Klánba történő ki- és belépések módosítása
Már előre félek, hogy miket fogok én kapni, meg az eszement ötletem, csak gondolkodtam kicsit, mégpedig azon, hogy miért valósítható meg egy stratégiai játékban, hogy mindennemű stratégiát mellőzve, csak menekülési szempontból egy klán kipakolja a tagjait, és ezzel menti meg magát egy vesztes csatát követő földvesztéstől.
A felvetésem az, hogy belépéskor a delikvens az első körben bekerül a szövetség tagjai közé (tehát felméréskor már látod a klánlistán), de a pontjai még nem adódnak hozzá a klánéhoz. A következő körben a játékos a pontoknál is feltűnik. Kiléptetésnél pedig ugyanígy. A tag jelen van a csoportban, a pontja beleszámít a klán pontjaiba, de felmérésnél már nem tagja a klánnak. A következő körben pedig eltűnik a pontlistáról, és a pontjai sem számítanak bele a pontokba. Hogy mint esetleges földvesztési csökkentés maradhasson, az éppen kilépés alatt álló játékos csak feleannyi földet veszít, viszont a pontjai megmaradnak a klánba, ezzel a technikával nem lehetne a védést erősíteni. Vagy pedig a pontjai is feleannyit számítanak..... Beszélgetni kellene róla, nem egy kiforrott javaslat, nem is biztos, hogy mindent átlátok, több szem többet lát, több agy többet gondol. :) |
Anno ha jól emlékszem,akkor azért lett eltörölve az azonnali kiléptetés lehetősége,hogy így ne lehessen elmenekülni a kláncsaták elől.
Már csakis úgy lehet ezt megcsinálni,ha a szenvedő klán időben észreveszi a ráállást és még a sereg indítása előtt elindítja a kiléptetéseket. Így gyakorlatilag elmenekülni nem tud,csak megelőzni a hatalmas veszteségeket. Én tudom rosszul vagy ez valóban így van? |
Quote:
|
Éppen azt mondom, hogy ez egy stratégiai játék mindenféle stratégiát nélkülöző eleme. Így lehet az, hogy egy 13k-s foglalásból 800 hektáros lesz... Egy stratégiát szerintem nem lehet alapozni a menekülésre. Egy stratégia lehet szerintem támadó vagy védekező. Ez egyiknek sem az eleme.
|
Quote:
Hány ember járt már így, mégsem gondolt erre... Lehet eccer a másik oldalon is lenni, akkor meg jól jönne nem? :) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 12:36. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu