Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Tesztelés (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=67)
-   -   4. TESZT: Segítők (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3447)

Ati 04-21-2009 15:55

4. TESZT: Segítők
 
Ismét a segítőkön a sor, hogy mindenki kipróbálja őket. :)

Az eddigieknél sokkal erősebbek, sokkal szívósabbak, sokkal ügyesebbek.

Egymás ellen nem harcolnak közvetlenül, mint eddig, csak a célpont ellen, és csak a célpont tudja őket sebezni.

Ha a célpont egy segítőt sebez, akkor a segítő annyi életerőnyi sebzést elszenved, majd a támadás folytatódik tovább a tényleges célpont ellen, maximum az előzőleg bevitt sebzés feléig.

A konkrét tesztfeladatok:

  1. Toborozzatok segítőket, és támadjatok segítőkkel szörnyekre. Sima munkásokkal, katonákkal, elitekkel egyaránt.
  2. Álljatok össze csapatba, és csapatostól, segítőkkel ugyanez, erős ellenfelek ellen. Most már sikerülhet őket legyőzni! :)
  3. Arénában egymás ellen (segítőkkel) próbáljatok ki harcot.
  4. Arénában próbáljátok ugyanezt 2 csapat között, ahol mindkét csapat tagjainak vannak segítői.
  5. Ugyanez, ha valakinek nincs segítője, másoknak pedig van.
Ezt a témát tartsuk fenn a segítőkkel kapcsolatos kérdéseknek, észrevételeknek, javaslatoknak.

Egyáltalán nem biztos, hogy ez lesz a segítők végleges formája!

Ati 04-21-2009 16:19

Ezúttal nemcsak a hibák, hanem minden egyéb tapasztalat is jöhet ide. A segítőkkel kapcsolatos eredeti koncepció nagyon gyengére állította be őket, a mostani működésük egészen más, mint ami eddig volt. Úgyhogy nézzük ki mit gondol róla. Nem lettek-e esetleg túl erősek most meg... Ezt nehéz lesz megmondani, mert annyira fel vannak a karakterek tápolva, hogy már az összes bentlevő ellenfél könnyű lesz lassan. :)

csabi 04-21-2009 16:24

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208749)
Ezúttal nemcsak a hibák, hanem minden egyéb tapasztalat is jöhet ide. A segítőkkel kapcsolatos eredeti koncepció nagyon gyengére állította be őket, a mostani működésük egészen más, mint ami eddig volt. Úgyhogy nézzük ki mit gondol róla. Nem lettek-e esetleg túl erősek most meg... Ezt nehéz lesz megmondani, mert annyira fel vannak a karakterek tápolva, hogy már az összes bentlevő ellenfél könnyű lesz lassan. :)

reggel/délelőtt egy csatornaőr, le tudott szedni, most 9 segítővel simán leszedtem, ugy, h 10-20 ÉP-t vesztettem.. lehet túl erős, sima munkások voltak..

laci 04-21-2009 16:48

Ati, nem ártana tudni hogy milyen erősnek kellene lennie a 3 különböző szintű segédnek?

És ha mondjuk én 4. szinten képezek 3 elitet, és ezek valahogy túlélnek mindent és még 12-esen is velem vannak, akkor velem erősödnek, vagy leragadnak az eredeti szintjükön?

Ati 04-21-2009 16:52

Quote:

Originally Posted by laci (Post 208753)
Ati, nem ártana tudni hogy milyen erősnek kellene lennie a 3 különböző szintű segédnek?

És ha mondjuk én 4. szinten képezek 3 elitet, és ezek valahogy túlélnek mindent és még 12-esen is velem vannak, akkor velem erősödnek, vagy leragadnak az eredeti szintjükön?

20, 40, 60 életejerük van. A sebzésük 1, 5, 10 per darab. Mindkét számérték lehet, hogy túl magas, de a működési elvük szerintem most már sokkal jobb lett, mint eddig volt.

Nem erősödnek a karakterrel, ezek az értékek fixek. Első szinten is ennyi, és 100. szinten is ennyi.

(Ezeknek a segédeknek egyéb céljuk is van, nemcsak annyi, hogy folyamatosan veled legyenek. Egy kicsit talán árulkodó a nevükre kattintva az "Állomásoztat" menüpont, de erről majd később.)

laci 04-21-2009 16:59

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208754)
(Ezeknek a segédeknek egyéb céljuk is van, nemcsak annyi, hogy folyamatosan veled legyenek. Egy kicsit talán árulkodó a nevükre kattintva az "Állomásoztat" menüpont, de erről majd később.)

Köszi a választ.

És ha már szóba hoztad azt a fülecskét: csak helyhiány miatt lett a Szabadon engeded helyett Szabadonengeded?

Másik kérdés: ahogy én gyógyulok, ők is gyógyulnak, vagy ami sebzést bekapnak, az egy időn túl összeadódik és meghal az ipse?

Harmadik kérdés: ha továbbképzem őket, és átesnek a következő ÉP-kategóriába, akkor az a maximumra kerül, vagy ha már volt bekapott sebzés, akkor az meg is marad? (maximum ÉP mínusz bekapott sebzés?)

És egy észrevétel: elvileg, ha maradt az eredeti terv akkor engem addig nem kellene sebezzen az ellen, amíg a segítőm él. Jelen pillanatban ez nálam nem így van, segítő ugyan sebez, de a találatokat én kapom be.

Ati 04-21-2009 17:05

Quote:

Originally Posted by laci (Post 208757)
Másik kérdés: ahogy én gyógyulok, ők is gyógyulnak, vagy ami sebzést bekapnak, az egy időn túl összeadódik és meghal az ipse?

Harmadik kérdés: ha továbbképzem őket, és átesnek a következő ÉP-kategóriába, akkor az a maximumra kerül, vagy ha már volt bekapott sebzés, akkor az meg is marad? (maximum ÉP mínusz bekapott sebzés?)

És egy észrevétel: elvileg, ha maradt az eredeti terv akkor engem addig nem kellene sebezzen az ellen, amíg a segítőm él. Jelen pillanatban ez nálam nem így van, segítő ugyan sebez, de a találatokat én kapom be.

Ők nem gyógyulnak.

A továbbképzés speciális körülmények között zajlik, ahol ellátják a sebeiket is. ;)

A segítő felfogja az ütés jelentős részét, majd ezután Te is kapsz akkora ütést, ami maximum az eredeti ütés (amit a segítő felfogott) fele, de minimum 1.

Hex 04-21-2009 17:43

Toboroztam három segítőt, két orival elindultam a bányába és harcoltam oroszlán és medve ellen.

a két csata során, egy segítő halt meg. Tényleg erősebbek lettek :)
sima munkások voltak

Ati, bányába mentem két karival. Össze vannak kötve. Hex1 és Hex3.
Hex3-mal elkezdtem bányászni, majd rámentemHex1-re és rányomtam, hogy ő is bányásszon,erre kiírta, hogy már bányászok. Ez normális?

Dus 04-21-2009 17:47

Quote:

Originally Posted by Hex (Post 208759)
Toboroztam három segítőt, két orival elindultam a bányába és harcoltam oroszlán és medve ellen.

a két csata során, egy segítő halt meg. Tényleg erősebbek lettek :)
sima munkások voltak

:D
Akarod mondani, karakterrel :D

A Hódító hátulütője :)

[HTPA]GeeForce 04-21-2009 17:54

Szeretnék kipróbálni valamit a toborzással kapcsolatban.

Dus, te kellesz nekem, mertr gyorsan meg tudsz ölni.

Hol találkozzunk?

Rider Of Rohan 04-21-2009 18:00

ha már van 1 katonád,és elkezdesz utána képezni katonát,ezzel egyidőbe már a meglévő katonád fejlesztheted elitté. ez így oks?

Ati 04-21-2009 18:01

Quote:

Originally Posted by Rider Of Rohan (Post 208762)
ha már van 1 katonád,és elkezdesz utána képezni katonát,ezzel egyidőbe már a meglévő katonád fejlesztheted elitté. ez így oks?

Mármint az, hogy egyszerre 2 dolgot csinál? Van pár dolog, amiket lehet egyszerre. Szerintem így is nagyon sok idő, ne duplázzuk még meg.

Dus 04-21-2009 18:06

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 208761)
Szeretnék kipróbálni valamit a toborzással kapcsolatban.

Dus, te kellesz nekem, mertr gyorsan meg tudsz ölni.

Hol találkozzunk?

Az lehet, de én most mást csinálok :)

Hex 04-21-2009 18:10

Geevel harcoltam egyet arénában, neki egy segédje volt, nekem 3. Egy vs Egybe, egy segédem sem halt meg. :) eddig szerintem jó az újítás

Ati 04-21-2009 18:11

Quote:

Originally Posted by Hex (Post 208765)
Geevel harcoltam egyet arénában, neki egy segédje volt, nekem 3. Egy vs Egybe, egy segédem sem halt meg. :) eddig szerintem jó az újítás

Ütöttek azért le a segédekről is a kiírás szerint?

Hex 04-21-2009 18:15

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208767)
Ütöttek azért le a segédekről is a kiírás szerint?

igen ütött le gee róluk és a segédeim is értek el sebzést.
kaptak 2,3 sebzést és adtak is ugyan ennyiket


más: Ati, bányába mentem két karival. Össze vannak kötve. Hex1 és Hex3.
Hex3-mal elkezdtem bányászni, majd rámentemHex1-re és rányomtam, hogy ő is bányásszon,erre kiírta, hogy már bányászok. Ez normális?

[HTPA]GeeForce 04-21-2009 18:21

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208767)
Ütöttek azért le a segédekről is a kiírás szerint?

MEGHALTÁL!!!
Kivéded Hex2 (#24) támadását.
Ellenfeled kivédte a támadást.
Hex2 (#24) varázslövedékkel támadt rád. 4 életpontot vesztetél.
Kivéded Hex2 (#24) támadását.
Hex2 (#24) segítői 2 sebzést okoztak.
Nem sikerült megvágni Hex2 (#24)-t.
Hex2 (#24) villámcsapással támadt rád. 15 életpontot vesztetél.
Hex2 (#24) megvágott. 2 életerőt vesztettél.
Hex2 (#24) segítői 1 sebzést okoztak.
Ellenfeled kivédte a támadást.
Hex2 (#24) villámcsapással támadt rád. 15 életpontot vesztetél.
Kivéded Hex2 (#24) támadását.
Megvágtad Hex2 (#24)-t. 1 életerőt vesztett.
Ellenfeled segédeinek 2 életerővesztést okoztál.
Hex2 (#24) villámcsapással támadt rád. 15 életpontot vesztetél.
Kivéded Hex2 (#24) támadását.
Hex2 (#24) segítői 1 sebzést okoztak.
Megvágtad Hex2 (#24)-t. 1 életerőt vesztett.
Ellenfeled elvesztett egy segédet.
Hex2 (#24) jégszilánkokkal támadt rád. 15 életpontot vesztetél.
Kivéded Hex2 (#24) támadását.
Hex2 (#24) segítői 2 sebzést okoztak.
Ellenfeled kivédte a támadást.
Hex2 (#24) megtámadott.

---


MEGHALTÁL!!!
Ellenfeled kivédte a támadást.
Hex2 (#24) segítői 1 sebzést okoztak.
Hex2 (#24) jégszilánkokkal támadt rád. 15 életpontot vesztetél.
Megrúgod Hex2 (#24)-t. 2 életerőt sérült.
Megvágtad Hex2 (#24)-t. 1 életerőt vesztett.
Ellenfeled segédeinek 3 életerővesztést okoztál.
Hex2 (#24) megvágott. 3 életerőt vesztettél.
Hex2 (#24) segítői 2 sebzést okoztak.
Hex2 (#24) megrúg. 3 életerőt sérültél.
Ellenfeled kivédte a támadást.
Hex2 (#24) megvágott. 1 életerőt vesztettél.
3 életerővesztés után egy segédet elvesztettél.
Hex2 (#24) segítői 3 sebzést okoztak.
Megrúgod Hex2 (#24)-t. 2 életerőt sérült.
Nem sikerült megvágni Hex2 (#24)-t.
Megrúgod Hex2 (#24)-t. 2 életerőt sérült.
Megvágtad Hex2 (#24)-t. 1 életerőt vesztett.
Ellenfeled segédeinek 3 életerővesztést okoztál.
Segítőid 1 életerővesztést okoztak.
Kivéded Hex2 (#24) támadását.
Hex2 (#24) segítői 3 sebzést okoztak.
Megrúgod Hex2 (#24)-t. 2 életerőt sérült.
Hex2 (#24) villámcsapással támadt rád. 15 életpontot vesztetél.
Megvágtad Hex2 (#24)-t. 1 életerőt vesztett.
Ellenfeled segédeinek 2 életerővesztést okoztál.
Hex2 (#24) megvágott. 1 életerőt vesztettél.
Segéded 3 életerőt vesztett.
Hex2 (#24) segítői 1 sebzést okoztak.
Megrúgod Hex2 (#24)-t. 2 életerőt sérült.
Ellenfeled kivédte a támadást.
Kivéded Hex2 (#24) támadását.
Hex2 (#24) segítői 2 sebzést okoztak.
Hex2 (#24) megrúg. 3 életerőt sérültél.
Megrúgod Hex2 (#24)-t. 2 életerőt sérült.
Megvágtad Hex2 (#24)-t. 1 életerőt vesztett.
Ellenfeled segédeinek 2 életerővesztést okoztál.
Segítőid 1 életerővesztést okoztak.
Hex2 (#24) megvágott. 1 életerőt vesztettél.
Segéded 3 életerőt vesztett.
Ellenfeled kivédte a támadást.
Kivéded Hex2 (#24) támadását.
Megrúgod Hex2 (#24)-t. 2 életerőt sérült.
Ellenfeled kivédte a támadást.
Hex2 (#24) megvágott. 1 életerőt vesztettél.
Segéded 3 életerőt vesztett.
Hex2 (#24) segítői 3 sebzést okoztak.
Megrúgod Hex2 (#24)-t. 2 életerőt sérült.
Hex2 (#24) villámcsapással támadt rád. 15 életpontot vesztetél.
Ellenfeled kivédte a támadást.
Segítőid 1 életerővesztést okoztak.
Hex2 (#24) megvágott. 1 életerőt vesztettél.
Segéded 3 életerőt vesztett.
Megrúgod Hex2 (#24)-t. 2 életerőt sérült.
Megvágtad Hex2 (#24)-t. 1 életerőt vesztett.
Ellenfeled segédeinek 3 életerővesztést okoztál.
Segítőid 1 életerővesztést okoztak.
Hex2 (#24) megvágott. 1 életerőt vesztettél.
Segéded 2 életerőt vesztett.
Megrúgod Hex2 (#24)-t. 2 életerőt sérült.
Megvágtad Hex2 (#24)-t. 1 életerőt vesztett.
Ellenfeled segédeinek 3 életerővesztést okoztál.
Segítőid 1 életerővesztést okoztak.
Kivéded Hex2 (#24) támadását.
Hex2 (#24) segítői 2 sebzést okoztak.
Megrúgod Hex2 (#24)-t. 2 életerőt sérült.
Ellenfeled kivédte a támadást.
Segítőid 1 életerővesztést okoztak.
Kivéded Hex2 (#24) támadását.
Hex2 (#24) villámcsapással támadt rád. 15 életpontot vesztetél.
Megrúgod Hex2 (#24)-t. 2 életerőt sérült.
Ellenfeled kivédte a támadást.
Hex2 (#24) megvágott. 1 életerőt vesztettél.
Segéded 2 életerőt vesztett.
Megrúgod Hex2 (#24)-t. 2 életerőt sérült.
Ellenfeled kivédte a támadást.
Segítőid 1 életerővesztést okoztak.
Kivéded Hex2 (#24) támadását.
Támadásba lendülsz. Célpontod: Hex2 (#24)

Rider Of Rohan 04-21-2009 18:27

megfigyelés
 
Ha képzel,és ott hagyod a barakkot,akkor igaz a képzés nem szakad meg,de amíg nem mész vissza addig nem is folytatódik.ez ok?
amikor katonát képzel,rögtön a megkezdés után kiírja,hogy egy katonával többed van.tehát akinek 1 munkása van,és átképzi katonává,annak 10% képzés után van egy katonája...

Bánya:ha a segédek segítenek bányászni és gyorsabb,de segédenként legalább mondjuk egy kővel(vagy amit épp bányásztál),nőhetne a teherbírás.ha már vannak ne csak nézzék amint én cipekedek:D

Rider Of Rohan 04-21-2009 18:33

csata egy oroszlánnal!
 
A csatáért 114 tapasztalati pontot és 0 aranyat kapsz.
Az oroszlán élettelenül esik a földre.
Nem sikerült megvágni az oroszlánt.
Megvágtad az oroszlánt. 4 életerőt vesztett.
Segítőid 24 életerővesztést okoztak.
Kivéded az oroszlán támadását.
Nem sikerült megvágni az oroszlánt.
Megvágtad az oroszlánt. 2 életerőt vesztett.
Segítőid 22 életerővesztést okoztak.
Kivéded az oroszlán támadását.
Megrúgod az oroszlánt. 3 életerőt sérült.
Nem sikerült megvágni az oroszlánt.
Megvágtad az oroszlánt. 4 életerőt vesztett.
Az oroszlán megkarmolt. 6 életerőt vesztettél.
Segéded 15 életerőt vesztett.
Nem sikerült megvágni az oroszlánt.
Nem sikerült megvágni az oroszlánt.
Segítőid 11 életerővesztést okoztak.
Kivéded az oroszlán támadását.
Megvágtad az oroszlánt. 4 életerőt vesztett.
Megvágtad az oroszlánt. 2 életerőt vesztett.
Segítőid 12 életerővesztést okoztak.
Az oroszlán megkarmolt. 1 életerőt vesztettél.
Segéded 3 életerőt vesztett.
Megrúgod az oroszlánt. 3 életerőt sérült.
Nem sikerült megvágni az oroszlánt.
Megvágtad az oroszlánt. 4 életerőt vesztett.
Segítőid 18 életerővesztést okoztak.
Az oroszlán megkarmolt. 1 életerőt vesztettél.
Segéded 4 életerőt vesztett.
Támadásba lendülsz. Célpontod: Oroszlán


3 munkás 3katona 3 elit
mindenki túlélte...

a 4. oroszlán után meghalt egy elit..
amúgy elég szélsőségesen sebeznek 1-41-ig

Ati 04-21-2009 18:49

Quote:

Originally Posted by Rider Of Rohan (Post 208770)
Ha képzel,és ott hagyod a barakkot,akkor igaz a képzés nem szakad meg,de amíg nem mész vissza addig nem is folytatódik.ez ok?

Ez ok. Csak akkor folytatódik, amikor ott vagy. Ha elmászkálsz, akkor nem. Ha új helyen kezdesz toborozni, akkor az előző helyen lévő félbeszakad.

Quote:

Originally Posted by Rider Of Rohan (Post 208770)
amikor katonát képzel,rögtön a megkezdés után kiírja,hogy egy katonával többed van.tehát akinek 1 munkása van,és átképzi katonává,annak 10% képzés után van egy katonája...

Ez biztos? Nem lehet, hogy pont kész lett egy képzésed, amit előtte kezdtél? Ezt nem kéne így neki...

[HTPA]GeeForce 04-21-2009 18:51

toborzáshoz..

A történet:
Hex-szel verekedtünk, kétszer megölt.
Én közben képeztem.
30%-on megállt a képzés.
Majd 20%ról újraindult, amikor újra elkezdtem képezni.

Ami miatt írok: nem írta ki, hogy megszakadt volna a toborzás. Oda ki kéne valamit találni, mert megtévesztő.

Ati 04-21-2009 18:52

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 208773)
toborzáshoz..

A történet:
Hex-szel verekedtünk, kétszer megölt.
Én közben képeztem.
30%-on megállt a képzés.
Majd 20%ról újraindult, amikor újra elkezdtem képezni.

Ami miatt írok: nem írta ki, hogy megszakadt volna a toborzás. Oda ki kéne valamit találni, mert megtévesztő.

Ha újrakezded, akkor kezdődik elölről.

Rider Of Rohan 04-21-2009 18:54

hát rögtön megpróbálom újra..nagyon jól bírják most a segítők.kb15.oroszlán után van még 2 munkásom...
amúgy amíg volt elitem mindig az halt,utána katona,és ezután a munkás...ebben a sorrendbe haltak meg..én fordítva vártam volna:D
vagy ez azért van mert,ugye mint képzett katonák,ők állnak közelebb a tűzhöz??

[HTPA]GeeForce 04-21-2009 18:55

Újabb tapasztalat:

2 külön ablakban 2 külön karakterrel toborzok.
A két karakter NINCS csapatban egymással semmilyen szinten.
A két karakter NEM áll egy négyzetben.
A 2 külön IE ablakot (direkt írtam ki, hogy IE alatt teszteltem ezt) nem "új ablak"-kal nyitottam, két külön IE.
A 2 karakterrel a képzéseket egymástól ELTÉRŐ időpontban indítottam.

Viszont a képzések összeakadtak. Illetve... Összesimultak.
A végére (Utolsó 3 db %-os értéknél (80%, 90%, 100%)) teljesen egyformán képzett a 2 karakter, totál egyidőben készültek el a segédek.

Ez normális?

[HTPA]GeeForce 04-21-2009 18:56

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208774)
Ha újrakezded, akkor kezdődik elölről.

Az oké, az logikus, és normális is.

A kérdés, hogy nem kellett volna sikítani, hogy a toborzás megszakadt? Vagy valami maitt abba kellett hagyni?

Ati 04-21-2009 18:57

Quote:

Originally Posted by Rider Of Rohan (Post 208775)
hát rögtön megpróbálom újra..nagyon jól bírják most a segítők.kb15.oroszlán után van még 2 munkásom...
amúgy amíg volt elitem mindig az halt,utána katona,és ezután a munkás...ebben a sorrendbe haltak meg..én fordítva vártam volna:D
vagy ez azért van mert,ugye mint képzett katonák,ők állnak közelebb a tűzhöz??

Az ezelőtti verzióban a "kicsik" haltak elsőként, mint leggyengébben, de most megfordítottam. Az erősek bátrak is egyben, és ők mennek előre harcolni.

Redback 04-21-2009 18:58

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 208776)
Újabb tapasztalat:

2 külön ablakban 2 külön karakterrel toborzok.
A két karakter NINCS csapatban egymással semmilyen szinten.
A két karakter NEM áll egy négyzetben.
A 2 külön IE ablakot (direkt írtam ki, hogy IE alatt teszteltem ezt) nem "új ablak"-kal nyitottam, két külön IE.
A 2 karakterrel a képzéseket egymástól ELTÉRŐ időpontban indítottam.

Viszont a képzések összeakadtak. Illetve... Összesimultak.
A végére (Utolsó 3 db %-os értéknél (80%, 90%, 100%)) teljesen egyformán képzett a 2 karakter, totál egyidőben készültek el a segédek.

Ez normális?

Úgy tapasztaltam, hogy varázslatok,bányászás,toborzás,kovácsolás,képzés stb x óra x perc 04 másodperc körül lépnek előre egy fokot.Ekkor lesz egyel kevesebb tick a varázslat, 10%-kal több a toborzás stb.

Ati 04-21-2009 18:59

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 208776)
Újabb tapasztalat:

2 külön ablakban 2 külön karakterrel toborzok.
A két karakter NINCS csapatban egymással semmilyen szinten.
A két karakter NEM áll egy négyzetben.
A 2 külön IE ablakot (direkt írtam ki, hogy IE alatt teszteltem ezt) nem "új ablak"-kal nyitottam, két külön IE.
A 2 karakterrel a képzéseket egymástól ELTÉRŐ időpontban indítottam.

Viszont a képzések összeakadtak. Illetve... Összesimultak.
A végére (Utolsó 3 db %-os értéknél (80%, 90%, 100%)) teljesen egyformán képzett a 2 karakter, totál egyidőben készültek el a segédek.

Ez normális?

Ez normális, minden százalék, és elkészülés mindenkinek (közel) azonos időben történik. Ez az a bizonyos "tick", amit a varázslatok idejénél látsz.

Hex 04-21-2009 18:59

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208780)
Ez normális, minden százalék, és elkészülés mindenkinek (közel) azonos időben történik. Ez az a bizonyos "tick", amit a varázslatok idejénél látsz.

Ati a bányász szitumra is reagálj, please :)

[HTPA]GeeForce 04-21-2009 19:04

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208780)
Ez normális, minden százalék, és elkészülés mindenkinek (közel) azonos időben történik. Ez az a bizonyos "tick", amit a varázslatok idejénél látsz.

Ez oké, ez olyan, mint a körváltás. Akkor van, és kész.
De az egyikkel sokkal előbb kezdtem el képezni, tehát előbb kelett volna befejeződnie.
Mintha 2 külön orival 2 másik külön orira mennék ki, az egyik 2 körre van, a másik 3, és mégis egyszerre érnek haza. Ez anomália. :D

De megpróbálom reprodukálni. Lehet engem csináltak ki melóhelyen annyira, hogy 1 percre azt hiszem, hogy legalább 5.

Ati 04-21-2009 19:05

Quote:

Originally Posted by Hex (Post 208768)
más: Ati, bányába mentem két karival. Össze vannak kötve. Hex1 és Hex3.
Hex3-mal elkezdtem bányászni, majd rámentemHex1-re és rányomtam, hogy ő is bányásszon,erre kiírta, hogy már bányászok. Ez normális?

Szerintem már elkezdtél ott bányászni régebben, csak valamiért félbeszakadt (pl elmentél onnan). Most visszamentél, és automatikusan folytatta a bányászatot.

Ati 04-21-2009 19:06

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 208782)
Ez oké, ez olyan, mint a körváltás. Akkor van, és kész.
De az egyikkel sokkal előbb kezdtem el képezni, tehát előbb kelett volna befejeződnie.
Mintha 2 külön orival 2 másik külön orira mennék ki, az egyik 2 körre van, a másik 3, és mégis egyszerre érnek haza. Ez anomália. :D

De megpróbálom reprodukálni. Lehet engem csináltak ki melóhelyen annyira, hogy 1 percre azt hiszem, hogy legalább 5.

Ha elmész közben onnan, akkor félbemarad, és cak akkor folytatódik, amikor újra visszamész ugyanarra a mezőre.

[HTPA]GeeForce 04-21-2009 19:11

Köszönöm, lehet, elmozogtam onnan..

Hex 04-21-2009 19:12

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208783)
Szerintem már elkezdtél ott bányászni régebben, csak valamiért félbeszakadt (pl elmentél onnan). Most visszamentél, és automatikusan folytatta a bányászatot.

ma biztos hogy nem bányásztam előtte. és a bal oldali bányában sem voltam még soha :)

Ati 04-21-2009 19:14

Quote:

Originally Posted by Hex (Post 208786)
ma biztos hogy nem bányásztam előtte. és a bal oldali bányában sem voltam még soha :)

Akkor ptóbáld megismételni. Én erre tippeltem.

Ati 04-22-2009 13:33

A segítők témát még nem zárom, mert a hajón lesz 2 új segítőfajta: matróz és kalóz.

Ezenkívül azzal kapcsolatban is jöhetnek a tapasztalatok, hoyg nem lettek-e egy kicsit túl erősek... :)

Swiss 04-23-2009 17:51

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208842)
A segítők témát még nem zárom, mert a hajón lesz 2 új segítőfajta: matróz és kalóz.

Ezenkívül azzal kapcsolatban is jöhetnek a tapasztalatok, hoyg nem lettek-e egy kicsit túl erősek... :)

Tegnap volt 5 elitem és a maradék pedig sima munkás volt mindhárom karakternél, sajnos elvesztettem a hajómat, így harcoltam, hogy kipurcanva a halál labirintusból kezdve keveredjek ki a szigetről.

Csak zsoldosokat támadtam és meg kell, hogy mondjam semmit nem varázsoltam vagy egyéb durva saját akciókat nem végeztem, a segítők pedig állták a sarat, kilenc elittel a jelenlegi mezőnyben (mobok terén) hatalmasat aprítasz.

Azt gondolom, hogy ilyen ellenségekhez képest túl erősek a segítők.

Dus 04-23-2009 18:59

Quote:

Originally Posted by Swiss (Post 209043)
Tegnap volt 5 elitem és a maradék pedig sima munkás volt mindhárom karakternél, sajnos elvesztettem a hajómat, így harcoltam, hogy kipurcanva a halál labirintusból kezdve keveredjek ki a szigetről.

Csak zsoldosokat támadtam és meg kell, hogy mondjam semmit nem varázsoltam vagy egyéb durva saját akciókat nem végeztem, a segítők pedig állták a sarat, kilenc elittel a jelenlegi mezőnyben (mobok terén) hatalmasat aprítasz.

Azt gondolom, hogy ilyen ellenségekhez képest túl erősek a segítők.

Szrintem meg:
81 perc míg 9 mumkást össze toborzol
Ezután ha van kardod és pajzsod, amiből legalább 2 óra szerezni 9 darabot, akkor tudsz katonát képezni, 9 darabot, ami még 81 perc...
Ekkor tudod őket elitté képezni ami további 81 perc...

Összesen ~ 6 óra!
Nagyjából percenként lehet 100 tp-t összeszedni, ha intenzíven harcolsz egy jó karival.
6 óra alatt ez 36 000 tp...Nos, nem hiszem, hogy ha ennyi időt rászánsz -főleg, hogy el sem mozdulhatsz, és hihetetlenül unalmas- , akkor ne járna hogy baromi erősek legyenek ;)

Swiss 04-23-2009 19:12

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 209057)
Szrintem meg:
81 perc míg 9 mumkást össze toborzol
Ezután ha van kardod és pajzsod, amiből legalább 2 óra szerezni 9 darabot, akkor tudsz katonát képezni, 9 darabot, ami még 81 perc...
Ekkor tudod őket elitté képezni ami további 81 perc...

Összesen ~ 6 óra!
Nagyjából percenként lehet 100 tp-t összeszedni, ha intenzíven harcolsz egy jó karival.
6 óra alatt ez 36 000 tp...Nos, nem hiszem, hogy ha ennyi időt rászánsz -főleg, hogy el sem mozdulhatsz, és hihetetlenül unalmas- , akkor ne járna hogy baromi erősek legyenek ;)

Nagyon kisarkítod Dus!

Mire megvan a fegyver, megvannak a munkások mivel lehet párhuzamosan is

toborozni, a katonaképzés és az elitképzés dettó.

Dus 04-23-2009 19:31

Quote:

Originally Posted by Swiss (Post 209062)
Nagyon kisarkítod Dus!

Mire megvan a fegyver, megvannak a munkások mivel lehet párhuzamosan is

toborozni, a katonaképzés és az elitképzés dettó.

Höhh, ezt nem is tudtam :D


All times are GMT +1. The time now is 11:10.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu