Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Az ipari és gazdasági tudománytekercsek jelentőségének növelése (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4197)

Olasz 05-15-2010 21:28

Az ipari és gazdasági tudománytekercsek jelentőségének növelése
 
Javaslatom a következő:

1. A gazdasági tudománytekercs hatása:
- Az emberek és a bankok jövedelme X%-kal magasabb az átlagosnál.
(A bankok jövedelme természetesen csak a kereskedő személyiséget választóknál), vagy
- Az emberek jövedelme és a bevándorlás X%-kal magasabb az átlagosnál.

2. Az ipari tudománytekercsek hatása:
- A katonák képzési költsége X%-kal kevesebb, és a képezhető katonák mennyisége X%-kal több, vagy
- A katonák képzési költsége és az épületek építési költsége és nyersanyagigénye X%-kal kevesebb.

Olasz 05-16-2010 23:57

Quote:

Ez az üzenet kifejezetten NEM TETSZETT a következő fórumozóknak:
LiverPool
És miért nem?:)

Tsobi 05-17-2010 01:49

Quote:

Originally Posted by Olasz (Post 252348)
És miért nem?:)

Egyrészt hova a tökbe férne ki ennyi szöveg? :)
Másrészt hol látsz Te olyat, hogy egy tudománytekercs több hatással rendelkezik?

Pool 05-17-2010 06:13

Quote:

Originally Posted by Olasz (Post 252348)
És miért nem?:)

Nagy előny lenne egy tudós gnómnak már fajokkal szemben pl a képzésnél...
Szerintem amúgy felesleges ez a két teki a játékba, a többihez képest minimális a szerepük...
De amit Te írtál, azzal meg nagyon meg lenne nyomva...

Gabro 05-17-2010 06:38

valami ilyesmit jobban el tudnék képzelni:

1. A gazdasági hatása:
- Az emberek jövedelme X%-kal magasabb és az épületek fenntartási költsége X%-kal kevesebb az átlagosnál.

2. Az ipari tudománytekercsek hatása:
- A katonák képzési költsége X%-kal kevesebb, és a termelt fegyver mennyisége X%-kal több, vagy


ez is dobna rajtuk, de talán nem olyan sokat, hogy borítson az egyensúlyon

Olasz 05-17-2010 09:09

Quote:

Originally Posted by Gabro (Post 252354)
valami ilyesmit jobban el tudnék képzelni:

1. A gazdasági hatása:
- Az emberek jövedelme X%-kal magasabb és az épületek fenntartási költsége X%-kal kevesebb az átlagosnál.

2. Az ipari tudománytekercsek hatása:
- A katonák képzési költsége X%-kal kevesebb, és a termelt fegyver mennyisége X%-kal több, vagy


ez is dobna rajtuk, de talán nem olyan sokat, hogy borítson az egyensúlyon

Ez is jó, a lényeg, hogy legyen vmi hasznos szerepe a játékban ennek a két tekinek is, mert a mostani jelentőségük szinte nulla.

Olasz 05-17-2010 09:11

Quote:

Originally Posted by Tsobi (Post 252352)
Egyrészt hova a tökbe férne ki ennyi szöveg? :)
Másrészt hol látsz Te olyat, hogy egy tudománytekercs több hatással rendelkezik?

Tulajdonképpen a régit el is törölhetjük és csak az új lenne.
Már úgy sincs jelentősége a mostani hatásuknak.

Ati 05-17-2010 09:16

Quote:

Originally Posted by Olasz (Post 252362)
Már úgy sincs jelentősége a mostani hatásuknak.

:confused::confused::confused:

Miért ne lenne hatása? Olcsóbb a katonaképzés. Több pénzt keresel körönként. Ezek mind kézzelfogható hatások.

Olasz 05-17-2010 09:21

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 252364)
:confused::confused::confused:

Miért ne lenne hatása? Olcsóbb a katonaképzés. Több pénzt keresel körönként. Ezek mind kézzelfogható hatások.

Hatása van, csak jelentéktelen a többi tekijéhez képest, ezért a játékban már szinte nem is használja senki őket. Ezért gondoltam, hogy lehetne e változtatni a szerepükön, hogy hasznosak is legyenek.

Gabro 05-17-2010 09:32

Quote:

Originally Posted by Olasz (Post 252362)
Tulajdonképpen a régit el is törölhetjük és csak az új lenne.
Már úgy sincs jelentősége a mostani hatásuknak.

Azért van hatásuk:D

pl 10k katona képzése per nap (8k heki körül simán lesz) 105*10000=1.050.000 arany (30% ipari tekivel)
mindez teki nélkül: 150*10000= 1.500.000 aranka, TEHÁT naponta (bocs 20 körönként) 450.000 aranka marad a tarsolyodban némi tekercskopás pótlásért cserébe.
Most erre mondod azt hogy nem hasznos? :D;)


All times are GMT +1. The time now is 20:11.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu