Üdv hódítók!
Véleményem szerint ideje lenne már korszerűsíteni 2 alig használt egységet a játékban, nevezetesen a támadót és a védőt. Ezek változtatásával, ha megfelelő alternatívát nyújtanának a íjásszal és a lovassal szemben, jóval sokszínűbb lehetne a játék. Manapság ez a 2 egységtípus szinte csak az 5. szinten, és ott is a kezdő/tapasztalatlan játékosok országaiban fellelhető. Amint egy kicsit is ráérez valaki a játékra, nem használja már ezeket az egységeket. Egy konkrét javaslattal is előállnék, bár hozzászólásom lényege inkább a változtatás szükségére való figyelemfelhívás mintsem ez a javaslat. A lényeg hogy további 2 használható egységgel tovább bővüljön a stratégiák tárháza. A javaslatom - melyhez nem ragaszkodom csak egy ötlet - a következő lenne.: A támadónak a jelenlegi 4 helyett 8 támadópontja, és 1 védőpontja, a védőnek 8 védő valamint 1 támadópontja lenne és mindegyik dupla búzát fogyasztana. Így a védő jó alternatíva lenne a tornyosíjjal szemben, ami 0,2 búzáért és 2 férőhelyért (1 a barakkban + 1 a toronyban) 12 védőpontot ad, a védő pedig 0,4 búzáért és 1 férőhelyért 8 védőpontot adna. A támadó a lovasnak lenne alternatívája, azzal hogy ugyanannyi helyért de dupla búzafogyasztásért 2vel többet ütne, viszont a védelemben még gyengébb lenne. A képzési idő esetleg 20 kör lehetne mint a többinél, vagy az arany középút 15. Végezetül még talán a védő és támadó neveket is valami frappánsabbra lehetne változtatni, de ez már a legkevesebb és csak formai kérdés lenne. / elnézést kérek mindenkitől hogy ebbe a fórumba írtam, de sajnos a fejlesztéseknél nem indíthatok újat / |
Quote:
|
Még a HT sem képez támadót/védőt, gondolom ennyire lényeges a két egység...
Már lassan nem is értem, miért van rá szükség, attól eltekintve, hogy A-ban jó dolog abból tartani rengeteget piacon, nem pakolnak alád, ha kell fokozni, simán eléred... A párbajból is kiszorultak, mióta megváltozott a képzésidő... Esetleg HV-n használhatják még őket... Lovakat meg az ember nem védeni tart, hanem támadni, ne legyen már a lovastól jobb támadóegység... |
Abban igaza van a topicindítónak, hogy nincs sok értelme az említett egységeknek, azonban a felvetett lehetőséget nem érzem jónak. Mentségemre szóljon, hogy nekem sincs jobb ötletem helyettük :D
|
Van rá ok, hogy miért ne kerüljenek ki a játékból ezek az egységek?
|
Quote:
Egy stratégiailag fontos elemet nem veszünk ki a játékból csak azért, mert azt kevesen használják. Az ötödik szinten sem szüntetjük meg a tanyákat csak azért, mert a legtöbben piacról szerzik a gabonát, vagy más játékotsól fosztják/lopják. |
Quote:
De amúgy tényleg lehet vele jókat csinálni, nem csak rövid fordulósban. Már Pool is írt ebbe a topicba hasznos dolgot róluk. De több mindenre is jó lehet, akkor is, ha marha ritka, és elképzelhetetlen dolgok ezek. De az tény, hogy el tudnám képzelni, hogy támadó 7 támadó és 0 védőpont, míg védő 7 védőpont és 0 támadó...Ha belegondolok ez nem is olyan rossz... :) |
Még régebben a levlistán volt pedzegetve, hogy a támadónak legyen 7 támadóereje és a védőnek 7 védőereje.
Előnyei: -A betonelfek is beverhetőek lennének, ha bevállalja valaki, hogy a védőereje csökken (ha utána nem cserél sereget), cserébe 17% támadóerőért. -Az eddig (nagyrészt) értelmetlen egységek hasznosak lennének. -A kezdők össze-vissza gyártanak, így legalább hasznos egységeket gyártanának. -A védő és a támadó jelenleg a piacon való pénzátjátszásra szolgál, ami elvileg nem célja a piacnak, és az egységnek, így ez a probléma is megoldódna, mert telítődne ezekkel az egységekkel a piac. Emellett a lovas és az íjász egység is hasznos maradhatna, hiszen a védő nem tud őrtoronyba vonulni, míg az íjász igen, a lovasnak pedig van 2 védőereje, ami (az 1/A-n kívül) sokszor hasznosabb, mint az a plusz egy támadóerő. A betonelfeken pedig ez a javaslat nem erősít, mert nekik továbbra is jobban megéri tornyozott íjászokat tartani, mint védőket. Hátránya valószínűleg a kláncsatákban jelentkezne. De szerintem a legjobb az lenne, ha a normál játékból kikerülne ez a két egység :) |
Quote:
|
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 04:07. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu