Személyiségek - Avagy nincsen rózsa tövis nélkül.
Most, hogy jó pár év kihagyás után ismét Hód közelben vagyok, úgy hittem újból meg kell tanulnom a játékot, mert annyi minden megváltozott az eltelt évek alatt. Izgatottan jöttem vissza a mélyszabiról és vártam milyen újdonságokkal gazdagodott a játék. Kicsit keserű szájízzel tapasztaltam, hogy nem sok mindennel. Persze ezzel nem akarom sem a játékot sem a játék fejlesztőit (elsősorban Ati) munkáját bírálni, mert átnyálaztam a távollétemben végbevitt változtatásokat és nem tétlenkedett senki, csak... csak azt hittem teljesen más lesz. Valami drasztikusabbat vártam:) Pont ez a gondolatmenet, nem hagyott nyugodni és pont ennek az eredménye a lenti "szösszenet".
Célom nem a játék felforgatása -bár élvezném a káoszt:)- ,csak amolyan szellemi viaskodás a pro/contra-kal. Kíváncsi vagyok a Ti véleményetekre, egy olyan "képzeletbeli Hódban" , ahol a személyiségek nem csak többet tudnak de áldozatokkal, lemondásokkal is járnak. Előre is bocsánat a banális vagy túlzó ötletekért, de több órányi súgó olvasás után már helyenként elvesztettem az objektív gondolkodásom. Kereskedő Előnyök: Minden pénzlopás fele annyi pénzt viszHátrányok: A katonák zsoldja 50%al magasabb.+ Minden bank 0,2%-al (de összesen maximum 30%-al) emeli a néped megtakarítás által félretehető pénz mennyiségét. Tehát az alap 15%-hoz minden 5. bank további 1%-ot ad. 1 bank +0,2 % 5 bank +1% 75 bank +30% 1000 bank +30% - Mivel ennek a pénzmennyiségnek az őriztetése is pénzbe kerül ezért a katonai egységek zsoldja 50%-al magasabb. Katonai egység Egy fő zsoldja Katona 0,5 arany 0,75 arany Védő 1 arany 1,5 arany Támadó 1 arany 1,5 arany Íjász 1 arany 1,5 arany Lovas 1 arany 1,5 arany Tolvaj 1 arany 1,5 arany Varázsló 1 arany 1,5 arany Elit 1,5 arany 2,25 arany Tolvaj Előnyök: A tolvajok készültsége 1%-kal többet regenerálódik körönként Hátrányok: A tolvajok ellen irányuló mágikus akciók 10%-al nagyobb veszteséget okoznak Varázsló Előnyök: A varázslók készültsége 1%-kal többet regenerálódik körönkéntHátrányok: A varázslók ellen irányuló tolvaj akciók 10%-al nagyobb veszteséget okoznak Harcos Előnyök: Minden földfoglalás 1%-al több földet hoz Hátrányok: A csatában és az úton elhulló katonák száma 20%-al magasabb Tábornok Előnyök: 1 tábornokkal többel rendelkezik, akit csatába küldhet Hátrányok: A tolvajok és a varázslók 5%-al gyengébbek Vándor Előnyök: Minden ország 1 körrel közelebb van hozzá (de minimum 2 körre) Hátrányok: A haderő 10%-kal több élelmet fogyaszt Gazdálkodó Előnyök:
Hátrányok: Az épületek fenntartási költsége duplája az átlagosnak (nem 10 hanem 20 arany) Tudós Előnyök: Minden tudománytekercset 10%-kal olcsóbban írhat Hátrányok: A tudománytekercsek nem 19, hanem 18 körönként kopnak Túlélő Előnyök: Minden, az emberei ellen irányuló tolvaj és mágikus akció 30%-kal kisebb hatásfokú. Ide tartozik a varázslók meggyilkolása, a katonák meggyilkolása, a tolvajok mérgezése, az emberrablás és a tűzgolyó Hátrányok:
Karavánmester Előnyök: A karavánmester kétszer annyi karavánt tud egyszerre kezelni Hátrányok: Karavánnal csak VIP tagok rendelkeznek ;P Építész Előnyök: Minden építés 20%-kal kevesebb nyersanyagot igényel Hátrányok: Az építés és bontás háromszor több aranyba kerül Stratéga Előnyök: Földfoglaló támadásokkor nem pusztul el egyetlen foglalt épület semHátrányok: Minden építés 10%-al több nyersanyagot igényel Kufár Előnyök: Naponta eggyel többször léphet be mindhárom piacraHátrányok: A hazafele tartó áruk (aminek a kintarthatóságát legalább egy alkalommal meghosszabbították) nagyobb eséllyel lesznek rablóbanda célpontjai A jutalomrendszer extrémebb változata: Ezt a két személyiséget csak az első és a második szintről való leforduláskor lehetne választani 8 személyiség ellenében. A választás végleges, vissza nem vonható se szintlépéseknél se később egy újabb fordulásnál. Tehát ha valaki 7 személyiséggel akar fordulni az már élhet a lehetőséggel, hisz az 5-ik szinten 8 személyiséggel rendelkezne. Ha valaki 8 személyiséggel rendelkezik fordulásnál, tehát 5-ik szinten 9 személyisége lenne, az 8 ellenében választhatja lentiek valamelyikét továbbá a fennmaradó 1-ért is választhat egy "hagyományosat". Több személyiségnél (9-10-11 stb.) értelem szerűen továbbiak is választhatók. Hódító Előnyök: 30% támadóerő többlet Hátrányok: Legalább 8 személyiségről le kell mondani Felfedező Előnyök: 30% védőerő többlet Hátrányok: Legalább 8 személyiségről le kell mondani *Igazság szerint ezt a témát a fejlesztések/megbeszélések részhez akartam nyitni mert inkább oda való, de sajnos a rendszer nem talált jogosultnak arra.* |
Csak 1. kérdés....
A szemek pont, hogy előnyt jelentenek, ezzel is díjazva a kitartó, többször forduló játékosokat... Miért legyen negatív hatása a kitartó, több éves, akár évtizedes játéknak? Akár engem is érinthetne ez a dolog, de különösebben nem mozgatott meg az írásod, csak úgy kérdezem... |
Quote:
|
Quote:
|
2
Quote:
Ez nem keresztes hadjárat akar lenni a sok szemes orikkal szemben, még csak azt sem mondom, hogy szükségszerű, pusztán egy fikció, egy "mi lenne ha". De kérdésedre már a topic címében is megleled a választ. :) Amúgy minden frissen regelt ország alapból választhat egy személyiséget, függetlenül attól, hogy mióta játszik, ilyen kontextusban, igenis elképzelhető, hogy személyiségének legyen hátránya is. Egy személyes megjegyzés: Magamból kiindulva (szemek nélkül) tudom, hogy van negatív hatása, több éves vagy akár évtizedes játék után. Ha jól emlékszem regisztrációkor felhívja a játék a figyelmet, hogy függőséget okoz. |
Quote:
Amúgy én úgy tapasztaltam nem egy esetben, hogy a sokszemesek -akikkel összeakadtam- nagy része -tisztelet a kivételnek- igencsak el vannak kényelmesedve. Megbújnak a kék számok mögött és biztonságban, védve érzik magukat. Aztán ha megtörtént a baj, úgy csipognak meg fenyegetőznek mint egy abszolút kezdő. Szóval a sok szám nem feltétlenül mindig előny. |
Quote:
Ez miért is baj? |
szerintem tökjó ötlet.
|
Quote:
Quote:
|
Quote:
már megy vagy 5 éve min. sztem kurva nagy üzlet... ősztől tavaszig én is szoktam rajta játszani... pénzt nem költök rá, úgy is elvagyok, elrombolgatok másokat :) persze merészebb céljaim nem lehetnek, mert oda tényleg állandóan gépnél kell lenni és tolni az aranyat (pénzt) bele... de szórakozásnak sztem tök jó... Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 16:22. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu