Új személyiség: stratéga
Tudom, már a sokadik személyiség javaslat, de légyszi csak ezért ne hurrogja le senki :) /nem azért írom, hogy a billentyűzetet koptassam/
Szóval, a stratéga személyiség (természetesen más is lehet a neve), 30%-kal kisebb haderőveszteséget jelent támadásoknál és védekezésnél, mivel jobban megszervezi a hadmozdulatokat. Pro: - nem avatkozik bele az erőviszonyokba, így nem borítja a mostani egyensúlyt - egész jó kis pénzeket össze lehetne spórolni vele, főleg azoknak, akik sokat csatáznak - talán anélkül, hogy a katonapiacot felbolydítaná - mivel nem csak a támadásnál, hanem a védekezésnél is kisebb a veszteség, így univerzálisan használható lenne Kontra: - mivel nem túl nagy hatású, ezért rá lehet mondani, hogy tök felesleges :) Viszont szerintem sok esetben nem lenne feleslegesebb mondjuk egy varázsló személyiségnél. Használható, de nem jelent nehezen behozható előnyt a tulajdonosának. Pl gnómnak eltüntetné a malusát a támadásokra, elfnek a védésekre, de orkkal is használható lenne, ha mondjuk egy beütésnél 2% helyett 1,4% hullik el a támadóegységekből. (Olvasgattam a régi javaslatokat is, nem találtam ilyet, ha mégis volt ilyen, akkor elnézést kérek a bitorlásért) |
Nehéz megtalálni az egyensúlyt a között, hogy ne legyen táp egy személyiség, meg a között, hogy ne legyen teljesen súlytalan sem.
A következő dolgokat vettem számításba a kigondolásnál: - csak bónusz járjon vele, ne pedig valamilyen csere (hogy valamire plusz jár más mínuszért cserébe) - olyan dologra vonatkozzon, amire egyébként nem jár bónusz fajjal vagy más személyiséggel (leszámítva a törpe nem túl súlyos 10%-át) - mégis legyen valami kézzelfogható előnye is, ami nem teljesen irreleváns ui: Lehet, hogy ha felezné a katonai veszteséget (-30% helyett), úgy kicsit értékesebb lenne :) |
De a mészárlás hatásfokát nem csökkentené, ugye? :)
|
nem támogatom.
mivel egyéni véleményt kell irni, igy ugy veszem, hogy én biztos nem választanám ez a szemit. Sok értelme nincs Véleményem szerint az uj személyiség hozzon valami újat a hódba, ne pedig a meglévőket kezdjük el boncolgatni és arra rámondani hopp itt egy új dolog, mekkora fejlesztés lehet szidni meg ugye nem értek hozzá, de ha már valamit fejleszteni akar Ati akkor ne ilyen aprosággal kezdjük, csináljuk |
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
Én támogatom a javaslatot, de a mészárlásra tényleg ne hozzon védelmet, és akkor az 50% tetszik. :) |
Quote:
Élcből írtam azt hogy nem értek hozzá, de talán az elmúlt 4 vagy 5 évi játékom, talán elég lesz ahhoz, hogy mondjak véleményt, A másik én nem látom akkora nagy fejlődésnek hogy egy támadásnál mondjuk picivel kevesebb a veszteségem lásd a kontrát nem, hogy örülnél hogy megindokoltam miért szavaztam a nemre, legközelebb nem indoklok hanem "Nem" oszt kész:D ne sértegess mert én se sértegettelek |
Quote:
A picivel szót meg nyugodtan húzd ki, mert 30 vagy 50 százaléknyi veszteség az elég sok - tud lenni. Quote:
Quote:
|
Quote:
Pl terítéken van az építész személyiség is, ami szintén nem egy tipikus első választás, ezek szerint nem csak annak lehet létjogosultsága. Quote:
Quote:
Másrészt ki is fejtettem, hogy miket vettem számításba a kitalálásnál, vettem a fáradtságot, hogy gondolkozzak is rajta, ne csak felböfögjek valamit. Hidd el, engem sem nyűgöz le az ötlet, és nem is állítottam sehol, hogy világmegváltó lenne. De ha nem lenne mondjuk varázsló személyiség, de valaki javasolná, azt mennyien támogatnák vajon? Mégis van. |
Quote:
|
az ötlet nem tűnik, annyira rossznak, de nem tudom mennyire lenne ez kihasználva.. picit feleslegesnek tűnik..:)
|
All times are GMT +1. The time now is 04:11. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu