05. Épületek
Főtéma, altémák lent.
|
Az épületek a játék egyik alapja: ezek biztosítanak helyet az egységeidnek, termelik a javakat, és egyéb, hasznos funkciókat látnak el. Egy épületet általában 15 dolgozó működtet, másképp nem látja el feladatát. Ezek a dolgozók egyéb módon is részt vállalnak országod működtetésében: adót fizetnek. A feleslegessé vált épületeket el lehet bontani, ez 1000 aranyba kerül, így felszabadul az általa korábban elfoglalt terület. Építkezni csak üres területre lehet, ez pénzbe (országod területe*5 arany), valamint nyersanyagba (kő, fa és agyag) és időbe (18 kör, de ez túlórában építve csak 9 kör, de ilyenkor kétszer annyi arany kell [ork esetén az építési idő 14/7 kör]) kerül. A nyersanyag költség épületenként változó, valamint függ országod területétől: 1000 hektárig folyamatosan nő, de ez fölött már nem változig. Valamint, ha országod magasabb szintre (4-es szintre) lépett, vagy elérte a 600 hektárt, akkor minden kész épület után épületfenntartási díjat kell fizetni: ez körönként 10 arany. Az épületek beszámítanak országod pontértékébe is: egy üres terület 30 pontot, egy építés alatt álló terület 36 pontot és egy kész épület 45 pontot ér.
|
Kiegészítések:
Quote:
Továbbá a bank akkor is ellátja a feladatát, ha nem dolgozik benne senki (ha nem kereskedőről van szó) Quote:
Ha mód van rá, ne tartsunk felfesleges épületeket, például, ha kevés a lakosunk, és ezért nem működik pár épület, sokszor jobb ha azokat lebontjuk és házat építünk helyette. Ha például sok szabad barakkhellyel rendelkezünk gondoljuk meg, nem jobb-e ideiglenesen átépíteni másra. (Persze mérlegeljük, hogy ez mennyi bevételt, extra előnyt jelent, illetve mennyi kiadással jár) Ha a körülmények úgy kívánják ne féljünk attól, hogy a szükségletekhez igazítsuk az országunkat. |
Quote:
|
Mivel egy újonnan indított ország emberhiánnyal kezd (100% foglalkoztatottság mellett egy piros negatív szám, ami az épületek működéséhez elengedhetetlen polgárokat számosítja meg), első körben én javaslom az alapból kapott 5 piac lebontását.
Így a többi épület sokkal hamarabb kezd el működni. A legfonotsabb épület, a ház. Ha nincs elég házad, akkor dolgozó embered sincs elég. Akkor az épületeket nincs aki karban tartsa, működtesse. Így azok leállna. (Vagy el sem kezdenek 'működni'.) Mindig ügyelni kell, hogy legyen elég lakosa egy országnak. Már csak azért is, mert a katonákat a lakosokból képzed (minél több lakosod van annál többet képezhetsz egyszerre, a lakosok számának 10%-a lehet kiképzés alatt!), valamint adót is fizetnek, ami az elején nagy segítség. (Később én személy szerint, miután kiépültem, és az ország önellátó, ki szoktam kapcsolni az adót. De legalábbis 10% alá viszem. De javaslom a 0%-os adót.) Az épületek pontértékét pedig Serg remekül felvezette már. |
Quote:
Tudom jár 5piac után 40hely, de úgyis van egy csomó hely a házakban, szóval NEM ÉRDEMES lebontani, ameddig van üres hely. |
Quote:
másik, hogy ha az intézőben legalulra teszed ugyanott vagy (max annyi, hogy a piros szám ott marad), másrészt meg jól jön még az első körökben, mert magasan tartja a foglalkoztatottságot, ami emeli a morált és az adót ami az első körökben fontos bevételi forrást képez (főleg ahol a drágakőnek nagyon alacsony az ára) és megelőztek |
Quote:
1.a kezdésnél 100.000 aranyad van, ha lebontod az 5 piacot akkor kidobtál 5.000 aranyat! 2.az emberhiány kezdésnél nem vészes, még a piacok se állnak le teljesen tőle, a 20kör alatt amíg az első építési hullám elkészül, a házk nagyrésze megtelik, és az emberhiánynak nyoma se lesz! 3.a kis emberhiány nem gond, ugyanis minél nagyobb a figlalkoztatottság annál nagyobb a lakossági morál, azaz nem kell pénzt osztani! |
Én úgy szoktam, hogy lebontom az 5 piacot.
És túlórában elkezdem építeni a 25 bányát. Utána eladom a 10 drágakövet. És utána elkezdek nem túlórában építeni 8 kovácsműhelyet, 8 könyvtárat, és 10 őrtornyot. (Őrtorony minden országba kell... Mert hát ki az, aki teljesen kitámad?..) És még a maradék nyersanyagból természetesen kocsmákat. Eddigi tapasztalataim szerint ez a leghatékonyabb. Az az 5000 arany 'veszteség' az alajén nem probléma, mert a nyersanyagod (főleg a köved) úgyis előbb fogy el, mint a pénzed. Általában 6-7 ezer aranyam megmarad, és már nem tudok építeni semmit. Viszont ha a foglalkoztatottság gyorsan 100% alá megy (de 90% fölött marad) akkor a bányák azonnal termlenek, így sokkal hamarabb jutok nyersanyaghoz. És mire (az ekkor már 8 körön lévő) bányáim beérnek, addigra az adóból, és a drágakövekből pénzem is van. Szóval amit megtermelsz a réven, elveszted a vámon. Megspórolsz 5000 aranyat, de annyival később is kezded el termelni az elején angyon értékes drágakövet, és nyersanyagot. Kivéve, ha a drágakő-, és kőbányát, falamitn fatelpet feljebb nem viszed az intézőben. De akkor meg más áll le hosszú időre. Egy üres, 200 hekis oriba 75%-os morállal pénzosztás nélkül nem a legszuperebb a betelepülés. Én inkább azt az 5000 aranyat bukom el az elején. 1 körváltás visszahozza azt a mennyiséget, és a 72 körös védelembe az bőségesen belefér, és hosszú távon nyersz is rajta, mert a termelésed hamarabb beindul. De nyillván, ez azért egy kézikönyv, hogy aki olvassa, eldönthesse, mire van szüksége. Így a számára legmegfelelőbb taktikát válassza. Neked az jön be, nekem ez. Jó játékos vagy, meg magamat sem tartom bénának, szóval úgy ítélem meg, hog mind a kettő stratégia eredményes, és használható. Ez jó, így színesedik ez a könyv, és maga a játék is. :) |
Quote:
Én első körben bevonok 100katonát, így a pénzem előbb fogy el, mint az építőanyag, de ez egy másik témakör. Másik: tornyot bőven elég építeni 62. körben, azaz a 3. napon, de ez szintén másik témakör. |
All times are GMT +1. The time now is 20:33. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu