Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Elvetett javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=41)
-   -   Harcrendszer megreformálása (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4540)

RicsiPi 04-06-2011 13:25

Harcrendszer megreformálása
 
Sziasztok!

A mostani rendszernél minden egységnél meg van szabva, hogy mennyit támad és mennyit védekezik. Az 5+1 egységből gyakorlatilag 3at használunk harcoláskor, és itt is elég korlátozottak a lehetőségek. Ha valaki jó támadó sereget akar csinálni, akkor egyértelmű a sok lovas. Ha jó védelmet akkor sok íjász és sok torony. Vagyis nincs sok lehetőség kombinációra - könnyen kiszámolható milyen csapateloszlás lesz a legjobb.

1./
Ha egységenként meg lenne szabva hogy a többi egység ellen miylen eredményesen tud harcolni.
Pl.: íjász jól harcol az elit ellen, de a lovas ellen nem (mivel túl gyorsan odafut, így nem tudja eltalálni a nyílvesszőkkel)
A lovas jó az íjászok ellen, kivéve ha toronyban vannak(2)...
Az elit a lovas ellen jó...

Ez alapján felrajzolható egy támadó-védő mátrix, ami megadja ki kit támad eredményesen. Olyasmire gondoltam, mint a Starcraftban... nincs egyféle egység, ami nagy számban biztos megnyeri a csatát.

2./
A támadó és védők helyett lehetnének más egységek, amelyek használhatóbban. És még az előző elgondoláshoz is illeszkednek. (Nem csak íjász-lovas-elit alias "kő-papír-olló" körbetámadás)
Pl. katapult - a toronyban lévő íjászok ellen

Ati 04-06-2011 13:27

A Hódító lényege az egyszerűség és a kiszámíthatóság. Nem érzem szükségét a bonyolításnak.

Ha összetettebb harcrendszert szeretnél használni, akkor az 1/A ad néhány plusz lehetőséget a szövetségi támadások keretén belül.

Kutyuleee 04-06-2011 23:28

Attól mert nem tudod, hol mikor és hogy használd az egységeket, még nem jelenti azt,hogy hasztalanok.

Alapvetően amúgy az elit is egy jól használható egység A-n kivül (sőt még ott is, volt már rá példa). sokkal nagyobb védelmet ad, egy full elit vagy egy íj/elit felállás, mint az íj/ló. a kevésbé aktiv embereknek ez pl egy elég jó alternativa... arról nem is beszélve, hogy az elites hadrend, annyi taktikai lehetőséget tartogatt magában ami lekövethetetlen...

a támadó,védő, meg párbajokon és extrém esetekben tesz jó szolgálatot. Nem fogok most taktikai trükköket elárulni, de helyből 3 olyan esetet tudnék mondani ahol használhatóak lennének...

Pool 04-07-2011 06:25

Quote:

Originally Posted by RicsiPi (Post 285268)
Sziasztok!

A mostani rendszernél minden egységnél meg van szabva, hogy mennyit támad és mennyit védekezik. Az 5+1 egységből gyakorlatilag 3at használunk harcoláskor, és itt is elég korlátozottak a lehetőségek. Ha valaki jó támadó sereget akar csinálni, akkor egyértelmű a sok lovas. Ha jó védelmet akkor sok íjász és sok torony. Vagyis nincs sok lehetőség kombinációra - könnyen kiszámolható milyen csapateloszlás lesz a legjobb.

1./
Ha egységenként meg lenne szabva hogy a többi egység ellen miylen eredményesen tud harcolni.
Pl.: íjász jól harcol az elit ellen, de a lovas ellen nem (mivel túl gyorsan odafut, így nem tudja eltalálni a nyílvesszőkkel)
A lovas jó az íjászok ellen, kivéve ha toronyban vannak(2)...
Az elit a lovas ellen jó...

Ez alapján felrajzolható egy támadó-védő mátrix, ami megadja ki kit támad eredményesen. Olyasmire gondoltam, mint a Starcraftban... nincs egyféle egység, ami nagy számban biztos megnyeri a csatát.

2./
A támadó és védők helyett lehetnének más egységek, amelyek használhatóbban. És még az előző elgondoláshoz is illeszkednek. (Nem csak íjász-lovas-elit alias "kő-papír-olló" körbetámadás)
Pl. katapult - a toronyban lévő íjászok ellen

Eccerű, akkor jáccá Starcrafttot :)

RicsiPi 04-07-2011 10:18

Quote:

Originally Posted by Kutyuleee (Post 285286)
Attól mert nem tudod, hol mikor és hogy használd az egységeket, még nem jelenti azt,hogy hasztalanok.

Alapvetően amúgy az elit is egy jól használható egység A-n kivül (sőt még ott is, volt már rá példa). sokkal nagyobb védelmet ad, egy full elit vagy egy íj/elit felállás, mint az íj/ló. a kevésbé aktiv embereknek ez pl egy elég jó alternativa... arról nem is beszélve, hogy az elites hadrend, annyi taktikai lehetőséget tartogatt magában ami lekövethetetlen...

Az elittel nem is volt semmi bajom.
Quote:

Originally Posted by Kutyuleee (Post 285286)
a támadó,védő, meg párbajokon és extrém esetekben tesz jó szolgálatot. Nem fogok most taktikai trükköket elárulni, de helyből 3 olyan esetet tudnék mondani ahol használhatóak lennének...

Miért nem? :)

Quote:

Originally Posted by Pool (Post 285289)
Eccerű, akkor jáccá Starcrafttot :)

Kicsit más kategória, mivel real time.

Tsobi 04-07-2011 14:40

Quote:

Originally Posted by RicsiPi (Post 285295)
Miért nem? :)

Azért, hogy ne vegye el Tőled a játékélményed, hogy felfedezhesd magad.

alienasdy 04-28-2011 22:00

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 285269)
A Hódító lényege az egyszerűség és a kiszámíthatóság. Nem érzem szükségét a bonyolításnak.

Ha összetettebb harcrendszert szeretnél használni, akkor az 1/A ad néhány plusz lehetőséget a szövetségi támadások keretén belül.


akkor ne legyen támadó és védő egység...máris egyszerűbb a játék :) Azokat úgyis csak a kezdők használjál....vesztükre ;)

Ati 04-28-2011 22:09

Quote:

Originally Posted by alienasdy (Post 286367)
akkor ne legyen támadó és védő egység...máris egyszerűbb a játék :) Azokat úgyis csak a kezdők használjál....vesztükre ;)

Attól, hogy Te nem használod ezeket az egységeket, ezeknek igen komoly stratégiai szerepük van, amik más egységekkel nem helyettesíthetők. Részleteket erről itt a fórumon is találsz akár: a Segítség és a Stratégia témákban.

Remedy 04-28-2011 22:46

Quote:

Originally Posted by alienasdy (Post 286367)
akkor ne legyen támadó és védő egység...máris egyszerűbb a játék :) Azokat úgyis csak a kezdők használjál....vesztükre ;)

Vesztemre nekem tobb ezer hektart hoztak mar a kis aranyosak... :)

(igaz, foleg az onfelaldozasukkal) :D

Barracuda 06-16-2013 11:04

nekem tetszik az ötlet bár még kis finomításra szorul és a kezdők nem nagyon tudnának tájékozódni és nehezen kivitelezhető lenn szerintem


All times are GMT +1. The time now is 13:00.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu