Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Ötletek, javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=73)
-   -   Tanulás másképp (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3714)

nagytomi369 08-09-2009 20:20

Tanulás másképp
 
Mi lenne, ha valami tudománytekercs-féléket lehetne zsákmányolni innen-onnan?
Speciális tekercsekre gombolok, mint például:

1. +1 tanulás
2. fegyótuning
3. +erô, +ép, +mp, +vp satöbbi
4. extra szintlépés (höhö)

Ezeket a bölcsnél vagy a tudósnál lehetne beváltani, azok úgyis unatkoznak egész nap :)

Dus 08-09-2009 20:31

Nekem tetszik az ötlet. És akkor kiegészíteném azzal is, hogy ezeknek a felhasználáshoz, meg kelljen tanulni a karakterrel bizonyos ősi nyelveket (1 tanulás, iskolában), és csak akkor tudná az illető felhasználni az adott nyelven írt tekercseket. És lenne 2-3 nyelv...

Itt már lehetne gondolkodni, hogy megéri-e megtanulni, mert elég ritkák lennének gondolom a tudománytekercsek. :)

Ati 08-09-2009 20:44

Quote:

Originally Posted by nagytomi369 (Post 221222)
Mi lenne, ha valami tudománytekercs-féléket lehetne zsákmányolni innen-onnan?
Speciális tekercsekre gombolok, mint például:

1. +1 tanulás
2. fegyótuning
3. +erô, +ép, +mp, +vp satöbbi
4. extra szintlépés (höhö)

Ezeket a bölcsnél vagy a tudósnál lehetne beváltani, azok úgyis unatkoznak egész nap :)

  • +1 tanulás: küldetéssel szerezhető.
  • "fegyótuning": fegyvereket tudsz szerezni ellenfelektől, minél többet szerzel, annál nagyobb eséllyel találsz valami speciálisat, ami megfelel az elvárásaidnak.
  • +erő, +ép, +mp, +vp: tárgyak adnak
  • extra szintlépés: tapasztalati tponttal szerezhető. küldetések jellemzően többet adnak, mint egy-egy ellenfél önmagában. egy-egy küldetéssel alacsony szinten akár egyszerre több szintet is léphetsz.
Az összes felvetés már most létezik, csak nincs hozzájuk egy külön tárgy rendelve.

[HTPA]GeeForce 08-09-2009 20:48

Nekem a "fegyver tuning" ötlet tetszik, de nem tekercs formában, hanem rúna formában.

A rúnázott fegyver 20%-kal többet sebez, mint a rúnázatlan "elődje" - tehát amiből készült.

Rúnázni küldetéssel lehetne, pl a törzsfőnök egy küldetés teljesítéséért cserébe nem TP-t adna, hanem az aktuálisan használt főfegyvert (amit Viselsz), rúnákkal látná el, így annak sebzése megnövekedne.
(Így lehetne variálni, hogy milyen fegyver van a kezedben, amikor épp leadod a küldetést... mindenki kiválaszthatná, hogy mit rúnáztat be.)

nagytomi369 08-09-2009 20:49

Ritkák, persze. Viszont sztem jó lenne, ha a legelejétôl hozzáférhetne bárki, hogy ne csak a nagy kariknak legyen erre lehetôségük.

A nyelvek dolgot viszont nemtom. Lehetne viszont úgy is csinálni, hogy a bölcs lefordítja pénzért, ha kéred. Vagy lehetne vakon kérni a "fejlesztést", és akkor beleférne pár vicces csapda is, ha nem kéred a fordítást :D Rajtad áll: fizecc vagy vakon.

nagytomi369 08-09-2009 20:51

Jáájjj, Ati!
Ha esetleg elolvasod egyszer a téma címét, rögtön meglátod, hogy nem arról volna szó, hogy egyáltalán lehetôség legyen ezekre :D
Alternatíva. Tudod: van mááásik!

Ati 08-09-2009 20:53

Quote:

Originally Posted by nagytomi369 (Post 221228)
Jáájjj, Ati!
Ha esetleg elolvasod egyszer a téma címét, rögtön meglátod, hogy nem arról volna szó, hogy egyáltalán lehetôség legyen ezekre :D
Alternatíva. Tudod: van mááásik!

De minek másik, ha egyszer ezek már mind léteznek?

Az extra ötletek nem rosszak, hogy fegyvererősítés stb járjon küldetésekért. Már most is van küldetés, amiért nem(csak) tapasztalati pont jár, de ez nem zárja ki, hogy legyenek még ilyenek. :)

nagytomi369 08-09-2009 20:58

Például azért, hogy lehessen másképp is haladni, nem csak a lefektetett sínek mentén. Illetve ne csak 1 sínpár legyen két pont között. Egyszerüen érdekesebbnek, értékesebbnek találnám, ha kicsit színesebb lenne a paletta.

Dus 08-09-2009 20:59

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 221229)
De minek másik, ha egyszer ezek már mind léteznek?

Színesíti a játékot... :)

nagytomi369 08-09-2009 21:02

Mekkorát ugranál, Dus tezsvér, ha leesne egy szintlépési teki? Mindjárt jobban érdekelne a tp-zés, nem? :)


All times are GMT +1. The time now is 19:30.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu