Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Ötletek, javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=73)
-   -   Hiénák (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3683)

Ildee 07-29-2009 19:22

Hiénák
 
Ahhoz képest, hogy mennyit sebeznek a hiénák elég kevés tpét adnak.
A legtöbb klántársam szerint teljesen el lehetetleníti a kereskedést(hiába a rohanás), hogy nagy számú csoportok vannak és nagyot sebeznek. Még a nagyobb karakterek sem bírnak el egyszerre 60 hiénával egyedül.
Véleményem szerint már így is eléggé meg lett nehezítve a kereskedés a teszt alattihoz képest. Nem azt akarom ezzel mondani, hogy ne legyenek hiénák, csak vagy legyenek gyengébbek, vagy adjanak több tapasztalati pontot.

Valezius 07-29-2009 19:41

Én úgy látom 10. szint alatt olyan , hogy kereskedés most már nem létezik. (elég sok embernek kell összeállni, hogy mégis legyen)
Úgyhogy ezt tényleg sokkal jobban át kéne gondolni, bár én magam részéről inkább adnak 2-3napot a rendszernek, és utána a tapasztalatok alapján változtatni.

De addig amit most ad Tpt az irtó aránytalan.

Ati 07-29-2009 22:17

Nem is kell, hogy sok tp-t adjon, a hiénák célja nem a tp-szerzés, hanem az, hogy a kereskedéshez lehetőleg nagyobb karakterek is menjenek kísérni, a biztonságos célvbajutás érdekében, ne csak első-második szintű, csak kereskedésre tartott karakterek.

Dus 07-29-2009 22:21

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 220377)
Nem is kell, hogy sok tp-t adjon, a hiénák célja nem a tp-szerzés, hanem az, hogy a kereskedéshez lehetőleg nagyobb karakterek is menjenek kísérni, a biztonságos célvbajutás érdekében, ne csak első-második szintű, csak kereskedésre tartott karakterek.

És ezt mind úgy, hogy ha 1 karakter megy vele, akkor nem csak annyi a bünti, hogy 2 karaktert kell mozgásponttal tölteni, hanem még a vezető kari sokkal jobban és fárad. Érthető. :)

Ez esetben akkor ezt a "csapatvezér jobban fárad" dolgot ki lehetne venni, mert így aztán extra nehéz kereskedni. Úgyis sokakanak tudtommal nem tetszett alapból sem az ötlet. :)

Ati 07-29-2009 22:25

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 220379)
És ezt mind úgy, hogy ha 1 karakter megy vele, akkor nem csak annyi a bünti, hogy 2 karaktert kell mozgásponttal tölteni, hanem még a vezető kari sokkal jobban és fárad. Érthető. :)

Ez esetben akkor ezt a "csapatvezér jobban fárad" dolgot ki lehetne venni, mert így aztán extra nehéz kereskedni. Úgyis sokakanak tudtommal nem tetszett alapból sem az ötlet. :)

Nem csak második szintű karakterrel lehet kereskedni, lehet egy darab esrős karakterrel is. Akkor nem kell a csapat.

Dus 07-29-2009 22:28

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 220382)
Nem csak második szintű karakterrel lehet kereskedni, lehet egy darab esrős karakterrel is. Akkor nem kell a csapat.

...amihez szekér kellene, csakhogy ahhoz kell 1 milla. Amihez meg kereskedni kéne, hogy meglegyen. Amihez.......... :)

Ati 07-29-2009 22:53

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 220383)
...amihez szekér kellene, csakhogy ahhoz kell 1 milla. Amihez meg kereskedni kéne, hogy meglegyen. Amihez.......... :)

:confused:

Miért valószínűbb, hogy egy kis karakternek meglegyen egy millája, mint hogy egy nagynak? :-o

Dus 07-29-2009 22:55

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 220387)
:confused:

Miért valószínűbb, hogy egy kis karakternek meglegyen egy millája, mint hogy egy nagynak? :-o

Miért valószínűbb, hogy egy nagy karakter kereskedni fog, nem úgy mint egy kicsi??

(ha csak a játék unalmas részét nézzük, mert a kereskedés az)...

Egy nagy karakter sem fog nekiállni kereskedni, ha nincs szekere. Akkor meg eljutottunk az előző hozzászólásomhoz.

Ati 07-29-2009 22:56

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 220390)
Miért valószínűbb, hogy egy nagy karakter kereskedni fog, nem úgy mint egy kicsi?

Ööö, mert nem nyírják ki az első sarkon?

Dus 07-29-2009 22:57

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 220391)
Ööö, mert nem nyírják ki az első sarkon?

És nem unja meg 3 lépés után??


All times are GMT +1. The time now is 10:07.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu