Hódító 8
Sziasztok!
Bár még messze van, azt hiszem érdemes megemlíteni, hogy mik a tervek a következő verzióra. Az utóbbi időben olyan fejlesztések történtek, amik szépen egyesével kerültek élesítésre. A következő verzió nem ilyen lesz. Egyszerre fog bekerülni több nagyobb változás is. Ezek saját döntésedtől függően vagy érintik a játékmenetedet, vagy nem. Az egyik legnagyobb tervezett változtatás a grafikai irány. Ez első körben csak látványi bővítést fog jelenteni, funkcionális bővítést nem -- a későbbiekben azonban a stratégiai részeket tovább fogjuk bővíteni azzal, hogy számítani fog az épületek fizikai elhelyezkedése. (Aki a mostani felületet szeretné megtartani, az ezt megteheti, a komolyabb stratégiai részre való áttérés is választható lesz, ha valaki nem szeretne bonyolultabb, izgalmasabb játékot, akkor maradhat a mostani verziónál, és közben ugyanúgy együtt fog tudni játszani a többiekkel -- csak néhány lehetőséggel kevesebbje lesz, mint másoknak.) Az épületek elhelyezkedésének számítása egy második kör lesz, majd talán 8.1-es verzió, ha a grafikus felület pozitív fogadtatásban részesül. A felvetett javaslatok közül ezzel egyidőben fog bekerülni egy "tutorial", ami a játék kezdetekor segíti majd a kezdő játékosokat. Kevésbé volt ennyire konkrétan felvetve, de lesz egy "tamagocsibb" rész is, ami a körváltások közötti idő kihasználását szolgálja, illetve egy új formát ad, ahol összemérheted tudásod másokkal. Ennek a modulnak a normál játékmenetre még annyi kihatása sem lesz, mint a grafikai bővítésnek; ha valaki szeretne bonyolultabb játékot játszani, akkor részt vehet majd ebben is, ha valakinem bőven elég a mostani izgalom, akkor maradhat annál. Ezek az előzetes tervek. Időbeliségre nem tudok válaszolni. Biztos, hogy nem a következő hetekben fog mindez elkészülni. Majd egyszercsak. Ez utóbbi két modul viszonylag hamar el tud készülni, a legtöbb idő mindenképpen a grafikai bővítésre kell. |
Igen igen igen! :)
|
Quote:
|
Nem tudom, pontosan mit is takar az épek fizikai elhelyezkedése, de első olvasásra nem jön be...
Esetleg ami mondjuk az őrtorony mellett lesz, az jobban be van védve? Erről egy picit részletesebben? Az se tetszik, hogy ha nem akarok grafikai témát, akkor hátrányban leszek másokkal szemben... Így végülis mindenki rákényszerül a grafikára, nem? |
Quote:
|
Az épületek elhelyezése mit takar?
A váltás a grafikai felület és a hagyományos között csak egy gombnyomás lesz? Szal, ha akarom reggel ilyen, délután olyannal játszom? |
Quote:
A váltás a grafikai felület megjelenésekor valóban egy "gombnyomás" lesz, és tetszés szerint megnézheted az új felületet, majd visszakapcsolhatsz a régire, ismét az újra, ismét vissza, ismét az újra stb. Akár azt is csinálhatod, hogy mobiltelefonról grafikai felület nélkül játszol, míg asztali gépen grafikusan. A WAP felület értelemszerűen nem fog grafikai elemeket kapni. |
Jól értem, hogy minden egyes hekinek lesz egy külön rublikája az oriszerkesztőben?
|
Quote:
A harcokat kimenetelét, a foglalt épületek mennyiségét nem befolyásoló tényező? |
Quote:
Esetleg toronyból a 4 sarokban 1-1 pl... Hirtelen a traviannal tudnám most példázni, de gondolom, nem koppintás, hanem fasza kis egyedi dolog lesz :) |
All times are GMT +1. The time now is 06:16. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu