Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Ötletek, javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=73)
-   -   Támadás játékban (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3721)

dödöllésbendő 08-10-2009 17:23

Támadás játékban
 
Üdv!

Sokan szemétkednek a játékostársakkal, meglopják, ilyesmi, szeretném ha nem csak az arénában lehetne lerendezni. Pl egy lopás észrevételénél felkínálná a lehetőséget hogy üssön a karakter.
És ilyen esetben a győztes elvehesse a cuccokat amit akar a másiktól pl :)
Köszi :D

Ati 08-10-2009 17:28

Quote:

Originally Posted by dödöllésbendő (Post 221332)
Üdv!

Sokan szemétkednek a játékostársakkal, meglopják, ilyesmi, szeretném ha nem csak az arénában lehetne lerendezni. Pl egy lopás észrevételénél felkínálná a lehetőséget hogy üssön a karakter.
És ilyen esetben a győztes elvehesse a cuccokat amit akar a másiktól pl :)
Köszi :D

Mondom az első gondjaimat vele:

  1. Kit akarsz megütni? Ha sikerült a lopás, akkor nem tudod ki lopott. Ha nem sikerült, akkor más a helyzet. :)
  2. A támadás FELAJÁNLÁSÁT semmiképp nem tartom jónak. Mi van, ha kimentél wc-re? Akkor a másik addig nem mozdulhat onnan, ameddig azt nem mondod, hogy "igen, támadom", vagy "nem, nem támadom". Maximum egy beállított "azonnal megtámadom" opció működhetne, itt viszont előjön az a probléma, hogy egy jóval magasabb szintű karakternek esetleg automatikusan nekiesel...
Ami még a legjobban működhetne, az az, hogy ha lebukik valaki, akkor EGY támadás erejéig felkerül egy listára. A listán lévőket (szinte) bárhol megtámadhatod, nemcsak klánháborús övezetben vagy az arénában.

dödöllésbendő 08-10-2009 17:31

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 221333)
Mondom az első gondjaimat vele:

  1. Kit akarsz megütni? Ha sikerült a lopás, akkor nem tudod ki lopott. Ha nem sikerült, akkor más a helyzet. :)
  2. A támadás FELAJÁNLÁSÁT semmiképp nem tartom jónak. Mi van, ha kimentél wc-re? Akkor a másik addig nem mozdulhat onnan, ameddig azt nem mondod, hogy "igen, támadom", vagy "nem, nem támadom". Maximum egy beállított "azonnal megtámadom" opció működhetne, itt viszont előjön az a probléma, hogy egy jóval magasabb szintű karakternek esetleg automatikusan nekiesel...
Ami még a legjobban működhetne, az az, hogy ha lebukik valaki, akkor EGY támadás erejéig felkerül egy listára. A listán lévőket (szinte) bárhol megtámadhatod, nemcsak klánháborús övezetben vagy az arénában.

Ti jobban tudjátok hogy lehet megoldani, lényeg hogy lehessen elégtételt venni ;) Kössz

Ati 08-10-2009 17:32

Quote:

Originally Posted by dödöllésbendő (Post 221334)
Ti jobban tudjátok hogy lehet megoldani, lényeg hogy lehessen elégtételt venni ;) Kössz

Ez csak félig elégtétel, mert aki TÉNYLEG meglopott, arról nem tudod meg, hogy ki volt, így rajta nem tudsz elégtételt venni. Csak azon, aki próbálkozott. Mindenesetre egy ilyen listás megoldás azért tetszik nekem, emrt ezt bármilyen irányba lehet bővíteni később...

Ildee 08-10-2009 17:38

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 221333)
Mondom az első gondjaimat vele:

  1. Kit akarsz megütni? Ha sikerült a lopás, akkor nem tudod ki lopott. Ha nem sikerült, akkor más a helyzet. :)
  2. A támadás FELAJÁNLÁSÁT semmiképp nem tartom jónak. Mi van, ha kimentél wc-re? Akkor a másik addig nem mozdulhat onnan, ameddig azt nem mondod, hogy "igen, támadom", vagy "nem, nem támadom". Maximum egy beállított "azonnal megtámadom" opció működhetne, itt viszont előjön az a probléma, hogy egy jóval magasabb szintű karakternek esetleg automatikusan nekiesel...
Ami még a legjobban működhetne, az az, hogy ha lebukik valaki, akkor EGY támadás erejéig felkerül egy listára. A listán lévőket (szinte) bárhol megtámadhatod, nemcsak klánháborús övezetben vagy az arénában.

Nekem az tetszene ha azonnal támadná a lopót :) Az pedig ne legyen probléma ha erősebbet támad meg ;)
De az se rossz amit a legvégére írtál.

Ati 08-10-2009 17:40

Quote:

Originally Posted by Ildee (Post 221337)
Nekem az tetszene ha azonnal támadná a lopót :) Az pedig ne legyen probléma ha erősebbet támad meg ;)

Hát... Rossz helyen vagy, megpróbállak meglopni (persze nem sikerül, mert direkt nagyon kicsi az ügyességem), kinyírlak, meghalsz. Lehetőleg valami szigeten, hogy tuti jó sokáig tartson visszajutnod.

Ebben rengeteg visszaélési lehetőséget látok, nem arra lenne használva, amire itt a javaslat elhangzott.

dödöllésbendő 08-10-2009 18:11

Esetleg még jegyezhetné a karakter hogy xy- volt a kockán amikor eltűnt a lóvé, lehet hogy ő lopott meg... ugye ez nem egyenlő a lebukással de az alapos gyanú... És feltenné a listára.

Ati 08-10-2009 18:13

Quote:

Originally Posted by dödöllésbendő (Post 221341)
Esetleg még jegyezhetné a karakter hogy xy- volt a kockán amikor eltűnt a lóvé, lehet hogy ő lopott meg... ugye ez nem egyenlő a lebukással de az alapos gyanú... És feltenné a listára.

Van 20 karakter azon a kockán, bemegy valaki láthatatlanul, meglop, és saját magát nem, de 20 másik karaktert gyanúba kever.

Ha loptak, akkor semmilyen módon nem tudhatod meg biztosra, hogy ki volt az.

Ati 08-10-2009 18:17

Tetszik ez a javaslat, nagy jövőt látok neki. :D

vajling 08-10-2009 21:17

Nekem tetszik a támadás ötlet :) Támogatom!


All times are GMT +1. The time now is 00:49.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu