Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Stratégia & Tippek (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Tényleg halálra van ítélve? avagy minden ami zombi (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=116)

Penya 05-25-2006 19:09

Kezdő vagy még asszem :D Majd rájössz h mi a szitu ha feljebb mész 5-ben még el lehet szórakozni.

Csokibácsi 05-25-2006 19:18

Szegény élő szövetből felépülő hadi orik, hiába a 100% torony, a 100% barakkban rettegő ijász, az Ajax Camouflage System 2000 és az élőhalottak műholdas navigációját megbénító EMP rendszer, még így is csak imádkozhatnak, hogy ne verje be őket egy hulla 9-23 sereggel :(

Szerk: lopni és varázsolni tényleg nem nagyon tudnak.

blin 06-25-2006 11:38

anarchban szerintem tök jól lehet hullával játszani :cool: ha véletlenül ütnek is rajta, gyorsan feláll...
normálban még nem játszottam vele, ott nagy gond lehet a gömbhiány. max. egy íj-bank felállást tudok elképzelni hosszabb távon + kint tartani a zsét a piacon.

solven 06-25-2006 14:36

a minap volt egy kis afférunk egy hullával a queosiában:

egyszer bütött, aszontam megesik az ijesmi, kapott egy két tűzgolyót,és ezzel letudtuk a dolgot....

eltelt pár kör, jön megint...

otthonhagyott 750 ijjászt, úgyhogy a szövi fogta magát ráment hekire, és
350-360 hekiröl visszacsaptauk majd 200-ra

azóta törölt :D

tehát a hullákat nem tartom valami sokra...

Xeper 06-25-2006 14:54

Ilyet nem csak hullával lehet megjátszani :D
Mi óriással csináltuk meg: 850 hekiről vertük le 240re egy kör alatt :)

aúú 06-26-2006 08:06

Quote:

Originally Posted by Xeper
Ilyet nem csak hullával lehet megjátszani :D
Mi óriással csináltuk meg: 850 hekiről vertük le 240re egy kör alatt :)

Csak nehezebb, mert az óriás tud védekezni is ha akar...:) A zombi meg még a 30% őrtorivédővel is csak annyit ér el, hogy kiüti az ellenfél vérszomj variját... szóval a zombi tényleg halálra van ítélve, csak mivel már egyszer meghalt, ezért van benne tapasztalata, hogyan is kell csinálni...:D

Colony 06-26-2006 12:35

Quote:

Originally Posted by solven
a minap volt egy kis afférunk egy hullával a queosiában:

egyszer bütött, aszontam megesik az ijesmi, kapott egy két tűzgolyót,és ezzel letudtuk a dolgot....

eltelt pár kör, jön megint...

otthonhagyott 750 ijjászt, úgyhogy a szövi fogta magát ráment hekire, és
350-360 hekiröl visszacsaptauk majd 200-ra

azóta törölt :D

tehát a hullákat nem tartom valami sokra...

Mint Xeper is említette ez nem a faj hátránya, hanem játékosé!
A téma tovább vezetésénél...(mint sokadszor megemlítem ismét, hogy tényleg "bénácska" a hulla)..., de az "óriásnál csak nehezebb".
O.K.!
De mi a helyzet pl: egy gnómnál vagy egy orknál? Szöviszinten melyiket lehet gyorsabban, legkevesebb kör alatt szétszedni, klasszikus felállásban?
Szerintem a hullát csak könnyebben és biztosan lehet bántani.
Ha már annyiszor felmerült, hogy a "szövink miként szedett szét hullákat" az is megemlíthető, hogy az a bizonyos szövi melyik fajt ne tudná tönkre tenni pár kör leforgása alatt?
Akkor ezt a hátrányt minden fajnál felsorolhatnák. Ezek után nem hiszem, hogy hulla hátrányánál fellehet sorolni, hogy egy szövi szétszedi, mert ez minden fajra igaz lehet.

Ui: ennek ellenére tényleg halott ügy a halott csak az érvelés nem tetszett:)

aúú 06-26-2006 12:47

Quote:

Originally Posted by Colony
Mint Xeper is említette ez nem a faj hátránya, hanem játékosé!
A téma tovább vezetésénél...(mint sokadszor megemlítem ismét, hogy tényleg "bénácska" a hulla)..., de az "óriásnál csak nehezebb".
O.K.!
De mi a helyzet pl: egy gnómnál vagy egy orknál? Szöviszinten melyiket lehet gyorsabban, legkevesebb kör alatt szétszedni, klasszikus felállásban?
Szerintem a hullát csak könnyebben és biztosan lehet bántani.
Ha már annyiszor felmerült, hogy a "szövink miként szedett szét hullákat" az is megemlíthető, hogy az a bizonyos szövi melyik fajt ne tudná tönkre tenni pár kör leforgása alatt?
Akkor ezt a hátrányt minden fajnál felsorolhatnák. Ezek után nem hiszem, hogy hulla hátrányánál fellehet sorolni, hogy egy szövi szétszedi, mert ez minden fajra igaz lehet.

Ui: ennek ellenére tényleg halott ügy a halott csak az érvelés nem tetszett:)

Ezért írtam én számpéldát az élőhalottra... oda nyugodtan behelyettesítheted a többi faj értékeit is.. ki fog jönni, hogy az ork eszméletlen könnyen var agyon egy zombit és a többi fajnak se okoz túlzott nehézségeket... sőt még a fél-elfel is be lehet ütni könnyedén, pedig annak faji hátránya, hogy rosszabbul támad...

Colony 06-26-2006 12:57

Quote:

Originally Posted by aúú
Ezért írtam én számpéldát az élőhalottra... oda nyugodtan behelyettesítheted a többi faj értékeit is.. ki fog jönni, hogy az ork eszméletlen könnyen var agyon egy zombit és a többi fajnak se okoz túlzott nehézségeket... sőt még a fél-elfel is be lehet ütni könnyedén, pedig annak faji hátránya, hogy rosszabbul támad...

Igazad van, azt én is elismerem, hogy könyen szét lehet szedni.
Viszont sok hozzászólásban felmerült, a szövi Hogyan kapja szét! És ez minden fajra igaz.

blin 06-27-2006 20:38

Quote:

Originally Posted by aúú
Ezért írtam én számpéldát az élőhalottra... oda nyugodtan behelyettesítheted a többi faj értékeit is.. ki fog jönni, hogy az ork eszméletlen könnyen var agyon egy zombit és a többi fajnak se okoz túlzott nehézségeket... sőt még a fél-elfel is be lehet ütni könnyedén, pedig annak faji hátránya, hogy rosszabbul támad...

Szerintem azt azért tedd hozzá, hogy támadásra berendezkedett hulláról beszélsz. Mert egy íjra kihegyezett hullát nem fogsz legyalogolni...

Ja, ha nem tűnt volna még fel, én most itt védeni akarom a zombi népséget :D

Sz'al támadni lehet ugyan vele, de nem a legjobb. Védekezve evickélni felfelé sztem jó. És mivel gyorsan át lehet gyúrni és gyorsan fejlődik, ezért jól lehet váltogatni ezeket. Meg szerintem tekizni is jól lehet vele, de gyanítom, hogy ezzel nem fogtok egyetérteni. :D

Na, az a lényeg, hogy hullával sem csak támadni lehet...


All times are GMT +1. The time now is 17:29.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu