Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Anarchba való fordulás megváltoztatása! (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=2709)

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 13:32

Anarchba való fordulás megváltoztatása!
 
sziasztok!!

mióta bejött a szabálymodósítás a fordulással és a fedezéssel kapcsolatba anarchból ketesel vagy hármassal szinte lehetetlen fordulni mivel mindenki szinte szabin vn :(

csak egy két példa!

kék ketes: 990k pontra kell meni hogy lehessen fordulni....

a kék 3 ról nem is beszélve...

és mivel a fedezés is megváltozott képtelenség oda fedezni is mivel már 11k hekin is jó fedezési aránnyal is egy max fedezés 3,7 milla kati..

azt szeretném ha 2/D be ugyanaz lenne a szabály mint 1/A ba azaz hogy top30% elég legyen a kék kis oriknak is!

és így nézne ki a szöveg ami a súgoban is megtalálható!

Az 1/A és a 2/D csoportban személyiségek számától függetlenül csak a top30%-ban szükséges eltöltened a 336 kört.

Ati 01-29-2008 13:37

Ezzel sokkal egyszerűbb lenne az anarchista csoportban a fordulás, hiszen a normál csoport 5 szintből áll, az anarchista csoport viszont csak 4 szintből.

A normál csoportban is az alsó 4 szinten végig a meghatározott szűkebb topban kell lenned, ahogyan ez az anarchista csoportban is van. A normál csoportban annyival nehezebb a helyzet, hogy van MÉGEGY csoport, ahol fel kell jutni, itt már elég csak a top30%-ba. Ez a teljes csoport hiányzik az anarchista ágból.

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 13:43

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 155218)
Ezzel sokkal egyszerűbb lenne az anarchista csoportban a fordulás, hiszen a normál csoport 5 szintből áll, az anarchista csoport viszont csak 4 szintből.

A normál csoportban is az alsó 4 szinten végig a meghatározott szűkebb topban kell lenned, ahogyan ez az anarchista csoportban is van. A normál csoportban annyival nehezebb a helyzet, hogy van MÉGEGY csoport, ahol fel kell jutni, itt már elég csak a top30%-ba. Ez a teljes csoport hiányzik az anarchista ágból.

ez igaz de az az egy csoport szerintem pótolva van azzal hogy 2500 kört kell L tölteni és top30% nak 1000 kör kell minimum...

szóval szerintem D be le lehetne vinni top30% ra minden orinak a fordulását mert így 3 al szinte lehetetlen fordulni mivel ha nagyon ugyes is vagy és több orit viszel nehezen felütöd magad 15k hekire utána mondjuk fedezel de aztán 100% lesz a fedezési arány és kész....
nem lehet fordulni:S

Ati 01-29-2008 13:45

Én továbbra is sokkal inkább az értelmetlen magasságokban levő országok lefordítását látnám kézenfekvő megoldásnak, de természetesen erről is lehet beszélni.

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 13:48

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 155221)
Én továbbra is sokkal inkább az értelmetlen magasságokban levő országok lefordítását látnám kézenfekvő megoldásnak, de természetesen erről is lehet beszélni.

én is jó ötletnek tartanám de szerinted ki fogja leforgatni azokat?

vagy még azt tudnám L képzelni hogy minden játékos 2 termit hagyna fent és ezzel is sokat változna a helyzet!

vagy ha a vip orik is mélyszabizhatoak lenének...

Ati 01-29-2008 13:50

Quote:

Originally Posted by Stoky(Gárdi) NEXUS (Post 155222)
vagy ha a vip orik is mélyszabizhatoak lenének...

Erre van külön téma, nem anarchista csoportra korlátozva: http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1885

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 13:53

Ati különben vn valami technikai oka hogy ne lehessen top30% ra véltoztatni minden orinak a topköreit?

Ati 01-29-2008 13:58

Quote:

Originally Posted by Stoky(Gárdi) NEXUS (Post 155226)
Ati különben vn valami technikai oka hogy ne lehessen top30% ra véltoztatni minden orinak a topköreit?

Technikai oka nincsen. Elvi oka annál több.

Kedves normál csoportban játszók: szeretnétek-e, hogy a normál csoporttal ellentétben a forduláshoz az anarchista csoportban ne 4, hanem csak 3 csoportban kelljen a többszemélyiség nehezített feltételeit teljesíteni? Ezáltal a normál csoporthoz képest sokkal egyszerűbbé váljon a fordulás, a saját országok segítségével való feljebbjutáson túl annyival is, hogy a nehezített feltételeknek összességében csak a háromnegyedét kell teljesíteni.

Erre itt nyilván nem fogunk érdemi választ kapni, hiszen a témacím miatt leginkább anarchista csoportosok jönnek ide, de remélem, hogy ezzel sikerült az elvi problémát érzékeltetni.

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 14:06

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 155228)
Technikai oka nincsen. Elvi oka annál több.

Kedves normál csoportban játszók: szeretnétek-e, hogy a normál csoporttal ellentétben a forduláshoz az anarchista csoportban ne 4, hanem csak 3 csoportban kelljen a többszemélyiség nehezített feltételeit teljesíteni? Ezáltal a normál csoporthoz képest sokkal egyszerűbbé váljon a fordulás, a saját országok segítségével való feljebbjutáson túl annyival is, hogy a nehezített feltételeknek összességében csak a háromnegyedét kell teljesíteni.

Erre itt nyilván nem fogunk érdemi választ kapni, hiszen a témacím miatt leginkább anarchista csoportosok jönnek ide, de remélem, hogy ezzel sikerült az elvi problémát érzékeltetni.

értelek én mire akarsz kilyukadni!

de szinte aki anarchozik az normálban is játszik!
de aki csak normálozik nem tudja ott mi a helyzet.
és azért nem teljesen egyértelmü ez a 4 szint anarchba mert a legfelső szinten 2500 kör kell és 1000 top30%

ha valaki A ba visz egy orit ő fordulhat B ből és ott 2000 kört kell L tölteni szóval olyan mintha normál 4 szintes lenne
de szerintem ez nem is olyan fontos!

és nem hiszem hogyha D be mindenkinek top30% kelene azt olyan nagyon könnyü L érni...
mivel az is 600k pont:(

Arden 01-29-2008 14:10

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 155228)
Kedves normál csoportban játszók: szeretnétek-e, hogy a normál csoporttal ellentétben a forduláshoz az anarchista csoportban ne 4, hanem csak 3 csoportban kelljen a többszemélyiség nehezített feltételeit teljesíteni? Ezáltal a normál csoporthoz képest sokkal egyszerűbbé váljon a fordulás, a saját országok segítségével való feljebbjutáson túl annyival is, hogy a nehezített feltételeknek összességében csak a háromnegyedét kell teljesíteni...

A-ban 172k ponton kezdődik a top30, D-ben 592k ponton.
G-ben ill B-ben egy kék kettes orinak bőven elég lépéshatárra menni, h pörögjön a top, H-ban kb a lépési határ földjének kb 3szorosa kell ehhez.
A-ban vígan felüti magát az ember a top30%-ba, D-ben örül, ha 100 oriból 10 nem szabis.
valóban könnyebbnek tekintitek ezt a fordulást az anarchban? ha igen, szeretettel várunk minden kedves játékost a leendő könnyű anarch játékba :)

Hóhér 01-29-2008 14:14

Én elolvasom :)

Anarchból lehet normál csopiba fordulni?

:D:D

ha nem, akkor teljesen mindegy, hogy milyen feltételekkel szerez anarchba több személyiségű országot, pláne hogy attól IS függhet , hogy tud e fordulni, hogy mennyi vippet küld másnak, aranyért...

az anarch teljesen más játék mint a normál, főleg az érvényesül, akinek minél több országa, vagy ismerettsége van...

így szerintem teljesen értelmetlen összehasonlítani a normál csoportos többszemélyiségű országokkal, ergo teljesen mindegy az ilyen irányú változtatás,a normál csoportosokkal szemben, hiszen a személyiségek megszerzése eleve most is teljesen különböző feltételekkel működik.

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 14:16

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 155228)
Technikai oka nincsen. Elvi oka annál több.

Kedves normál csoportban játszók: szeretnétek-e, hogy a normál csoporttal ellentétben a forduláshoz az anarchista csoportban ne 4, hanem csak 3 csoportban kelljen a többszemélyiség nehezített feltételeit teljesíteni? Ezáltal a normál csoporthoz képest sokkal egyszerűbbé váljon a fordulás, a saját országok segítségével való feljebbjutáson túl annyival is, hogy a nehezített feltételeknek összességében csak a háromnegyedét kell teljesíteni.

Erre itt nyilván nem fogunk érdemi választ kapni, hiszen a témacím miatt leginkább anarchista csoportosok jönnek ide, de remélem, hogy ezzel sikerült az elvi problémát érzékeltetni.

légyszíves nyiss egy szavazást erről hogy a normált játszó emberek is tudjanak szavazni és feltünjön nekik hogy rájuk is vonatkozik nem csak az anarchra!

én nem tudom h kell szavazást csinálni:(

Ati 01-29-2008 14:17

Quote:

Originally Posted by Stoky(Gárdi) NEXUS (Post 155230)
ha valaki A ba visz egy orit ő fordulhat B ből és ott 2000 kört kell L tölteni szóval olyan mintha normál 4 szintes lenne

Ilyenkor nem a top30%-ot kell csak teljesítenie, hanem a személyiségének megfelelő nehezített feltételeket! Akárcsak anarchban.

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 14:21

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 155234)
Ilyenkor nem a top30%-ot kell csak teljesítenie, hanem a személyiségének megfelelő nehezített feltételeket! Akárcsak anarchban.

tudom:)

Hóhérnek igaza vn:)

aki normálos és nem játszik anarchban annak mindegy h hogy fordulunk de ha lehet kéne nyitni róla egy szavazást!:)

Ati 01-29-2008 14:25

Quote:

Originally Posted by Arden (Post 155231)
A-ban 172k ponton kezdődik a top30, D-ben 592k ponton.
G-ben ill B-ben egy kék kettes orinak bőven elég lépéshatárra menni, h pörögjön a top, H-ban kb a lépési határ földjének kb 3szorosa kell ehhez.
A-ban vígan felüti magát az ember a top30%-ba, D-ben örül, ha 100 oriból 10 nem szabis.
valóban könnyebbnek tekintitek ezt a fordulást az anarchban? ha igen, szeretettel várunk minden kedves játékost a leendő könnyű anarch játékba :)

A-ban, B-ben, G-ben jó esetben nincsenek ott a saját országaid, amiket megtámadva külső országok bevonása nélkül fel tudsz menni.

Azt remélem nem állítja senki, hogy egy országgal ugyanolyan könnyű feljutni X pontra, mint 8-10-20 saját országgal, akiket visszatámadás veszélye nélkül lehet ütni.

Arden 01-29-2008 14:26

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 155238)
A-ban, B-ben, G-ben jó esetben nincsenek ott a saját országaid, amiket megtámadva külső országok bevonása nélkül fel tudsz menni.

Azt remélem nem állítja senki, hogy egy országgal ugyanolyan könnyű feljutni X pontra, mint 8-10-20 saját országgal, akiket visszatámadás veszélye nélkül lehet ütni.

nem ezt mondtam Ati, Te is tudod :)
csak arra próbáltam volna rámutatni, h nehéz dolga van az embernek, ha fel akar jutni. saját tapasztalatomból kiindulva G-ben és B-ben nincs ilyen nehéz dolga az embernek, ha fel akar jutni.
(de ez nem tartozik a témához, szóval off vége)

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 14:28

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 155238)
A-ban, B-ben, G-ben jó esetben nincsenek ott a saját országaid, amiket megtámadva külső országok bevonása nélkül fel tudsz menni.

Azt remélem nem állítja senki, hogy egy országgal ugyanolyan könnyű feljutni X pontra, mint 8-10-20 saját országgal, akiket visszatámadás veszélye nélkül lehet ütni.

Ati én egy országgal mentem fel pár nap alatt 250k pontról 450k ra ugy hogy nem volt még a közelébe se orim másik...

és 1-2* vissza is jöttek és beütöttek

szóval 1 orival is jol lehet haladni de tovább nem tudok menni az orimmal mert nincs kit üssek...

Ati 01-29-2008 14:29

Quote:

Originally Posted by Arden (Post 155241)
csak arra próbáltam volna rámutatni, h nehéz dolga van az embernek, ha fel akar jutni. saját tapasztalatomból kiindulva G-ben és B-ben nincs ilyen nehéz dolga az embernek, ha fel akar jutni.
(de ez nem tartozik a témához, szóval off vége)

Mi az OKA annak, hogy nehéz dolga van az embernak, ha fordulni akar D-ből?

Szerintem a jelenleg ottlevő giga méretű országok.

Nem játszom anarch D-ben, úgyhogy javítsatok ki, ha rosszul látom a helyzetet.

Totya&Törpe 01-29-2008 14:30

én is egyetértek Gárdival.. 2 személyiséggel még talán tudsz fordulni de 3-mal már szinte lehettelen..
Ati, sztem nem sok ember viszi úgy fel az orijait anarchba hogy a saját orijait üti folyamatosan (hacsak nem akar újrázni), meg mire 4 orival is sikerülne felhuznod 1 orit (aminek több személyisége van) ott lenne a fedezési arány ami meg lehet hogy megfogni a 4 segéd oridat...:)
én egywenlőre nem látok sok kiutat ebből a helyzetből:(

Hóhér 01-29-2008 14:30

nem értem , hogy lehet a normálcsoportot az anarchoz hasonlítani...

az anarchban megfelelő mennyiségű sms küldése mellett, szinte csak a ponthatár jelenthet gondot a forgásban.

a normál nem így működik.
( amúgy a többihez nem értek, szóval sok sikert a módosításhoz, többet nem tudok szólni hozzá :) )

Totya&Törpe 01-29-2008 14:33

ott vannak a giga orik, de még ekkora giga orikkal se lehet topba vinni a több személyiségű orikat...és ha ezek nem lennének akkor szinte semijen orival nem tudnál fordulni (sztem)..
a másik meg oldás meg még talán az lehetne amit a Gárdi is említett hogy a vip-s orik tudjanak mélyszabizni...(tudom ott a másik topik;))

Arden 01-29-2008 14:33

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 155243)
Mi az OKA annak, hogy nehéz dolga van az embernak, ha fordulni akar D-ből?

Szerintem a jelenleg ottlevő giga méretű országok.

Nem játszom anarch D-ben, úgyhogy javítsatok ki, ha rosszul látom a helyzetet.

igen, a giga orik, de ezzel, mint Te is tudod, gyakorlatilag nem tudunk mit kezdeni, mert annyi ember kezében vannak ezek, h lehetetnel összehangolni a dolgokat, mert mint Te is írtad, 2 párt van.
mindössze annyit szeretnénk elérni ezzel a (sokadik) topikkal, h változzon a helyzet, és vmivel könnyített feltételekkel lehessen fordulni D-ből.
gyakorlatilag azt kell mondani, h min 2 csoportot öl meg ez a dolog anarchban. az emberek M-be még igen, H-ba már nem nagyon lépnek fel, mert nincs értelme elindulni D-be.
azt várom/várjuk a változtatástól, ha egyszer bekövetkezik, h mivel könnyebben lehet majd fordulni -> több aktív ori lesz -> többen lépnek fel -> többen indulnak el Y-ból -> pörgősebb, izgalmasabb lesz a játék anarchban, nem pedig az a punnyadás, ami most van.

Arden 01-29-2008 14:36

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 155245)
az anarchban megfelelő mennyiségű sms küldése mellett, szinte csak a ponthatár jelenthet gondot a forgásban.

Ákos, megmondod h tudok sms küldéssel előhozni más játékosok orijait szabiról, vagy katonát teremteni a semmiből, amiből fedezni tudok?
ez vmi nagyon új modosítás, és lemaradtam vmiről?

Ati 01-29-2008 14:38

Quote:

Originally Posted by Arden (Post 155249)
igen, a giga orik, de ezzel, mint Te is tudod, gyakorlatilag nem tudunk mit kezdeni, mert annyi ember kezében vannak ezek, h lehetetnel összehangolni a dolgokat, mert mint Te is írtad, 2 párt van.
mindössze annyit szeretnénk elérni ezzel a (sokadik) topikkal, h változzon a helyzet, és vmivel könnyített feltételekkel lehessen fordulni D-ből.
gyakorlatilag azt kell mondani, h min 2 csoportot öl meg ez a dolog anarchban. az emberek M-be még igen, H-ba már nem nagyon lépnek fel, mert nincs értelme elindulni D-be.
azt várom/várjuk a változtatástól, ha egyszer bekövetkezik, h mivel könnyebben lehet majd fordulni -> több aktív ori lesz -> többen lépnek fel -> többen indulnak el Y-ból -> pörgősebb, izgalmasabb lesz a játék anarchban, nem pedig az a punnyadás, ami most van.

Én továbbra is sokkal inkább látnám a megoldást egy giga-országoktól mentes csoportban, mint az éppen aktuális orszégfelépítésekhez viszonyuló folytonos könnyítésekben.

Mert mi történik, ha top30%-ra csökkentünk? Egy ideig minden szép és jó lesz. Utána pedig ez az érték is elérhetetlen lesz, és újabb könnyítés kell.

Totya&Törpe 01-29-2008 14:39

ezzel nem teljesen értek egyet, mert: sok 1-2 oris emberkét látok szenvedni H-ba meg még D-be is..
mivel még én is fiatal vagyok tudom hogy mi az a vip-elés, nem hiszem hogy mindenki csak azért tartaná lent az oriját Y-ba vagy M-be hogy egye a vip-ket, hanem inkább lép fel és probálkozik megprobál eljutni D-be (ahol ugye már nem muszály vip-elni)
szerintem:)

Hóhér 01-29-2008 14:40

Quote:

Originally Posted by Arden (Post 155251)
Ákos, megmondod h tudok sms küldéssel előhozni más játékosok orijait szabiról, vagy katonát teremteni a semmiből, amiből fedezni tudok?
ez vmi nagyon új modosítás, és lemaradtam vmiről?

amikor már nem tudsz smsel több országot felvinni oda, hogy leüsd a sajátod, vagy nem tudsz sms-el több katonát venni a piacról , akkor jön elő , gondolom

a ponthatár probléma...

nem ezt írtam?

:confused:

normálcsopiban is meg lett oldva a giga országok, itt is meglehet...

Never 01-29-2008 14:41

Hogyan lehet sms-sel felvinni egy orit vhova? :O

Totya&Törpe 01-29-2008 14:42

de Ati, a giga orikkal már nem tudnk mit csinálni csak törölni mert magasabb hekin vannak mint a max heki... fordulni nem lehet velük, ujrázáskor is megmarad a min heki úgyhogy ezzel nem tud senki semmit csinálni még ha akarnánk is:(

Hóhér 01-29-2008 14:43

Quote:

Originally Posted by Never (Post 155257)
Hogyan lehet sms-sel felvinni egy orit vhova? :O

sőt hogy lehetett felvinni oda a giga orikat, ahová most nem lehet igaz?

hagyjuk már a másik szavainak kiforgatását, vagy ebben akarunk versenyeni?

;)

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 14:44

ha top30% kéne D ben a forduláshoz minden orinak nem romlana L a játék megint mert H ból is sokk ország felfele tart és nem csak 1 szemesek...
meg én szívesen forgatnék 15-20 orit de 3 asal M neé feljebb nem merészkednék:(

Never 01-29-2008 14:45

Quote:

Originally Posted by Hóhér (Post 155259)
sőt hogy lehetett felvinni oda a giga orikat, ahová most nem lehet igaz?

;)

Úgy,hogy Ati lehetővé tette annó,és persze akkor az tűnt logikusnak :)
Amúgy értem én,mire gondolsz,de nem lehet mindent megoldani a vipeléssel.

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 14:46

Quote:

Originally Posted by Totya&Törpe (Post 155258)
de Ati, a giga orikkal már nem tudnk mit csinálni csak törölni mert magasabb hekin vannak mint a max heki... fordulni nem lehet velük, ujrázáskor is megmarad a min heki úgyhogy ezzel nem tud senki semmit csinálni még ha akarnánk is:(

Törpe bontsd be mindent az oriba és 65536 hekis lesz:)

azzal lehet fordulni:P

Ati 01-29-2008 14:47

Quote:

Originally Posted by Totya&Törpe (Post 155258)
de Ati, a giga orikkal már nem tudnk mit csinálni csak törölni mert magasabb hekin vannak mint a max heki... fordulni nem lehet velük, ujrázáskor is megmarad a min heki úgyhogy ezzel nem tud senki semmit csinálni még ha akarnánk is:(

A max heki feltolása pár perces művelet, ha erre igény mutatkozik. Ami eddig soha nem volt. Ebből arra lehet következtetni, hogy igazából lefordulni nem nagyon akar senki, akinek giga országa van.

Arden 01-29-2008 14:48

Quote:

Originally Posted by Stoky(Gárdi) NEXUS (Post 155264)
Törpe bontsd be mindent az oriba és 65536 hekis lesz:)

azzal lehet fordulni:P

a min föld mellett nehezen :rolleyes:
mindegy, ezzel Ati azt mondta h lehet vmit kezdeni, ha le akarna több giga fordulni.
Ati, sztem a top30as dologgal hosszú időre el lenne intézve a csoport pozitív irányú fejlődése, mivel feljebb nem fog menni a top50 ori. egyrészt mert nem lehet fedezni, másrészt meg nem is akarnak.

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 14:48

vipel sajna nem lehet megoldani a dolgokat pl 3 szemesnél mert egy darabig ütsz és fedezel...
de ezzel max 25k hekiig ujtsz és azt veszed észre h 100% a fedezési arány és meg vagy lóve...

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 14:50

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 155265)
A max heki feltolása pár perces művelet, ha erre igény mutatkozik. Ami eddig soha nem volt. Ebből arra lehet következtetni, hogy igazából lefordulni nem nagyon akar senki, akinek giga országa van.

Ati ha lefordul mindenki 1 milla pont felett én szívesen lefordulok!

Arden 01-29-2008 14:51

Quote:

Originally Posted by Stoky(Gárdi) NEXUS (Post 155269)
Ati ha lefordul mindenki 1 milla pont felett én szívesen lefordulok!

ezt sajnos hagyhatjuk, mint ötlet, mert a gigák felét sem lehetne rábeszélni, h forduljanak, és nem is ez lenne a járható út.
max 5-10 giga bőven ellátná a csoportot, a többi meg "mehetne a levesbe"

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 14:52

ja:)

zérozzuk az egész D csoportot:)

Never 01-29-2008 14:52

Quote:

Originally Posted by Stoky(Gárdi) NEXUS (Post 155269)
Ati ha lefordul mindenki 1 milla pont felett én szívesen lefordulok!

Gárdi,tudod,hogy ez nem fog megtörténni :)
Egyrészt mert mindenki ezt mondja,hogy ha a többi lefordul,akkor ő is,másrészt a legtöbb ori nem akar lefordulni,és kész.Erről kár is beszélni,egyáltalán nincs akkora összetartás a játékosokban,hogy így megkönnyítsük egymás dolgát.

Stoky(Gárdi) NEXUS 01-29-2008 15:00

csináljunk egy szavazást h zérozzuk e a D csopit:)
és ha megvn a 2/3 os töbség akkor hajrá!:)


All times are GMT +1. The time now is 11:15.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu