Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Adjuk vissza a felelfet a fenti csoportoknak! (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4320)

RastArtist 12-17-2013 06:58

Sziasztok.

Már jó ideje abbahagytam, de időről-időre visszanézek ide (kizárólag fórumra), hátha sikerült valamit alkotnotok. Imádtam ezt a játékot, de csak a toli-vari részét, és abból is a félelf volt a favorit.

Amikor abbahagytam: 4. szinten elkönyveltem, hogy nincs mit lopni. Ez van, tervben volt, hogy váltok egy törpére. Aztán belekerültünk egy szöviháborúba, ahol engem 2-3 nap után a rendszer simán megbéklyózott. Nem tudtam ugye gyújtani, se ölni őket, félelfként. Holott ők folyamatosan küldték a seregeiket. Én meg ültem, és néztem a szövim amint 3-an próbálnak csinálni valamit, míg én csak nézelődöm, mert semmi hasznom nem volt... Ez után még szintet léptem, törpére váltottam, termelgettem, meguntam. Majd vártam, hogy hátha tudunk valamit kezdeni ezzel a fajjal, hogy használható legyen, de látom továbbra is csak a meddő viták mennek.

Nem mellesleg, pár dolgon fent akadtam. Egy példa:

"Egyik faj sem jobb, mint a másik."
Ilyet nem mond tapasztalt játékos. A félelfnél például szinte minden faj jobb, mivel már ötödik szinten is használhatatlan. Ha nem élezik ki, semmit sem ér. Ha kiélezik rendesen, fenntarthatatlan. Persze mindig van kivétel, bele lehet nyúlni a jóba, de egész egyszerűen nem hatékony.

Akik szerint nem szükséges a félelf módosítása: Ez a téma 4 éves. Már akkor is baj volt vele, és azóta eléggé megváltozott a játékközösség. A játékosok felfedezték a kiskapukat, amiket legalálisan ki is használnak, ezzel megölve a játékélmény jelentős részét. Nem véletlenül nincsenek új játékosok, és nem véletlenül nem maradnak itt.

Nem szeretnék konkrét "módosítást" javasolni, mert azt régen hónapokon kereszült próbáltam. Én csupán arra szeretném felhívni a figyelmet, hogy lennénk páran akik visszatérnének ide ha élvezhető lenne a játék tolisként, és varisként. A több játékos pedig azt hiszem mindenkinek az érdeke, így talán kompromisszumkészebbek lehetnétek...

none 12-17-2013 14:17

Quote:

Originally Posted by RastArtist (Post 306499)
Sziasztok.

Már jó ideje abbahagytam, de időről-időre visszanézek ide (kizárólag fórumra), hátha sikerült valamit alkotnotok. Imádtam ezt a játékot, de csak a toli-vari részét, és abból is a félelf volt a favorit.

Amikor abbahagytam: 4. szinten elkönyveltem, hogy nincs mit lopni. Ez van, tervben volt, hogy váltok egy törpére. Aztán belekerültünk egy szöviháborúba, ahol engem 2-3 nap után a rendszer simán megbéklyózott. Nem tudtam ugye gyújtani, se ölni őket, félelfként. Holott ők folyamatosan küldték a seregeiket. Én meg ültem, és néztem a szövim amint 3-an próbálnak csinálni valamit, míg én csak nézelődöm, mert semmi hasznom nem volt... Ez után még szintet léptem, törpére váltottam, termelgettem, meguntam. Majd vártam, hogy hátha tudunk valamit kezdeni ezzel a fajjal, hogy használható legyen, de látom továbbra is csak a meddő viták mennek.

Nem mellesleg, pár dolgon fent akadtam. Egy példa:

"Egyik faj sem jobb, mint a másik."
Ilyet nem mond tapasztalt játékos. A félelfnél például szinte minden faj jobb, mivel már ötödik szinten is használhatatlan. Ha nem élezik ki, semmit sem ér. Ha kiélezik rendesen, fenntarthatatlan. Persze mindig van kivétel, bele lehet nyúlni a jóba, de egész egyszerűen nem hatékony.

Akik szerint nem szükséges a félelf módosítása: Ez a téma 4 éves. Már akkor is baj volt vele, és azóta eléggé megváltozott a játékközösség. A játékosok felfedezték a kiskapukat, amiket legalálisan ki is használnak, ezzel megölve a játékélmény jelentős részét. Nem véletlenül nincsenek új játékosok, és nem véletlenül nem maradnak itt.

Nem szeretnék konkrét "módosítást" javasolni, mert azt régen hónapokon kereszült próbáltam. Én csupán arra szeretném felhívni a figyelmet, hogy lennénk páran akik visszatérnének ide ha élvezhető lenne a játék tolisként, és varisként. A több játékos pedig azt hiszem mindenkinek az érdeke, így talán kompromisszumkészebbek lehetnétek...


Ha 2-3 nap után nem tudtál semmit csinálni, az a te hibád.. Szerintem a féelffel lehet kárt okozni, főleg magasabb csoportokban, amiről elvileg ez a téma szól.. Inkább hátránya a nehézkes pénzszerzés, és az hogy a játékosok fogyásával kevesebb a célpont és a csoport csökkenés miatt jóval kevesebb helyezésre tud tolizni..
Igazából szerintem a problémát legalább 50%ban megoldaná, ha a játékosok száma megnövekedne.. (Sőt szerintem többet segítene, mint bármi más módosítás)
A játékosok fogyás, nem hiszem, hogy pont a félelf/tolik játszhatósága miatt történt volna.. egyszerűen csak nincs utánpótlás.. természetes dolog, hogy egy idő után abbahagyja mindenki a játékot, vagy ha abba nem is hagyja, de átáll viszonylag passzív játékra.. a probléma abból adódik, hogy már nem jön annyi új játékos, mint amennyi elmegy..

RastArtist 12-17-2013 20:17

Pont az ilyenek miatt szoktam le a fórumról is. Reflexből személyeskedsz, és nem kérdezel, hanem látatlanban spekulálsz. Nem én voltam béna, hanem a védelem kapcsolt be, még figyelmeztetést is kaptam, hogy ne lehetetlenítsem el az ellenfelem játékát. Talán még a levelet is meg tudom mutatni. Sőt, írtam a supportnak is, de érdemi választ onnan sem kaptam, csak egy kosárka mellébeszélést. (Még belső fórumon is elég sok vita lett emiatt, mert nem csak én éreztem keményen igazságtalannak.) Mindezt úgy, hogy az ellenfél közben folyamatosan küldte a seregeit, amit meg is mutattam, stb. De senkit se érdekelt.

Mellesleg, nem konkrétan emiatt hagytam abba, hanem ez volt az amitől betelt az a bizonyos pohár. Gabona árak az egekben, aktív ország meg alig. Olvasd vissza a régi hsz-eimet. Egyszer végiggömböltem W és L top 30%-át majd szépen leírogattam a fajok összetételét. Szinte mind gnóm volt (az aktív országok közül).

A játékos fogyás pedig... Semmi érdemi haszna itt a toliknak, variknak. Tartod, mert muszáj, de ennyi. Hadizásról szól minden. Ezt megkapom 100 más játékban, ami néz is ki valahogy, és 100x ennyien játsszák. Akkor minek lennék itt? Elveszett a játék régi bája, a sokszínűség és a taktika. (Ne, ne hozd fel, hogy sok taktikai elem van, csak én nem ismerem. Eleget elbíbelődtem én ezzel a játékkal, biztos mondhatsz újat, de nem sokat.) Nem nyújtja már azt amiért az emberek szerették.

Mivel továbbra is csak a köpködés és személyeskedés megy, azt hiszem pár hónapig ismét nem nézek erre. További szép napot.

Ati 12-17-2013 20:48

A témához visszatérve...

bár igazából szerintem sok hozzáfűznivaló már nincs. Már csak a megvalósítás van hátra.

Ati 12-17-2013 21:41

A bevezetés 2 lépcsőben fog történni. Első lépcsőben a szabadságot is érintő módosítás, hogy kiegyensúlyozza a mostani akció utáni szabira meneküléseket.

none 12-17-2013 22:42

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 306505)
A bevezetés 2 lépcsőben fog történni. Első lépcsőben a szabadságot is érintő módosítás, hogy kiegyensúlyozza a mostani akció utáni szabira meneküléseket.

kérdés: ez pontosan hány kört jelent? ha pl legyújtom valaki országát full készülivel mennyi ideig nem mehetek szabira?
(tehát játszhat érdemben tolis orit, aki éjjel szabizni akar, vagy sem?:))

Ati 12-17-2013 23:14

Quote:

Originally Posted by none (Post 306506)
kérdés: ez pontosan hány kört jelent? ha pl legyújtom valaki országát full készülivel mennyi ideig nem mehetek szabira?
(tehát játszhat érdemben tolis orit, aki éjjel szabizni akar, vagy sem?:))

Ameddig az erre elhasznált készültség vissza nem töltődik 100%-ra. 49% készültség például körönkénti 7% visszatöltődéssel 7 kör alatt van újra maximumon.

8 óra éjszakai szabival számolva ez még mindig ad 9 órányi lopási vagy ártási lehetőséget. Extrém esetben, ha leviszed a készültséget 0%-ra, akkor azt lehetőleg csak folyamatos játék mellett tedd, hiszen az 15 környi visszatöltődési idő. (Itt már a második lépcsőről beszélek, mert most nem tudod 0%-ra levinni a készültségedet.)

Ati 12-17-2013 23:19

Fontos, hogy ez az első lépcső, ami csak a szabadságra menetelre van kihatással, ez mindenkit érint! A második lépcső lesz konkrétan a félelfre kihegyezve, az biztosít például majd lehetőséget neki (és csak neki) a 0%-ra való készültsaéglevitelre haszonszerző akciók esetén.

none 12-18-2013 00:31

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 306507)
Ameddig az erre elhasznált készültség vissza nem töltődik 100%-ra. 49% készültség például körönkénti 7% visszatöltődéssel 7 kör alatt van újra maximumon.

8 óra éjszakai szabival számolva ez még mindig ad 9 órányi lopási vagy ártási lehetőséget. Extrém esetben, ha leviszed a készültséget 0%-ra, akkor azt lehetőleg csak folyamatos játék mellett tedd, hiszen az 15 környi visszatöltődési idő. (Itt már a második lépcsőről beszélek, mert most nem tudod 0%-ra levinni a készültségedet.)

Akkor kérdezek még.. :) ha bukom az akciót az minek számít? variknál is ugyan így lesz? ha igen, mi számít olyan varázslatnak, ami miatt nem szabizhatok? pl a gömb is?
A regenerálódás számít ilyenkor, ha fent van hamarabb szabizhatok?

Ati 12-18-2013 10:21

Quote:

Originally Posted by none (Post 306509)
Akkor kérdezek még.. :) ha bukom az akciót az minek számít? variknál is ugyan így lesz? ha igen, mi számít olyan varázslatnak, ami miatt nem szabizhatok? pl a gömb is?
A regenerálódás számít ilyenkor, ha fent van hamarabb szabizhatok?

Amennyivel a készültséget Te magad lejjebb viszed, annyival lejjebb megy. Varázslatokkal most akár egyetlen akcióval akár 100%-ot is le lehet vinni.

Ha más viszi le a készültségedet, az a szabira menetelt nem befolyásolja, hiába van esetleg a tényleges készültséged 0%-on.

A visszatöltődés mértéke ugyanannyi, mint a normál készültség esetében. Számít a regenerálódás varázslat is és a személyiség is.


All times are GMT +1. The time now is 09:12.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu