Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Általános beszélgetés Hódítós témákban (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Ötletek a "játékunkért" (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4884)

Pool 11-10-2014 20:32

Quote:

Originally Posted by none (Post 308244)
Ati esetleg egy kérdőív szerűség(nem tudom mennyire érdekelné ez az embereket plusz mennyire trollkodnának bele egyesek..), vagy valami, arról, hogy ki hogyan ismerte meg a játékot, megvalósítható(működő)? Mert arra is lehetne ötletelni, azt javítani, ami működőnek tűnik.. plusz össze lehetne hasonlítani, hogy a régiek, hogyan találtak ide és az újak.. változott-e vagy sem stb.. Csak így hirtelen eszembe jutott lehet nincs is értelem.. :)

és mire jutnánk a kérdőív alapján?
amikor én az NyF-re jártam, egy egész kollégium játszott vele...
nah, akkor mit lehet leszűrni ebből?
kb. semmit, mivel hirdetni nincs keret...

Ghosti 11-10-2014 20:48

Quote:

Originally Posted by Pool (Post 308240)
Az se igazán világos, hogy miért nem lehet haladni a gyorsban a normál kétszeresével, az a 100 óra kedvezmény lófasz, a VIP meg csak kopik, ami gyorsban elég sokba kerül...
Vagy ez lenne a cél?

Igen meggondolando 10 perces valtas 6 orankent 144 naponta nem lenne egy olcso mulatsag

Mert ugye szerver tobbet dolgozik mert tobbszor kell frissiteni nem tudom

Pool 11-11-2014 06:18

Quote:

Originally Posted by Ghosti (Post 308247)
Hol van ez a Belso forum amit mar tobbszor emlegettek?

Nyílvános fórum a játékban, meghívó kérhető...

Takanohana 11-11-2014 06:29

A feldobott ötletek közül egyetlen egy van, amelyik hosszabb távon -esetleg- segíthet a játék hanyatlásán. Ez a restart. Az összes többi, meg még ami majd eszünkbe jut, csak masszírozása a játéknak, az alapvető problémát nem oldja meg.

Új belépők nagy része lemorzsolódik. Nem baj, nem is várható, hogy százezren fognak majd játszani egyszerre. Ennek a játéknak elég, ha van egy stabil törzsállománya, amiből ha távozik is évente mondjuk 10%, jön helyette másik 10%. Na ez utóbbi az, ami nem működik. Akiket megfog a játék, és maradnak, az addig tart, míg nem szembesülnek azzal, hogy a régiekkel szemben behozhatatlan hátrányban vannak.

A restart ötletét felvetetem már régebben, (Zandagort c. játékkal példálóztam), a régiek, a jelenlegi törzsközönség nagy része rögtön úgy reagált, hogy akkor ő abba is hagyná nyomban. Amit mellesleg meg is értek.

Igazából ami itt eldöntendő kérdés az az, hogy hajlandó-e Ati a restart bevezetésével kicserélni a jelenlegi törzsközönség nagy részét, vagy elvegetál még a játék néhány évig, aztán kimúlik csendben.

Ati 11-11-2014 08:03

Quote:

Originally Posted by Takanohana (Post 308259)
Igazából ami itt eldöntendő kérdés az az, hogy hajlandó-e Ati a restart bevezetésével kicserélni a jelenlegi törzsközönség nagy részét

Ezzel a gondolattal egy picit azért játsszunk el, és ennek részletes kifejtésében kérném a segítségedet. Jön egy új játékos, aki kijön 3 nap védelem alól. Milyen olyan behozhatatlan előnnyel találkozik szerinted 5. szinten, amivel egy restartot követő 3 hónap múlva nem fog bárki találkozni?

none 11-11-2014 09:32

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 308260)
Ezzel a gondolattal egy picit azért játsszunk el, és ennek részletes kifejtésében kérném a segítségedet. Jön egy új játékos, aki kijön 3 nap védelem alól. Milyen olyan behozhatatlan előnnyel találkozik szerinted 5. szinten, amivel egy restartot követő 3 hónap múlva nem fog bárki találkozni?

Simán előfordulhat, mert valószínűleg restart miatt abbahagyná egy csomó ember.. :)

Ati 11-11-2014 09:35

Quote:

Originally Posted by none (Post 308261)
Simán előfordulhat, mert valószínűleg restart miatt abbahagyná egy csomó ember.. :)

Most koncentráljunk a játszókra. Restart. Elkezdesz játszani. 3 hónap múlva regisztrál valaki. Miért ne lennél előnyben?

Bár én megmondom őszintén, hogy 5. szinten semmiféle behozhatatlan előnyt nem látok, de most ettől a meglátástól tekintsünk el, mert tényleg szeretném megérteni, hogy mi van a felvetés hátterében. Simán lehet olyasmi, amire még csak nem is gondoltam.

none 11-11-2014 09:39

Quote:

Originally Posted by Takanohana (Post 308259)
A feldobott ötletek közül egyetlen egy van, amelyik hosszabb távon -esetleg- segíthet a játék hanyatlásán. Ez a restart. Az összes többi, meg még ami majd eszünkbe jut, csak masszírozása a játéknak, az alapvető problémát nem oldja meg.

Új belépők nagy része lemorzsolódik. Nem baj, nem is várható, hogy százezren fognak majd játszani egyszerre. Ennek a játéknak elég, ha van egy stabil törzsállománya, amiből ha távozik is évente mondjuk 10%, jön helyette másik 10%. Na ez utóbbi az, ami nem működik. Akiket megfog a játék, és maradnak, az addig tart, míg nem szembesülnek azzal, hogy a régiekkel szemben behozhatatlan hátrányban vannak.

A restart ötletét felvetetem már régebben, (Zandagort c. játékkal példálóztam), a régiek, a jelenlegi törzsközönség nagy része rögtön úgy reagált, hogy akkor ő abba is hagyná nyomban. Amit mellesleg meg is értek.

Igazából ami itt eldöntendő kérdés az az, hogy hajlandó-e Ati a restart bevezetésével kicserélni a jelenlegi törzsközönség nagy részét, vagy elvegetál még a játék néhány évig, aztán kimúlik csendben.

Miért segítene a restart, hogy több játékos legyen? Aki régebb óta játszik simán elveri az újakat restart után is.. Ha azért nem játszanak, mert nincs esélyük stb, akkor ugyanúgy abbahagyják ezután is, mert mindig lesznek jobb játékosok és rosszabbak.. Ha pl minden évben újraindulna a játék, az gyakorlatilag a hosszútávú játékosok javát venné el a játéktól, mert nem lenne ok sokáig maradni..

Pool 11-11-2014 16:02

Megtisztelőnek vennénk, ha a belső, erre a célra létrehozott fórumon is írnátok, kicsit jobban pörög, mint ez, illetve van aki ott tag, de itt nem...
Akinek kell, kérhet meghívót, nyilvános a fórum
Köszönöm!

Takanohana 11-11-2014 16:05

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 308260)
Ezzel a gondolattal egy picit azért játsszunk el, és ennek részletes kifejtésében kérném a segítségedet. Jön egy új játékos, aki kijön 3 nap védelem alól. Milyen olyan behozhatatlan előnnyel találkozik szerinted 5. szinten, amivel egy restartot követő 3 hónap múlva nem fog bárki találkozni?

OK, kifejtem részletesen.

Az új játékosokat 3 csoportba osztom:
1. azok, akik elkezdik, de pár nap/hét alatt megunják, csalódnak, mégsem tetszik, és abbahagyják.
2. azok, akiknek bejön a játék, belejönnek, megtanulják a fortélyait, élvezik, aztán pár hónap után eljutnak olyan szintre (nem feltétlenül 1/A, elég a 4. topja), ahol szembekerülnek sokszemes, tapasztalt, rengeteg pénzzel rendelkező országokkal, szövikkel. Kikapnak rendesen, többször is, és abbahagyják. Azért, mert belátják, hogy ekkora előnnyel nem versenyezhetnek. Nem csak a pénzre gondolok, hanem a tapasztalatra, tudásra, kapcsolati hálóra, stb. is.
3. azok, akik a 2. csoportból fentiek ellenére sem hagyják abba, hanem fogcsikorgatva, lapulva, kerülve a nagyokat próbálnak túlélni.

Az 1. csoport most, a nullázás kérdésében nem releváns, illetve annyiban, hogy meg kéne őket is tartani mindenféle újításokkal, és ha sikerül, akkor a 2. vagy 3. csoportba kerülnek.

Fentiek alapján tehát a jelenleg hosszabb távon játszók egyrészt a behozhatatlan hátrányuk miatt szenvedő, kedvetlenül játszókból, másrészt a régi tagokból állnak. Ez utóbbiak nagy része unja már a játékot, nincs számukra kihívás benne, abba is hagynák, ha nem sajnálnák a sok év alatt befektetett időt, energiát.

Mielőtt nekem esnétek, hogy "behozhatatlan hátrány" nincs, a lehetőség mindenki előtt adott, csak idő és szorgalom kell, stb. Nos, a hátrány akkor lenne behozható, ha a régi nagyok elmennének szabira addig, amíg a többiek utol nem érik őket mindenben.

Egy teljes körű nullázás persze hatalmas kockázattal járna. Könnyen lehet, hogy a játék végét jelentené. Ezért, ha rajtam múlna, én úgy vezetném be, hogy a jelenlegi Hódítót ilyen szempontból változatlanul hagynám, és elindítanék egy alternatív játékot, ami mindenben azonos az eredetivel, kivéve, hogy évente minden lenullázódik.

Ez kezdetben tutira nem lenne sikeres, (lehet, hogy később sem, de veszíteni nem lehet vele akkora sem). Viszont alternatívát kínálna azoknak, akik a 2. csoportba tartoznak. Ideális helyzet az lenne, ha mindkét verzió fennmaradna, ki-ki ízlése szerint abban játszana, amelyik szimpatikusabb, (vagy mindkettőben). De szerintem valószínűbb az, hogy a kettes verzió erősödésével az eredeti hanyatlik, a régiek privát játszóterévé válik, míg teljesen meg nem szűnik. Erre gondoltam a "jelenlegi törzsközönség lecserélésével".

És hogy a kérdésre is válaszoljak, egy év alatt is lehet behozhatatlan előnyre szert tenni, aki januárban kezdte, biztos, hogy előrébb tart majd, mint aki májusban vagy októberben. De a később kezdők is tudják, hogy december végén jön az apokalipszis, és onnantól nekik is annyi lesz az esélyük, mint bárki másnak. Addig meg vagy felfüggeszti a játékot, vagy jegyzi, kik azok, akinek majd törleszteni fog.


All times are GMT +1. The time now is 11:20.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu