ha már hadist csinálok, az nekem már csakis kizárólag bánya nélküli (!) törpe lehet. 40% hadüggyel és 56% lakival fullosra kiépítve erősebb kb. az orknál is
egyetlen hátránya hogy töménytelenül zabálnak, de ha olcsó a gabona a szinten, simán lehet akár tanyafree is a 150%-os rakival |
Quote:
|
Quote:
10.000 törpe ló 6 tábival, felfelé, 100 morálon, 45 tekivel, mf-ben (mindent optimálisan számolva) 188.107-et üt uennyi ork ló ezekkel a paraméterekkel 244.540 törpének kell kb 161 barakk, orknak 192... de ha a törpe ütőerejét akarod elérni orkkal, akkor kb 7700 ork ló elég, ami 148 barakk... összegezve nem jobb hadis semmiképp a törpe az orknál, de ezt eddig is tudtuk...:) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Ez az törpe szövetségi segítséggel elfen és nagy védelmű gnómon kívül egész jól tudott ütni, és a csoportok nagy %-ról simán hozta az éplistát. |
Sziasztok!
Lelkes újrakezdőként fordulok Hozzátok, a Hódító nagy elméihez. :) Előzményként: utoljára a kétezres évek elején játszottam a játékkal, család és munka előtt, akkori ködös emlékeimből próbáltam építkezni, de úgy látom teljesen más szelek fújnak. Új országom, mint törpe indult el rögös útján nem kisebb reményekkel, hogy monopolizálja majd a piacon a nyersit és hasznot húz minden etetős és háborúskodós országon. Nagyon hamar megtapasztaltam, hogy a szinten sok a szabadságon lévő ország, alacsony a nyersanyag ára, viszonylag kevés a háború - mindenki tekit ír és tartalékot képez + néhány elhagyatott ország és magányos farkas. Kapitalista törpéim új tervet kovácsoltak és pálfordulásuk után kommunizmust kiáltottak ki - ha nem a piac, majd a nép haragja útján szerezzük meg jussunk. Találtam is bátor jelentkezőket a tervhez, kommunába léptünk, igen ám, de a szint tele van tekercsíró gnómmal. Fő kérdés: hogy lehetne megfejni a gnómokat? Viszonylag alacsony a védelmük, sok a könyvtáruk és bíznak a kék számaikban. :) Íme az elgondolás, 200 hektárra: (remélem jól számoltam, saját Excel) maximum lakástekercs mellett: ház 34 17,00% foglalkoztatottság: 93,89% barakk 118 59,00% íjász: 1248 ló: 6115 templom 13 6,50% varázsló: 2028 kocsma 5 2,50% tolvaj: 312 raktár 10 5,00% gabona: 6 körre elég őrtorony 20 10,00% Szövetségben még 2 hadis és 1 tolis-varis és némi tartalék seregcserékre, ha a gnómok nem értenének a szép szóból és nem államosítják a tartalékaikat. Úgy vélem az első csapás lesz a legfontosabb, lehetőség szerint ki kellene ejteni, vagy legalább jól visszavetni az egyik tagjukat még az éjszaka, hogy kellően nagy előnnyel vehessük fel a harcot a többiekkel. Nem hiszem, hogy 5. szinten összehangolt támadásokat várnának, tehát akár egy második/harmadik hullámos támadásra is maradhat időnk, amíg eszmélnek. Eddig szép és jó, de hogy tudnám megkaparintani a kincseket? Hogy tudom elérni, hogy a tartalékukat aranyra váltsák és az valahogy nálunk landoljon. Vagy akár tekercs formájában a tolvaj útján. Gondoltam, hogy lesem őket egy ideig, mikor teszik fel a varázslatot és valahogy megpróbálom megakadályozni. Ezt egyszer eljátszhatom, de utána időt adok nekik az átépülésre és hosszútávon akár a rövidebbet is húzhatjuk... Vagy szövetségesre nyitni térkaput, utolsó körben mielőtt felrakná a varázslatot, levinni a készültséget és szétlopni, de ha időközben észreveszik a térkaput, vagy nézik a pontlisát, akkor megint ott vagyunk, hogy számíthatunk a megtorlásra. Nem a szétverésük a cél, hanem a kifosztásuk (+ az állóvíz felkavarása, nem izgalmas beállni a sorba és passzívan tekit írni). Ti mit tanácsolnátok? Nagyon szívesen várok mindennemű tanácsot, építő jellegű kritikát, változtatási javaslatot, stratégiai csavart. További szép napot! |
Quote:
hogy alakult a harc? :) |
All times are GMT +1. The time now is 03:04. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu