Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megbeszélések (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=35)
-   -   Az Emberi Faj Újászületése: Barbár (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1966)

Reaktor 07-10-2007 16:19

Az Emberi Faj Újjászületése: Barbár
 
Bevezető

A jelenlegi emberi faj véleményem szerint egy igencsak hibrid megoldás.
Igazán semmiben sem a legjobb, és mind varázslóként mind hadiként különösen gyenge.
Az egyetlen erőssége a tükörvarázs, ami profi, vagy jobb játékos ellen nem sokat ér.
Felsőbb csoportokban mint a B vagy az A teljesen kiveszett az ember.
Az a néhány játékos, aki mégis emberre „vetemedik” a B ben, az vért izzad vele.

Sem előnye, sem hátránya nincs.

A többi fajnál az előnyök valós játéktechnikai erősítések, a hátrányok zöme viszont okos játékkal lecsökkenthetők, illetve teljesen megszüntethetők.

Az általam elképzelt emberi faj több alfajra-népcsoportra oszlana, és az új népek az eddigis stratégiáktól eltérő játékmódot igényelne.

Nem akartam a más megszokott módon előnyöket, hátrányokat kitalálni, teki, termelés, haderőbónusz, hanem egy teljesen más irányba indultam el.

Sokoldalúság az emberek legfontosabb jellemzője.
Ahány vidék annyi kultúra, életmód.

Az alábbiakban két új népcsoportot dolgoztam ki, színesítenék a játékot, és megszüntetnék az eddigi hadis fajok hegemóniáját.

BARBÁR

Új stratégia:

A barbárok tábornokai különlegesek, hívjuk őket Vezéreknek (6)
Mindegyik Vezér ad 5-6% haderőbónuszt. A számítás 6%-kal van
Ha otthon van akkor a védekező seregeket irányítja, és azok véderejét növeli, ha támadásban vesz részt akkor a támadó csapatokat erősítik a Vezérek.
Ez rengeteg variálásra, tervezésre, taktikára adna lehetőséget..
Emellett végre nem csak az orkok profitálnának a tábornok személyiségből..

Nem célom egy bunkertolvaj létrehozása, és a Barbár fajhoz nem is illik a sunyi lopkodás, egyszerűen nem olyan a természetük, ezért a haszonszerző tolvajakciók dupla, azaz 8% készültségcsökkenést okoznának.

A felmérő, és károkozó akciók készültségigénye nem változna.

Előnyök: Ha a Barbárok büntetni indulnak azt vad természetük miatt különösen hatékonyan teszik. Pusztítás, és mészárlás típusú támadásoknál az eredményesség 10%-kal nő.
6 Vezér (tábornok) Gömbön látszik, hogy éppen hány van otthon.

Hátrányok: Haszonszerző toliakció 8% készültségigény

Faji varázslat: Az emberi faj elkorcsosult hagyatéka: gyengített tükörvarázs (*3)

Előzetes számításaim alapján elkészítettem 1000 hektárra 4 azonos hadis országtervezetet.
Összehasonlításra mindenesetre remek. Kiszámoltam a maximális támadó, és védőerőt lovas-íjjas felépítéssel.
Az országok gabonával eltartják magukat, és a templom-kocsma-torony épületszám megegyezik bennük.

Beillesztem az éplistákat, valamint a maximum véd-és támadóerőt.

Nagyon fontos, hogy ha a Barbár támad akkor csökken a védereje, ha minden Vezérét kiküldi, akkor védereje a mostani ember szintjére esik.

Barbár

Ház 189
Barakk 425 16900
Tanya 136
Raktár 5
Őrtorony 100 5200
Kocsma 70
Templom 60

Bank 15

Támadóerő (6 vezérrel) 266223
Véderő (6 vezérrel) 275514

Ork

Ház 189
Barakk 434 17368
Tanya 127
Raktár 5
Őrtorony 100 5200
Kocsma 70
Templom 60
Bank 15

Támadóerő (7 tábornokkal) 300661
Véderő 217590

Gnóm:

Ház 170
Barakk 444 20640
Tanya 136
Őrtorony 100 6000
Kocsma 70
Templom 60
Bank 15

Támadóerő (4 tábornokkal) 290960
Véderő 296721

Óriás:

Ház 180
Barakk 447 19432
Tanya 123
Raktár 5
Őrtorony 100 5600
Kocsma 70
Templom 60
Bank 15

Támadóerő (5 tábornokkal) 276961
Véderő 256861

Kubbi 07-10-2007 16:53

Szerintem nagyon erős lett a barbár.:)

Grabi 07-10-2007 17:04

ezekből pont az jön le, hogy semmi extra, sőt...

de nem értem mivel számoltál, én 100as morál, tudós, alulrol támadással és kicsit mások jöttek ki, de kb. ugyanilyen aránnyal.

Reaktor 07-10-2007 17:27

Quote:

Originally Posted by Hüpike (Post 108427)
ezekből pont az jön le, hogy semmi extra, sőt...

de nem értem mivel számoltál, én 100as morál, tudós, alulrol támadással és kicsit mások jöttek ki, de kb. ugyanilyen aránnyal.

Nem a legjobb semmiben, de más, változatos szerintem.
Toolssal számoltam 100 as morállal alulról tudóssal én is, remélem nem számoltam el.

Szeretnél valami extrát? Nosza gondolkodjunk, ha van ötleted, az nagyon jó.

Grabi 07-10-2007 17:56

én azon gondolkodtam, hogy haditolinak kéne erősíteni, nem speciel hadisnak. a paladin jó ötlet lenne, csak azt túl van bonyolítva azzal, hogy másra rakhatja és, hogy betonvari lesz.

a barbár meg számolva nem jobb egyikkel sem.
kiszámolom akkor én tekintsünk el az alulroltámadástól, mert az bonyolítja csak.

barbár:
támadó:16900*6*1.35*1.36*1.4=260638
védő: (5200*12+16900*2)*1.2*1.35*1.36*1.4=296726

ork:
t: 17368*6*1.45*1.3*1.4*1.2=330005
v: (5200*12+17368*2)*1.45*1.2*1.4= 236623

gnóm:
t: 20640*6*1.55*1.4*1.06=284856
v: (6000*12+20640*2)*1.55*1.3*1.4=319562

orias: (ez itt csalóka, mert én max 10 kocsmát tartanék 1k hekin)
t: 19432*6*1.35*1.15*1.07*1.4= 271151
v: (5600*12+19432*2)*1.15*1.2*1.4*1.35= 276636

nekem ezek jöttek ki.
ebből látható, hogy támadóerőben mindegyik ráver, védőerőben viszont erős, de nem kompenzálja a gnómot, ami mindenben ráver (orias is elvileg, ha nem ilyen csalóka az éplistája).

konkretizálni kéne mi a cél az új fajjal.

Kutyuleee 07-10-2007 17:59

Quote:

Originally Posted by Hüpike (Post 108435)
én azon gondolkodtam, hogy haditolinak kéne erősíteni, nem speciel hadisnak. a paladin jó ötlet lenne, csak azt túl van bonyolítva azzal, hogy másra rakhatja és, hogy betonvari lesz.


ebből látható, hogy támadóerőben mindegyik ráver, védőerőben viszont erős, de nem kompenzálja a gnómot, ami mindenben ráver (orias is elvileg, ha nem ilyen csalóka az éplistája).

konkretizálni kéne mi a cél az új fajjal.

Öhh a paplovagban egyetértek én is ezzel.
Amúgy meg nem elhanyagolható, hogy a gnóm ráver, de tükörpajzs miatt elég lenne kevesebb templom is a barbárnak...

Reaktor 07-10-2007 18:03

Quote:

Originally Posted by Hüpike (Post 108435)

konkretizálni kéne mi a cél az új fajjal.

A cél az, hogy jelenjen meg egy más stratégiát igénylő játékstílus.

Varikkal nem igazán tud támadni, mint az óriás
Varikkal védettebb, mint az ork, és a gnóm, és talán mint az óriás hadis Persze az 1 kocsmás gyúrhat varikra is.
Tolikkal sebezhetőbb, mint az óriás és a gnóm
Tolikkal tud támadni, nem úgy mint az óriás (nincs varikész tolikész büntetése-ork, gnóm)

Hadakozásaiban mérlegeléskényszer lenne, vagy a támadásra, vagy a védelemre koncentrálok, az erőket meg kell osztani.

Grabi 07-10-2007 18:21

amennyiben fontos a toli/vari is kérlek vki számoljon egy elfet, én most sajnos rohanok

Reaktor 07-10-2007 18:37

Quote:

Originally Posted by Kutyuleee (Post 108436)
Öhh a paplovagban egyetértek én is ezzel.
Amúgy meg nem elhanyagolható, hogy a gnóm ráver, de tükörpajzs miatt elég lenne kevesebb templom is a barbárnak...

Nem elhanyagolható.
És a kevesebb templommal nagyon nyűgös feltenni a védővarikat, a regent, és még távolozni is.
Próbáld meg orkkal, 4-5% templommal 1000 hekin pakolgatni a sok varázslatot, meg távolozni.
Ne adj isten vérszomjazni, térkaput nyitni.
Elárulom, hogy szenvedni fognak a varázslóid, és nem fog menni, csak ha lemondasz valamiről.
Csávó ember tolisként szövim golt a G ben 1000 heki körül, és még távolozni is allig maradt készülije.

Paplovagról ebben a topikban ha kérhetem ne írjunk, nemsokára összeszedem, rendszerezem, és külön topik indul neki.

Pomi 07-10-2007 18:39

Nekem tetszik az ötlet! Ha lehetne szavazni, akkor szavaznék rá.:)


All times are GMT +1. The time now is 23:43.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu