Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Éjszakai védelem bevezetése (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=4778)

Pacsi 06-13-2013 12:06

Éjszakai védelem bevezetése
 
Sziasztok!

Belső fórumon lett felvetve az ötlet, hogy lehetne
éjszakai védelem. A továbbiakban megpróbálom
leírni, az érveimet a javaslat mellett, hátha
sikerül támogatókat szerezni.

Sok ismerősöm, barátom hagyta abba a játékot,
azért mert túl sok időt kell a játékra szánni
annak érdekében, hogy eredményes legyen.
Sorolhatnék példákat, de azt hiszem, felesleges
lenne, biztos vagyok benne, hogy nektek is van
ismerősötök, akik hasonló okok miatt hagyták abba
a hódítózást. Család, munkahely, mind fontosabb,
mint egy online játék. A javaslattal, csak annyit
szeretnék elérni, hogy ha valaki megkedveli a
Hódítót és egyre több időt tölt el vele, ne jöjjön
el a pillanat, amikor választania kell, hogy
játszik-e még, vagy inkább leszabizza az oriját,
mert már nincs rá ideje.

Alsóbb csoportokban ritkább az éjszakai támadás,
fentebb viszont már egy komplett szövi sem fog
tudni, minden éjszaka távolt nézni. 1/A-ban nagy
klán megoldja a létszám miatt, kis létszámú klánok
viszont szintén nem.

Hogy ez miért gond? Mert, bár szeretek, szeretünk
hódítózni, folyton ott a kockázat, hogy mire
felébredek, felébredünk bevertek. Stratégiai
játék, csakhogy a „jó” időpontban indított
támadásban (értsd: éjjel, amikor az ellenfél
feltehetően alszik és kisebb az esély, hogy a
támadásra reagálni tudjon) szinte ki is merül a
stratégiai rész.

Abban látom a megoldást, ha nem kellene a nap
minden órájában attól tartani, hogy vajon épp
érkezik-e sereg az országunk felé. Ha lenne egy
időszak, amikor kicsit is biztonságban érezhetnénk
magunkat. Ugyanakkor, amikor igazán izgalmas a
játék és pörögnek az események, ne kelljen 3 órát
várni, hogy történjen is valami. Tehát az általam
felvetett problémára nem azt a választ várom,
hogy: „játssz lassú csoportban”.

Lenne egy ötletem. Igyekszem minél jobban
kidolgozni…

Éjszakai védelem: két részből tevődne össze.
I. szakasz este 9- este 11-ig,
II. szakasz: este 11-től, tartana reggel 4-ig.

Az egyes szakaszok kezdete az körváltás kezdete,
pl: 4/L esetében:
I. 21:19-23:19; II. 23:19-04:19

Éjszakai védelem, amit adna:
I. szakasz: aki ez idő alatt akciózik, vagy úton
van sereggel, nem kap saját éjszakai védelmet.
II. szakasz: mint az I. szakasz, vagy: +40%
védelem, és/vagy -40% eredményesség támadó
akcióból

Szerintem mindegy hogy % védelmet kap-e az adott
ország, vagy az eredményesség csökken. A fentiek,
csak irányadó ötlet.

Tehát, ha valakinek útban van a serege a fenti
időszakon belül, rá nem vonatkozik majd a védelem,
így vissza lehet kísérni, viszont aki kíséri (és
szintén az éjszakai védelem alatt), akkor neki sem
lesz meg a védelme.

Amire kíváncsi vagyok, hogy tetszik-e maga az
ötlet? Ha nem, miért, ha igen, milyen rendszerrel?
Ha hasonló megoldás, (külön mindentől független
játékmenetben) teszt jelleggel kerülne bevezetésre
kipróbálnád-e?

Sequator 06-13-2013 12:32

Nagyon jó ötlet! Pont ilyen megoldásra gondoltam! :)
Szívesen kipróbálnám.

Remedy 06-13-2013 12:42

Normál csoportokba nagyon rossz lenne, ha ez bevezetésre kerülne. Úgy tudnám maximum elképzelni, hogy a gyors és lassú csoport mintájára lenne egy "éjszakai stop" csoportrendszer (5,4,3), ami szintén a 2/B-be jut.

Így, aki ezt akarja, tud ide fordulni/regisztrálni, és nem kötitek meg a többiek kezét az akciózástól.

Bukta 06-13-2013 12:57

Én szerintem nem lenne jó ötlet "keveredni", ezáltal hígítani a sokszor nem túl sűrű pontlistát. Viszont egy külön csoportban el tudnám képzelni, tuti ki is próbálnám, bár a 24 órás országaimat ezért nem adnám fel. Ha sikerülne egy megfelelő (értelmes) szabályrendszert kialakítani, szerintem lenne jövője egy ilyen "nappali" csoportnak.

none 06-13-2013 13:01

Nem tetszik az ötlet..
Nehogy már az kerüljön hátrányba, aki folyamatosan van, azzal szemben, aki nincs.. ott a 4k hekis fordulás Aban, ha nem akarsz éjszakázni..(és az simán elérhető nem elffel is..) nem tartom reális elvárásnak, hogy fele annyi erőfeszítéssel ugyan annyit akarsz elérni, mint más..
Másfelől, sokszor nappal nem lehet támadni a hiénák miatt..
Harmadik.. ott vannak, akik éjszaka aktívak, pl munka miatt vagy csak szimplán, mert külföldről játszanak..
De egyébként kiknek lenne ez jó? Alsó szinteken én nem érzem ezt szükségesnek, szerintem a topot el lehet érni úgyis, ha az ember nincs itt éjszaka.. Max nem tarthat bent annyi kp-t éjjelre, de annyi baj legyen..:)
1/Aban meg elfeket nem hiszem, hogy tovább kéne erősíteni, mert így is alig lehet beütni őket..
Aki meg nem elf.. annak az extra védelem annyit tesz, hogy kevesebb íjat kell bevenni éjjelre, de minden éjjel íjat venni és etetni, hosszú távon elég nagy plusz költség, és a katmorált is le fogja szedni..
De egyébként miért pont 4ig tartana?

Bukta 06-13-2013 13:04

Kezdetnek pár gondolat:
- minden ugyanaz mint a rendes játékban, csak 22.00 - 6.00 ig nem telik az idő, 22.30 - 05.30 ig be se lehessen lépni az oriba. Ha ilyen játékot akarunk, igenis menjünk aludni. Ha például 22.00kor bevernek, az csak 8.00-kor ér haza, reggel 6kor lehet kísérni.
- Egy nap csak 16 körből áll, nyilván lassabban telnek le a kötelező körök, de valamit valamiért.

???

Ati 06-13-2013 13:07

Mielőtt ebbe nagyon belemélyedünk, nekem egy óriási kérésem van: definiáljátok a "nappal" fogalmát.

Kérdezem mindezt a következők miatt:

- A hétvége ebbe vajon beleesik? Hiszen akkor a családé, a pihenésé az idő sokak esetén. Sőt, a munkahelyről játszók sok esetben otthonról nem is tudnak egyáltalán játszani, mert csak munkahelyen van net.

- A szigorú munkahelyen játszók mit kezdenek a nappali időszakkal, amikor nem tudnak melóhelyről belépni? Nekik mi a nappal? A reggeli pár óra és a munkaidő utáni pár óra?

- Nem olyan országban élünk, ahol egységes munkaidők vannak. Mi számít reggelnek? Az 5 óra a reggel? A 8 óra a reggel? Mi számít estének? A 21 óra este? Vagy már a 19 óra is? Esetleg csak a hajnal 1?

- Melyik időzóna szerint gondolkodunk? Csak a magyar időzóna szerint? Tehát egy olyan csoportot hozunk létre, amiben például Amerikából csak éjjel lehet részt venni? Vagy mindenki a saját időzónája szerinti nappal szerint játszik? Vagyis Amerikából "éjjel" (neki nappal) is betámadható egy magyar idő szerinti ország?

Ati 06-13-2013 13:14

Kis olvasnivaló: http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1340

Bukta 06-13-2013 13:15

Szerintem a magyar időzóna szerinti 06.00 - 22.00 óráig tartson, a hétvége jó kérdés, de szerintem hétvégén is be-be lehet kukkantani... de én csak külön csoportban, és normál szabályokkal tudnám támogatni, úgy, hogy a kérdéses időszakokban egyszerűen nem telik az idő.

Az éjszakai védelem nem fair a többiekkel, ahogy none is írta, az egy előny. Mit adsz érte? dupla vip-et? triplát? szerintem az nem jó gondolat.

:confused::confused::confused:

Bukta 06-13-2013 13:19

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 303826)

Na ez azért nem teljesen passzol, mert én pl. külön csoportot javasoltam, senkinek sem kötelező.

Pacsi 06-13-2013 13:24

Nekem személy szerint sok ismerősöm emiatt hagyta abba a játékot, mert nem akarja az 1A-s éjszakázást.
Más játékban, amiről tudok konkrét éjszakai védelem van: 22.00-6.00-ig. Lehetne olyan megoldás is, ami tetszőlegesen választható szundiidőt biztosítana.

Ati 06-13-2013 13:33

Quote:

Originally Posted by Pacsi (Post 303829)
Nekem személy szerint sok ismerősöm emiatt hagyta abba a játékot, mert nem akarja az 1A-s éjszakázást.

Ezt az irányt szerintem kár ide keverni. A-ban aki nem akar aktívan játszani, annak remek választás egy elf, védelemre beállva. Neki aztán teljesen mindegy, hogy éjszaka mennek-e rá, vagy sem. Ha felkel az éjszaka közepén, akkor sem tud többet tenni, mint ami a max védelme, úgyhogy igen jó eséllyel fogja a legtöbb támadást, ami 4000 hektár eléréséig neki kell.

Ez stratégiai választás kérdése, és ha csak azért akarja a játékmenet megváltoztatni, mert nem akar elf lenni és védekező játékot játszani, akkor én amondó vagyok, hogy ezt itt most ne vegyük figyelembe.

Bukta 06-13-2013 13:36

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 303830)
Ez stratégiai választás kérdése, és ha csak azért akarja a játékmenet megváltoztatni, mert nem akar elf lenni és védekező játékot játszani, akkor én amondó vagyok, hogy ezt itt most ne vegyük figyelembe.

Kéretik törölni a jegyzőkönyvből! :-)
Egyébként az A-ra semmiképp sem érvényesíteném, csak 5-4-3-(2) szinteken.

Goldy 06-13-2013 13:37

Quote:

Originally Posted by Pacsi (Post 303829)
Lehetne olyan megoldás is, ami tetszőlegesen választható szundiidőt biztosítana.

Az volna ám az igazi káosz. Aki több műszakban dolgozik pedig folyton állítgatná vagy ezt mégis hogy?

Egy éjszakai off csoportot el tudnék képzelni, de a belépést az oriba nem tiltanám.

Pacsi 06-13-2013 13:50

A betonelfeknek is fel kell kelni, mert egy klántámadás esetén ők is sokat veszthetnek. A betonságuk meg csak akkor ér valamit, ha bent vannak az ijjaik.
A tetszőlegesen választható szundiidőt még ki kéne dolgozni... :)

Remedy 06-13-2013 13:52

Quote:

Originally Posted by Pacsi (Post 303833)
A betonelfeknek is fel kell kelni, mert egy klántámadás esetén ők is sokat veszthetnek. A betonságuk meg csak akkor ér valamit, ha bent vannak az ijjaik.

Ezt nem értem. Ha aludni akarok, beveszem este az íjakat. Máris nem kell felkelni. Ha kiélezem magam házhiányra, esetleg termelni akarok, vagy morált húzni, és kinn tartom az íjakat, akkor legyek rá felkészülve, hogy néha fel kell keljek.

Ati 06-13-2013 13:56

Quote:

Originally Posted by Pacsi (Post 303833)
A betonságuk meg csak akkor ér valamit, ha bent vannak az ijjaik.

Úgy érzem, hogy ez már abszolút nem tartozik ide.

Ha nem akarok védelmet tartani az országomban akármilyen okból, és emiatt beüthetnek, akkor az egyéni döntés, emiatt ne a játékot írjuk át. Erre a megoldás: védelmet tartani az országban.

Semmiképp nem támogatom, hogy hozzunk egy olyan szabályt, hogy ne üthessenek be, ha nincs kedvem védelmet tartani.

Maradjunk az eredeti témánál.

Sequator 06-13-2013 14:00

Amit hasonló játékban tapasztaltam, ott úgy néz ki hogy este 8-tól óránként % arányban emelkedik a védelem aztán reggel 8-ra csökken 0%-ra.

Az védelem beállítást úgy lehetne elképzelni, mint szövi státusz változtatását, kiválasztott időponttól pl. 6 órára, ha módosítani szeretné valaki 72 órás türelmi idővel lehetne. Így mindenki egyedi időpontban kapná a védelmet. Persze ez kívülről kiszámíthatatlan és eléggé káosz jellegű :D Persze csak ötlet...

Ati 06-13-2013 14:01

Quote:

Originally Posted by Sequator (Post 303836)
Persze ez kívülről kiszámíthatatlan és eléggé káosz jellegű

Emiatt teljesen felejtős.

Ati 06-13-2013 14:05

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 303837)
Emiatt teljesen felejtős.

Akkor már inkább 2 új faj, a vámpír és a mittudoménmi, az egyik nappal akciózhat, a másik éjszaka, a fennmaradó időben pedig plusz védelmet kap. Ettől védelmet még kéne tartania, tehát a "nem tartok védelmet, és be se üthessenek" irányvonal teljesen kilőve.

Sami 06-13-2013 14:08

Vámpír és Csipkerózsika :)

Sequator 06-13-2013 14:09

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 303838)
Akkor már inkább 2 új faj, a vámpír és a mittudoménmi, az egyik nappal akciózhat, a másik éjszaka, a fennmaradó időben pedig plusz védelmet kap. Ettől védelmet még kéne tartania, tehát a "nem tartok védelmet, és be se üthessenek" irányvonal teljesen kilőve.

Jó! :D Támogatom az ötletet!

Egyébként tényleg csak azért vetettük fel mert, akik eddig abbahagyták mid azt mondták, hogy nincs idejük hódozni... :(

Goldy 06-13-2013 14:12

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 303838)
Akkor már inkább 2 új faj, a vámpír és a mittudoménmi, az egyik nappal akciózhat, a másik éjszaka, a fennmaradó időben pedig plusz védelmet kap. Ettől védelmet még kéne tartania, tehát a "nem tartok védelmet, és be se üthessenek" irányvonal teljesen kilőve.

Őszintén, nekem nem tetszik.
A két új faj amúgy milyen lenne mint az elf csak ezzel a plusszal vagy pl mint az ember?

Ati 06-13-2013 14:13

Quote:

Originally Posted by Sequator (Post 303840)
Egyébként tényleg csak azért vetettük fel mert, akit eddig megkérdeztem mid azt mondták, hogy nincs idejük hódozni... :(

Vitathatatlan tény, hogy sok idő kell ahhoz, hogy eredményes lehess a Hódítóban. Ez a játékmenet jellegéből adódik. Én személy szerint azonban úgy érzem, hogy ez nem fog megváltozni attól, hogy éjszaka zavartalanul alszol.

Pacsi 06-13-2013 14:13

Az új fajok akkor érnének valamit, ha 1A ban is használhatóak lennének. Pl.: vámpírelf, törpevámpír és orkvámpír. :)

Ati 06-13-2013 14:14

Quote:

Originally Posted by Goldy (Post 303841)
Őszintén, nekem nem tetszik.
A két új faj amúgy milyen lenne mint az elf csak ezzel a plusszal vagy pl mint az ember?

Nem kidolgozott javaslat ez, csupán egy lehetséges irányvonal, ami a játékmenet komolyabb megbolygatása nélkül biztosítja azt a lehetőséget, ami felmerült a témanyitó üzenetben.

Ati 06-13-2013 14:15

Quote:

Originally Posted by Pacsi (Post 303843)
Az új fajok akkor érnének valamit, ha 1A ban is használhatóak lennének. Pl.: vámpírelf, törpevámpír és orkvámpír. :)

Ha új fajokról beszélünk, akkor azok bárhol használhatóak. Értelemszerűen akkor dönteni kell, hogy elf, vagy az új fajok valamelyike.

Goldy 06-13-2013 14:18

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 303844)
Nem kidolgozott javaslat ez, csupán egy lehetséges irányvonal, ami a játékmenet komolyabb megbolygatása nélkül biztosítja azt a lehetőséget, ami felmerült a témanyitó üzenetben.

Nem tudom mennyire válna be. A tanyafreezésre volt válasz a zombie /ami továbbra sem faj:P/ az se lett az igazi.
No meg ezzel a 3 műszakban dolgozók pl továbbra sincsenek kisegítve.

Ati 06-13-2013 14:22

Quote:

Originally Posted by Goldy (Post 303846)
No meg ezzel a 3 műszakban dolgozók pl továbbra sincsenek kisegítve.

Olyan megoldás nem lesz, ami mindenkinek jó.

Ha valakinek végképp nem összeegyeztethető az életvitelével a Hódító, akkor nem fog játszani. Azt gondolom, hogy azok játékát, akik viszont be tudják helyezni az életükbe, emiatt nem szabad elrontani.

Goldy 06-13-2013 14:23

Ha már + faj, ennyiből inkább legyen + személyiség akkor maradhatna mindenki a szokott fajánál.

Ati 06-13-2013 14:28

Quote:

Originally Posted by Goldy (Post 303848)
Ha már + faj, ennyiből inkább legyen + személyiség akkor maradhatna mindenki a szokott fajánál.

Személyiségbe két ok miatt nem illeszkedik:

1. Ha ekkora pluszt ad az egyik időszakban, akkor úgy fair, ha valami negatívumot ad a másikban. A személyiségek lényege pont a hátrányoktól való mentesség.

Bár ezt az egy mondatot ki is lehet belőle szedni, és mehetnének a hátrányok, de:

2. Személyiségből egyszerre többet is beválaszthatsz. Beválasztod azt, hogy nappal is védett vagy és éjszaka is védett vagy?

Persze lehet olyat, hogy ha az egyiket beválasztottad, akkor a másikat már nem választhatod.

--

Mindegy, ötletelünk, maradjon a lehetőségek között ez is.

Bukta 06-13-2013 14:29

Az én ötletemmel mi a baj?
Külön csoport, este 10- reggel 6ig off. egyébként meg minden marad a régiben.
off= nem telik az idő. ennyi.

Ati 06-13-2013 14:32

Quote:

Originally Posted by Bukta (Post 303850)
Az én ötletemmel mi a baj?
Külön csoport, este 10- reggel 6ig off. egyébként meg minden marad a régiben.
off= nem telik az idő. ennyi.

Nincs vele baj, ötletelünk tovább. Ha valamivel baj van, azt megírom. :)

Itt nyilván olyan kérdések merülnek fel, hogy miért pont este 10-től? Miért pont reggel 6-ig? De ezek részletkérdések, amikbe egyelőre még kár belebonyolódni. Még a "nappal" fogalma sincs tisztázva. :)

Goldy 06-13-2013 14:36

A külön csoporttal nem lenne baj csak kérdés hány ország lenne ott, 3 szintet egyáltalán megtöltenének úgy hogy érdemben lehessen játszani?

No meg kérdéses milyen lenne ott a játék, mert a hiénázás ott különösen bejátszana.

Bukta 06-13-2013 14:42

Quote:

Originally Posted by Goldy (Post 303852)
A külön csoporttal nem lenne baj csak kérdés hány ország lenne ott, 3 szintet egyáltalán megtöltenének úgy hogy érdemben lehessen játszani?

No meg kérdéses milyen lenne ott a játék, mert a hiénázás ott különösen bejátszana.

Lenne egy 1-2-3-(?) hetes időszak, minden csoportból át lehetne menni minden szinte. Kivéve anarch. csak feltelne egy bizonyos létszámra. Nem ismerem a létszámokat, de az tuti, hogy egy-két lassú, ill gyors csopinál többen lennének benne

Sequator 06-13-2013 14:45

Személyiség ötlete is tetszik.

Ha napi 8 órát fed le például akkor 3 személyiségből szinte meg is van. Ebből a fajta(?) személyiségből max 1 lenne választható. Aki akarja beválasztja, aki meg nem az nem. Ráadásul gömbözésnél látszik...

Quote:

Originally Posted by Bukta (Post 303853)
Lenne egy 1-2-3-(?) hetes időszak, minden csoportból át lehetne menni minden szinte. Kivéve anarch. csak feltelne egy bizonyos létszámra. Nem ismerem a létszámokat, de az tuti, hogy egy-két lassú, ill gyors csopinál többen lennének benne

Ezt inkább úgy tudnám elképzelni, mint ahogy az aréna van megcsinálva. 2 hónapig tét nélkül ki lehetne próbálni.

Remedy 06-13-2013 15:41

A személyiség ötlet nekem azért nem tetszik, mert az elfeket nem kellene jobban erősíteni védelemben.

Merengő 06-13-2013 15:55

Nekem ez a szemelyiseges dolog kicsit sem tetszik, mert legfokepp a tobbszemeseknek kedvezne. Nem tudok jo megoldast elkepzelni. Plusz vedoerovel tul eros orikat lehetne csinalni (elf), ilyen nem tamadhatod ekkor meg ekkor szemmel pedig lutri lenne ha nincs rola gombod(eleg gyakran megesik, hogy eplista alapjan tamad az ember).

Az meg, hogy normal csoportokban mindenkire vonatkozzon teljesen felejtos en pl sokat ejszakazom es szeretek este tamadni.. A kulfoldi jatekosokrol meg nem is beszelve.. Meglepoen sokan vannak.

egy kulon csoportot tudnek elkepzelni legjobban, vagy esetleg egy-ket uj fajt. De a kulon csoport azert tetszik jobban, mert ott akar az egesz szinten be lehetne szuntetni a jatekot es nem lenne varialas kit mikor tamadhatok normalis korulmenyekkel.

Takanohana 06-13-2013 16:27

Akár faj, akár személyiség lenne erre bevezetve, az azzal is járna, hogy nyomban látszana az adott országról, hogy éjszaka inaktív. Kicsit nagyobb befektetéssel, de kisebb kockázattal lehetne éjjel beütni.

Nekem a külön csoport irányvonal jobban tetszik.

Remedy 06-13-2013 17:00

Quote:

Originally Posted by Takanohana (Post 303859)
Akár faj, akár személyiség lenne erre bevezetve, az azzal is járna, hogy nyomban látszana az adott országról, hogy éjszaka inaktív. Kicsit nagyobb befektetéssel, de kisebb kockázattal lehetne éjjel beütni.

Nekem a külön csoport irányvonal jobban tetszik.

Ha belegondolsz, túl nagy védelem bónusz esetén (mondjuk elfre), fizikailag képtelen lennél a nagyobb befektetésre. Na meg aztán mi van, ha mégis itt van, és visszakísér...


All times are GMT +1. The time now is 17:06.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu