Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Segítség (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=13)
-   -   Mnt-sek - sereg összeakadás (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3329)

sutike31005 01-08-2009 19:50

Mnt-sek - sereg összeakadás
 
Sziasztok!

Egy számomra elég bosszantó.. azaz kellemetlen jelenségre szeretném felhívni a figyelmet ( ami gondolom, remélem másokat is zavar ) és ennek megoldására tennék javaslatot..

Az alap eset: megy a seregem a célországom felé és ugyanakkor megy másé is, ilyenkor a seregek összeakadnak csatároznak és csak az egyik sereg megy tovább a másik meg haza kullog..

1-es alap javaslat: Ha olyan országok seregei találkoznak akiknek mnt-jük van a seregek ne csatározzanak egymással, hisz alapvetően a szövetségnél bár gyengébb, de mégis csak baráti viszonyt ápolnak egymással, így ideális lenne, ha nem fordítva egymást, üthetnék együtt az áldozatot.

2-es javaslat, ha az 1-est erősnek gondoljátok: Ha olyan országok seregei találkoznak akiknek mnt-jük van a seregek ne csatározzanak egymással, hisz alapvetően a szövetségnél bár gyengébb, de mégis csak baráti viszonyt ápolnak egymással, így ideális lenne, ha felmérve esélyeiket az esetleges győzelemre a gyengébb sereg tovább engedné az erősebbet és hazamenne, így egymásnak nem okoznának veszteségeket( amit egyébként az mnt miatt másképp nem is tudnának egymásnak okozni).

várom javaslataitokat, észrevételeiteket, hozzászólásaitokat!

Köszönöm!

Ati 01-08-2009 20:18

A seregek útközbeni csatázása a visszaélések elkerülése érdekében van, és ezért, mint a játék szükségszerű eleme, ennek módosítására nincs is lehetőség.

vityu 01-08-2009 20:21

Quote:

Originally Posted by sutike31005 (Post 201261)
Sziasztok!

Egy számomra elég bosszantó.. azaz kellemetlen jelenségre szeretném felhívni a figyelmet ( ami gondolom, remélem másokat is zavar ) és ennek megoldására tennék javaslatot..

Az alap eset: megy a seregem a célországom felé és ugyanakkor megy másé is, ilyenkor a seregek összeakadnak csatároznak és csak az egyik sereg megy tovább a másik meg haza kullog..

1-es alap javaslat: Ha olyan országok seregei találkoznak akiknek mnt-jük van a seregek ne csatározzanak egymással, hisz alapvetően a szövetségnél bár gyengébb, de mégis csak baráti viszonyt ápolnak egymással, így ideális lenne, ha nem fordítva egymást, üthetnék együtt az áldozatot.

2-es javaslat, ha az 1-est erősnek gondoljátok: Ha olyan országok seregei találkoznak akiknek mnt-jük van a seregek ne csatározzanak egymással, hisz alapvetően a szövetségnél bár gyengébb, de mégis csak baráti viszonyt ápolnak egymással, így ideális lenne, ha felmérve esélyeiket az esetleges győzelemre a gyengébb sereg tovább engedné az erősebbet és hazamenne, így egymásnak nem okoznának veszteségeket( amit egyébként az mnt miatt másképp nem is tudnának egymásnak okozni).

várom javaslataitokat, észrevételeiteket, hozzászólásaitokat!

Köszönöm!

Az első azért durva. Innen egyszerűen ki lehetne szűrni, hogy neked ki mnt-s és ki nem, mert valljuk be 2-2seregnél már igen nagy az esély, hogy legalább 1et visszafordít, aki megy feléd. Az meg, hogy kivel van mnt-m az az én dolgom, és nem hiszem, hogy az orrára akarnám így kötni annak, akit támadok.
De a 2. az elég baráti. Ezt támogatom!

sutike31005 01-08-2009 20:21

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 201263)
A seregek útközbeni csatázása a visszaélések elkerülése érdekében van, és ezért, mint a játék szükségszerű eleme, ennek módosítására nincs is lehetőség.

köszönöm, akkor a második lehetőséget sem látod észszerűnek ebből következne, hogy a téma, mint olyan értelmét vesztette.. :) ha van törlésre mód kérlek tedd meg, ha nem akkor .. hát akkor sincs értelme erről beszélni :D

vityu 01-08-2009 20:23

Quote:

Originally Posted by sutike31005 (Post 201265)
köszönöm, akkor a második lehetőséget sem látod észszerűnek ebből következne, hogy a téma, mint olyan értelmét vesztette.. :) ha van törlésre mód kérlek tedd meg, ha nem akkor .. hát akkor sincs értelme erről beszélni :D

Nem tette az elvetett javaslatok közé, tehát lehet, hogy a másodikat még megfontolja! :)

csabi 01-08-2009 22:45

a 2. lehetőség elég szimpatikus nekem is.. :)

Dus 01-09-2009 06:18

Vol már pár ilyen tém asszem, de a 2. lehetőségbe leírtak még nem voltak felvetve...azt támogatom :)

Reni 01-09-2009 08:53

Nem biztos hogy akadnak a seregek. Van hogy mindkettő továbbmegy.

vityu 01-09-2009 09:34

Quote:

Originally Posted by Reni (Post 201293)
Nem biztos hogy akadnak a seregek. Van hogy mindkettő továbbmegy.

Ja, végülis van rá vagy 1% esély, hogy továbbmenjen akadás nélkül, tehát ezzel mindenképpen kell érdemben foglalkozni...

Remedy 01-09-2009 11:45

Nekem az a velemenyem, hogy tok jo ez igy, amugy sem szimpatikus ha pl ket mnt-s szovi ut egy mfet, vagy egy szovit. Vagy ha igen, legalabb ennyi hatranyuk legyen. Szoval szerintem nem kell valtoztatni... Az meg hogy veszteseggel vagy anelkul fordul vissza, total lenyegtelen...


All times are GMT +1. The time now is 21:43.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu