hogy egy 25% kocsmás orinak szinte le sem fordul pirosra a morálja ha 2 sereggel beverik.

Ez is adhatna új taktikai elemeket.

Dynosaur 11-05-2009 09:04

Quote:

Originally Posted by LiverPool (Post 227948)
hullát meg főleg

ha csak a hulla a gond, akkor tegyük őt erre immunissá.

tdomo 11-05-2009 09:10

Érdekes ötlet. Szerintem elég a 10 százalék érte, csak a sikeresség valószínűségét kellene lejjebb venni. Az automatikus védelem miatt úgysem tudnak annyiszor ezzel a varázslattal ártani. A másik kérdés tényleg az lenne, hogy csak a morált rombolja, vagy a morálváltozást is?

Andrew 11-05-2009 09:30

Quote:

Originally Posted by -Fegya- (Post 227955)
Okfejtésed alapján azt mondod, hogy semmi olyan változtatást ne csináljunk, ami megváltoztatja a játékstílust. Ha bevezetésre kerülne ez a javaslat, akkor esetleg az orknak is több varázslót kéne tartania. Szerintem pont olyan változtatásoknak van értelme, amik változatosabbá teszik a játékot. Ha csak olyan változtatásokban gondolkodunk, amik néhány százalékkal erősítenek valamit, az lényegében nem teszi érdekesebbé, változatosabbá a játékot.
A számértékeket pedig csak példaként adtam meg. Lehet nagyobb készülékcsökkentés és kisebb katmorál-csökkentés is. Igazából Te a számértékekbe kötöttél bele és érdemi ellenérved egyedül a hulla gyengítése. De a hulla minden bizonnyal erősödni fog...

A hullát már pusztán ennek a varázslatnak a megléte is erősítené, ha immunis lenne rá, márpedig miért is ne lenne rá, hogy ha immunis a rengetés morálromboló hatására.

Remedy 11-05-2009 09:37

Ki van zarva, ez egy nagyon buta otlet. A hadist gyujthatjak, rengethetik, embert lophatnak tole, nem mennek a barakkjai, oda kell figyelni, hogy ne boruljon az orszaga, es akkor meg beutes nelkul a kat, moraljat is csokkented?
En 100%-os keszultsegcsokkenes mellett sem tamogatom. Miert kenyszeritened mar a hadisokat templomot tartani? A varist sem kenyszerited barakkokat tartani... Vagy ennyi erovel legyen olyan katonai akcio ami 0-azza a keszultseget... :P (De ez sem er semmit, mert akkor alulrol 5 korrol cseszik szet a katmoralod, es semmit sem tudsz tenni ellene)


Ne mar...

Fegya, gondolkodj picit, mielott ilyen javaslatokat teszel...

Vannak elborult javaslatok, de ez tultesz mindenen... :)

Eddig ennek adom a legnagyobb hulyeseg dijat... :)

Fegya, inkabb jatssz, mint gondolkodj... :)

Azt meg plane nem akarom elhinni, hogy tdomo meg erositeni is akarja, vicces... :)


All times are GMT +1. The time now is 02:15.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu