24.02. Párbaj
Milyen stratégiák a nyerők a párbajon? Miben más, mint a normál játék?
|
Mielőtt nekikezdenénk olvassuk el a párbaj súgót!
3perces körök vannak, így a győzelemre csak annak van esélye, aki az egész párbaj alatt a gép előtt ül. A játék elejére ugyanazok igazak mint új ország indításánál. Amennyiben nincs ki tiltva a törpe , faj, az legyen az első dolgunk, hogy kiválasztjuk. A többlettermelés, többletfaj és főleg a gyorsított katonaképzés behozhatatlan előnyöket biztosítanak a nem törpékkel szemben. Személyiségek közül általában harcost érdemes választani, de szóba jöhet még a gazdálkodó is, a többit érdemes elfelejteni. Először gondoskodjunk az új katonák bevonásáról, és az intézőről. A megmaradt pénzből építsünk, és képezzünk tovább. (Ezekre mindössze 2perc fog a rendelkezésünkre állni, ezért fontoljuk meg még a kezdés előtt, hogy mit fogunk tenni) Ha támadókat képzünk, akkor a 7-8-ik körben már támadhatunk, mivel az íjak csak a 10körre készülnek el. Ne felefjük, hogy a tornyos íjászok 12-őt védenek, a toronybónuszon felül, míg egy támadó csak 4-et támad. Fontos, hogy üres országra nem jár mf bónusz. Mindenképp képezzünk varázslókat, mert azok nélkül se a vérszomjot se a védelmet nem tudjuk szükség esetén felrakni. Kevés varázsló esetén vihart is kaphatunk, ami csökkenti a bevándorlást, és ezzel együtt a kiképezhető katonák számát. Igány szerint képezzünk tolvajokat is. Miket építsünk? Kovácsot, hogy legyen elég fegyver. Kocsmát, hogy a morál fölmenjen. Templomot, hogy legyen elég rúnánk. Hosszabb, legalább 2órás párbaj esetén érdemes könyvtárat építeni, és hadi vagy lakástekercset írni. Őrtornyot, hogy legyen megfelelő védelmünk. Kórházat: annyit, hogy 300emberenknt jusson egy, az extra bevándorláshoz. Ezeket később bonthatjuk. Illetve építsünk házat, mert több lakos esetén több katonát lehet képezni, illetve minden 5lakos után 1pontot is kapunk. A fölösleges épületeket (például piac) bontsuk és építsünk belőle házakat. Mivel nincs helytartó, így ne feledkezzünk meg a képzésekről, illetve építésekről, mivel az azokhoz szükséges nyersanyag mennyiség csak folyamatosan fog rendelkezésre állni. A párbaj utolsó 20körében már ne vonjunk be embereket katonának, mivel már nem fognak elkészülni. Az utolsó 10-6körben védőt/támadót képezzünk, az utolsó 6körben ne képezzük tovább az ekészült katonákat. Ha szükséges az utolsó kör után fokozzuk le minden egységünket, ezzel növelve a pontszámot. Vagy pedig várjunk, míg az eéenfél lefokozza a varázslóit, és néhány földrengéssel, csökkentsük az ő pontszámát. |
Quote:
Többek között nics piac, így a nyersanyagról saját magunknak kell gondoskodnunk! |
ha esetleg VIP köröket szeretnénk szerezni egyszerű módon akkor a legjobb csinálni egy 5fős párbajt 1000000kezdő katonával :D így a katonák befokozódnak, nő a pontszám, és még utolsó kv előtt be lehet lépni építeni így lehet nyerni jó sok VIP-et. ja és még ez is fontos, hogy mielőtt nem léép be az adott ország, addig védelem alatt van :)
|
All times are GMT +1. The time now is 19:12. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu