Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Segítség (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=13)
-   -   Tekercsek kopása (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4854)

Értem én, de .. 04-27-2014 17:54

Tekercsek kopása
 
Tisztelt Játékvezetők!

A játékban összeszedtem egy kisebb mennyiségű tekercset és rettentően zavar, hogy lassan elkopik, mert nem vagyok hajlandó azért éjjel felkelni, hogy újra kirakjam a piacra. Ez már bezavarna az életvitelembe és egyáltalán nem a szórakozásomat szolgálja. Tetszik a játék, de tartalék nélkül nem játszható, beütnek pusztítani és nincs pénzem visszaépítkezni se, ha nincs tartalékom.
Feltételezem ez azért van, hogy biztosítva legyen az aktivitás, de ez szerintem inkább idegesítő. Aktivitás akkor lesz, ha a játék szórakoztató, ez 200 hektáron igaz is volt. Szeretnék éjszaka pihenni, nem a tekikkel foglalkozni, hogy mikor ér haza. Szabadságolni sem szeretnék éjszakára.

Nem lehet ez ellen valamit tenni?

Vagy rakja ki a HT, vagy ne kopjon a max. % feletti mennyiség. Vagy mondjatok valami okosat, ha titeket is zavar.

rocchess 04-27-2014 21:30

Engem nem zavar.

Már csak azért sem,mert katonában,lovasban és ijjban tartom a tartalékomat :)

Azt meg a ht kirakja :)

Tsobi 04-28-2014 01:17

Quote:

Originally Posted by Értem én, de .. (Post 307711)
Vagy mondjatok valami okosat, ha titeket is zavar.

Tessék beválasztani a Kufár személyiséget, így 3 körváltással előbb meg tudod hosszabbítani a piacon levő áruid ottlétét.

Tessék nem tekercsben tartani a tartalékot, hanem mondjuk egységben, hogy a helytartó is kezelésbe tudja őket venni, ha esetleg nem lennél gépnél.

Tessék kp-ra váltani minden vagyonod és éjszakára szabira menni, ha aludni szeretnél.

Engem mondjuk nem zavar a tekik kopása, hisz ha valamilyen csoda folytán most is abban tartanám a pénzem, akkor is felkelnék miatta.

Pool 04-28-2014 09:51

Quote:

Originally Posted by Tsobi (Post 307716)
Tessék beválasztani a Kufár személyiséget, így 3 körváltással előbb meg tudod hosszabbítani a piacon levő áruid ottlétét

3 órával visszatérés előtt....
az lehet 1 vagy 6 körváltás is, vagy 0 vagy 5 is :D

Sequator 04-28-2014 09:56

Kufárnál van fontosabb személyiség is, pl. vándor és tudós.
Egységben tartott tartaléknál nem tud hosszabb ideig szabizni.
Ha 4milliárdnál több tartaléka van nem tudja bent tartani

:)

Fentiektől függetlenül engem sem zavar a kopás, a játék része. Először tudd meg hogy mikor kopik pontosan a tekid. Ezt úgy a legegyszerűbb, ha épp max lakitekit tartsz bent. Amikor kopik elmegy pár egység, de nem számottevő. Utána készíts egy táblázatod, számold ki, akár hónapokra előre hogy mikor lesznek a kopások. Ezt elmentheted a jegyzeteid közé, így mindig elérhető lesz :) Ekkor már csak annyi a dolgod, hogy előre megtervezed a kirakott tekercsek visszaérkezését, figyelembe véve a kopást. Nem olyan bonyolult dolog. Ha végképp nem megy és akkor jön vissza a tekid amikor aludnál, ráadásul közvetlen utána is kopik, akkor érdemes leszabizni arra a pár órára. Mf-ként ez nem jelenthet gondod, szöviben a többi tagtól függ. Ha kell szabizzatok egyszerre, vagy bírják ki nélküled azt a pár órát. Ha ügyes vagy utána úgyis csak hónapokkal később adódik hasonló alkalom. :) Arra azért figyelj hogy az előre kiszámolt kopásidőt egy szabizás elcsúsztatja.

vityu 04-28-2014 15:54

Quote:

Originally Posted by Értem én, de .. (Post 307711)
Tisztelt Játékvezetők!

A játékban összeszedtem egy kisebb mennyiségű tekercset és rettentően zavar, hogy lassan elkopik, mert nem vagyok hajlandó azért éjjel felkelni, hogy újra kirakjam a piacra. Ez már bezavarna az életvitelembe és egyáltalán nem a szórakozásomat szolgálja. Tetszik a játék, de tartalék nélkül nem játszható, beütnek pusztítani és nincs pénzem visszaépítkezni se, ha nincs tartalékom.
Feltételezem ez azért van, hogy biztosítva legyen az aktivitás, de ez szerintem inkább idegesítő. Aktivitás akkor lesz, ha a játék szórakoztató, ez 200 hektáron igaz is volt. Szeretnék éjszaka pihenni, nem a tekikkel foglalkozni, hogy mikor ér haza. Szabadságolni sem szeretnék éjszakára.

Nem lehet ez ellen valamit tenni?

Vagy rakja ki a HT, vagy ne kopjon a max. % feletti mennyiség. Vagy mondjatok valami okosat, ha titeket is zavar.


Nézzünk egy opciót. Éjjel jön vissza a tekercsed, leszabizol. Reggel 6-kor kirakod mondjuk. A legrosszabb esetben 10-re ér vissza. Ha azt megint kirakod, akkor 14-re, 18-ra, 22-re, következő alkalommal meg leszabizol. Legrosszabb esetben is elég ritkán kell egy-egy éjszakát szabin tölteni, hogy ne kopjon be. És még akkor sem biztos, mert lehet gy jön vissza, hogy reggelig nem lesz tekercskopás. Nem látom akkora problémának.

Ati majd szól, hogy a piac nem raktár, és egyetértek vele. Minden tartaléknak meg vannak a maga buktatói. A tekercsek bekophatnak, az egységekkel nem lehet szabizni hosszú távon, a nyersanyag meg elmegy, ha nem vagy gép előtt, ha visszajött. Ez így normális, és nem hiszem, hogy tovább kéne erőltetni a "helytartó mindent meg tesz helyettem" vonalat.

Értem én, de .. 04-28-2014 20:27

Köszönöm a segítségeket!

A szabi jó lehet, ha éjjel jönne vissza. De a miértjét még mindig nem értem, hogy minek ez. Ezt felesleges számolgatásnak, szívatásnak tartom. Inkább azt számolgatom, kit tudok beütni mekkora sereggel :)
Legnyugodtabban az tud játszani, akinek nincs semmi tartaléka, csak van, tart pár bányát, pár könyvtárat, hogy fedezze a kopást, aztán ha harcba keveredik, eladja a "felesleges" tekiket majd fel kell adnia a harcot, mert kimerült. Akkor mi az élvezet számára? Csak ütik és ütik, visszavágni nemigen tud, megunja és magára hagyja az orit.
A háborúhoz pénz kell.
Egységben tartani nem valami jó, alsóbb szinten nemigen lehet tőle megszabadulni, meg nemigen lehet vele szintet lépni. 1/A-ban gondolom jó, ha nem kell vele feljebb lépni :).
A gépies dolgok kezelésére jó lenne a HT, a tekik visszarakására meg a nyersanyagok visszarakására. Az egységek amúgy miért mennek el szabi alatt is? Hogy játékban kelljen maradni?

Ati 04-28-2014 20:38

Quote:

Originally Posted by Értem én, de .. (Post 307722)
Az egységek amúgy miért mennek el szabi alatt is? Hogy játékban kelljen maradni?

Csak az el nem férő egységek mennek el. Normál esetben is, és szabadság alatt is. Nem azt jelenti, hogy elmész szabira, és mire visszajössz, addigra nincs sereged, ez butaság lenne.

Tsobi 04-28-2014 23:42

Quote:

Originally Posted by Sequator (Post 307719)
Kufárnál van fontosabb személyiség is, pl. vándor és tudós.
Egységben tartott tartaléknál nem tud hosszabb ideig szabizni.
Ha 4milliárdnál több tartaléka van nem tudja bent tartani

Kufárnál van hasznosabb személyiség, ez tény. De valamit fel kell áldozni valamiért. Ha 3 napig szeretném eladásra kínálni az árumat, akkor nem fogok egy kört áthidalni vagy +5%-kal többet termelni, ütni, ésatöbbi..

Egységben tartott tartalék esetén is lehet szabizni, ahogy azt mind nagyon jól tudjuk, csak némi előkészületet igényel.

Valamiért nagyon mélyen azt érzem, hogy ha maxpénz körüli tartalékokról lenne szó, akkor fel sem vetődött volna a fenti kérdés. :)

Sequator 04-30-2014 11:46

Quote:

Originally Posted by Tsobi (Post 307725)
Kufárnál van hasznosabb személyiség, ez tény. De valamit fel kell áldozni valamiért. Ha 3 napig szeretném eladásra kínálni az árumat, akkor nem fogok egy kört áthidalni vagy +5%-kal többet termelni, ütni, ésatöbbi..

Egységben tartott tartalék esetén is lehet szabizni, ahogy azt mind nagyon jól tudjuk, csak némi előkészületet igényel.

Valamiért nagyon mélyen azt érzem, hogy ha maxpénz körüli tartalékokról lenne szó, akkor fel sem vetődött volna a fenti kérdés. :)

Ahhamm... Szóval ha jól értem Te azt javaslod szegénynek, hogy válasszon kufár személyiséget, miközben még 4 milliárdnyi tartaléka sincs? Hát nem is tudom... szerintem ez így hülyeség :D

Egy tudóssal, vagy vándorral sokkal jobban jár, és igenis tanulja meg piacon tartani a tekercseit. Ez nem olyan rettenetesen bonyolult dolog.

Én meg azt érzem, hogy az egész kérdést a lustaság szülte, amin egy Kufár személyiség sem segítene. Bocs ha tévednék :)


All times are GMT +1. The time now is 13:41.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu