Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Hódító Kézikönyv (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=59)
-   -   24.02. Párbaj (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=2108)

Ati 07-11-2007 12:57

24.02. Párbaj
 
Milyen stratégiák a nyerők a párbajon? Miben más, mint a normál játék?

Valezius 07-12-2007 12:51

Mielőtt nekikezdenénk olvassuk el a párbaj súgót!

3perces körök vannak, így a győzelemre csak annak van esélye, aki az egész párbaj alatt a gép előtt ül.

A játék elejére ugyanazok igazak mint új ország indításánál. Amennyiben nincs ki tiltva a törpe , faj, az legyen az első dolgunk, hogy kiválasztjuk. A többlettermelés, többletfaj és főleg a gyorsított katonaképzés behozhatatlan előnyöket biztosítanak a nem törpékkel szemben.
Személyiségek közül általában harcost érdemes választani, de szóba jöhet még a gazdálkodó is, a többit érdemes elfelejteni.

Először gondoskodjunk az új katonák bevonásáról, és az intézőről.
A megmaradt pénzből építsünk, és képezzünk tovább. (Ezekre mindössze 2perc fog a rendelkezésünkre állni, ezért fontoljuk meg még a kezdés előtt, hogy mit fogunk tenni)

Ha támadókat képzünk, akkor a 7-8-ik körben már támadhatunk, mivel az íjak csak a 10körre készülnek el. Ne felefjük, hogy a tornyos íjászok 12-őt védenek, a toronybónuszon felül, míg egy támadó csak 4-et támad.
Fontos, hogy üres országra nem jár mf bónusz.

Mindenképp képezzünk varázslókat, mert azok nélkül se a vérszomjot se a védelmet nem tudjuk szükség esetén felrakni.
Kevés varázsló esetén vihart is kaphatunk, ami csökkenti a bevándorlást, és ezzel együtt a kiképezhető katonák számát.
Igány szerint képezzünk tolvajokat is.

Miket építsünk?

Kovácsot, hogy legyen elég fegyver.
Kocsmát, hogy a morál fölmenjen.
Templomot, hogy legyen elég rúnánk.
Hosszabb, legalább 2órás párbaj esetén érdemes könyvtárat építeni, és hadi vagy lakástekercset írni.
Őrtornyot, hogy legyen megfelelő védelmünk.
Kórházat: annyit, hogy 300emberenknt jusson egy, az extra bevándorláshoz. Ezeket később bonthatjuk.
Illetve építsünk házat, mert több lakos esetén több katonát lehet képezni, illetve minden 5lakos után 1pontot is kapunk.
A fölösleges épületeket (például piac) bontsuk és építsünk belőle házakat.


Mivel nincs helytartó, így ne feledkezzünk meg a képzésekről, illetve építésekről, mivel az azokhoz szükséges nyersanyag mennyiség csak folyamatosan fog rendelkezésre állni.

A párbaj utolsó 20körében már ne vonjunk be embereket katonának, mivel már nem fognak elkészülni. Az utolsó 10-6körben védőt/támadót képezzünk, az utolsó 6körben ne képezzük tovább az ekészült katonákat.
Ha szükséges az utolsó kör után fokozzuk le minden egységünket, ezzel növelve a pontszámot. Vagy pedig várjunk, míg az eéenfél lefokozza a varázslóit, és néhány földrengéssel, csökkentsük az ő pontszámát.

vityu 04-12-2008 22:19

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 108762)
Miben más, mint a normál játék?


Többek között nics piac, így a nyersanyagról saját magunknak kell gondoskodnunk!

Druida 04-12-2008 23:05

ha esetleg VIP köröket szeretnénk szerezni egyszerű módon akkor a legjobb csinálni egy 5fős párbajt 1000000kezdő katonával :D így a katonák befokozódnak, nő a pontszám, és még utolsó kv előtt be lehet lépni építeni így lehet nyerni jó sok VIP-et. ja és még ez is fontos, hogy mielőtt nem léép be az adott ország, addig védelem alatt van :)


All times are GMT +1. The time now is 19:12.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu