Adjuk vissza a felelfet a fenti csoportoknak!
Arra gondoltam jot tenne a jateknak ha a felelf visszakerulne a verkeringesbe a fenti csopikban is ezert fontoljuk meg a javaslatomat ezugyben.
Javaslat: 1. Dobjuk ki a felelf tamadasmaluszat a kukaba. 2. Az elohalott mintajara szintenkenti vedoerobonusz emelest kapjon hadugyi vedekezesre. Ennek merteke: 5. Szint: 0% 4. Szint: 5% 3. Szint: 10% 2. Szint: 15% 1. Szint: 20% |
A célt mindenképp jó ötletnek tartom, a megvalósításhoz nem sok ötletem van, és jelenleg még fogalmam sincs arról, hogy amit fentebb írtál, az milyen hatással lenne.
|
Quote:
Jó ötletnek tartom, de A-ban szerintem esélye sem lesz egy félelfnek addig amíg ennyire kevés bank kell ahhoz, hogy levédjen minden pénzt, meg amíg csak 10k értékkülönbségen belül hatékony egyáltalán az akciózás. Ahhoz hogy értelme is legyen lopni, meg inkább 5k értéken belül kell legyen... De szívesen látnék A-ban is több tolist, meg varist élhető szinten... |
A-n kívül mindenhol játszható a fél-elf. Én mentem már végig B-n egy négy fél-elfes szövivel.
|
A szintenként változó értékek egyediek az élőhalottnál, más fajokra ezt nem tervezem kiterjeszteni. Legyen minden fajnak valami egyedi specialitása, ne vegyük el tőlük azzal, hogy minden sajátosságot kiterjesztünk más fajokra is.
|
az ötlet tetszik! :)
Még nem szeretnék teljesen melléállni, vagy ellenezni. Erre még aludni kell egyet... :D Quote:
|
Quote:
|
Az ötlet nekem is tetszik,szerintem valahogy ugy lehetne erösiteni,hogy életképesebb legyen ha ugy lenne tápolva nagyjábol mint az oriás csak a tolik irányába,és a támadomaluszt kivenni és kapna mondjuk 15 vagy 20% védelmet a mostani 10 helyett,hirtlen ötlet csak irányelvnek irtam le:)
|
Quote:
A 10ks limithez hozzanyulni meg nagyon nem jo otlet szerintem, plane a tobbi csoportokban. Igy is macera a hadisoknak ha alulrol 6 korrol de 3e pontrol lopkodjak oket, mert sokmindent nem tudnak tenni, ne tegyuk ezt a hatart meg nagyobba... |
a félelfeket a piac ölte meg. a teki semmit nem ér, holott pár éve még 1800-2000 körül ment mindenhol. a nyersanyagok ára általában röhejes minden szinten. a rúnát ingyen dobják az ember után. most a legjobb piaci áru maga a pénz, a pénztermelő kereskedőktől meg a félelf nem fog lopni. gyakorlatilag a félelf nem képes hasznot termelni. felmérésre, gyilkolásra ma már a szövi törpéje vagy gnómja tökéletesen elég.
a félelf létjogosultsága gyakorlatilag megszűnt, sőt ezáltal az óriásállomány is megtizedelődött. ezen nem fog változtatni semmilyen haderőbónusz, a probléma sokkal mélyebb:cool: |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Orulnek, ha nem az en beirasom idezned be, amikor vmi semmitmondo mondatot akarsz odavetni. :) |
Quote:
|
Quote:
LOL :D |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
nem kell sarkítani. azt hiszem amit leírtam vitán felül áll. nincs félelf, nincs tolvaj, mert nem éri meg gazdaságilag. |
Quote:
|
Hu azt a paszta fogpaszta...
az lenne am kaszalas 300-ban is lehet tekit venni normalban 5. szinten es azt gyorsba ha at lehetne vinni es 5k-ert eladni... anyaaaaam.... money money money money money... :D:D:D:D:D Almodik a nyomor... :p Az csak durvan 16x-osa lenne... eleg jo uzlet lenne... |
Quote:
Viszont ha egy picit jobb erőben lévő fajt csinálnánk belőle az 1A-ra akkor picit oda lehetne piszkálni vele az elfmocsár tagjainak pld. Mindenesetre szívesen látnék egy kis vérfrissítést az 1A-ban. Az élőhulla javítása is nagy örömömre szolgált, főleg, hogy elkezdtek terjedni :) |
Nekem is örömömre szolgálna, ha erősítve lenne a feles. :)
De amig nem lesz, addig hadielfkedek tovább... :( De éljenek a feles tolik! :) |
Mivel most épp hülyülök egy felessel, ezért én se bánnám ha valahol "erősítve" lenne.
Jelen pillanatban, ha valaki jó félelf akar lenni, annyit tud tenni, hogy hadi védelmet, úgy alkotja meg,hogy ha egy mód van rá ne férjenek be hozzá kétszer. De az is tény, hogy mivel nincs úgy elterjedve, nem is kell, olyan húú... de sok tolvajt tartania mint 5-6 éve, és így marad elegendő hely a variknak, és íjas szerű képződményeknek. Nem lehet egy fajt se mindenből erőssé tenni, de el lehetne gondolkodni a +10% védelem +20ra növelésén. És azon is hogy életképes legyen az A.-ba, ha tényleg akkorák a távolságok, ne csak felmérni lehessen vele. Mert nem tudom egy hadis mit szólna, ha 10K pont különbségnél eredménytelenül támadna valakit. Ezt az utóbbit fontosabbnak tartom, mint a katonai védelem erősítést. Vitázni minden esetre megéri a dolgon, szívesen olvasom majd a későbbi hozzá szólásokat. |
Quote:
Nem szeretném ha több lenne, mert egyszerűen indokolatlan és túl nagy erőnek érzem. Így is egy "kivégzőosztag" lehet ha odafokozzák valaki mellé beütéskor vagy "csakúgy" és teszi amit kell. Mindenesetre a jelenlegi támadó malusszal és ezzel a nem túl erős védőerővel a hasznos tulajdonságai eltörpülnek 2000 heki fölött... |
Quote:
|
Szerintem a tolvaj akciók hatásfokát (is) lehetne erősíteni.
Akár 200%-al! (vagy legyen csak 150%) Akkor a félelf ismét tolvaj lenne és megérné választani. Dupla annyi nyerset, tekit, civilt lopna alapból és bizony a házakból is dupla annyit gyújtana stbstb... Ezzel valamivel gyengítenénk az óriást a félelfel szemben, de sztem még ez a hátrány is elhanyagolható. A véderejét nem emelném, talán minimálisan, mivel a félelf védelme (sztem) a 40% lakitekiben rejlik. Akkor már inkább ezt emelném 50re, bár az meg lehet már sok lenne. Az ötletet egy irányzéknak szánom, amin lehet faragni, hozzárakni illetve elvetni, ha van rá ésszerű magyarázat. Bár A-ban ezek hatására nem hinném, hogy elszaporodnának, de lentebbi csoportokban elég kellemetlen ellenfélé válna. |
Quote:
NEm itt kell erősíteni szerintem a felest. |
Quote:
Mint már előttem is elmondták páran, fölfelé haladva a föld egyre drágább kincs, így azok a játékosok, akik nem a földszerzésre hosszútávon is képes fajokat preferálják, egy idő után megrekednek. A-ban a klánraktár miatt a haszonszerző tolvajakciók erejüket vesztik, gyújtani pedig lehet, ha több tolid van. Ebből és abból kiindulva, hogy az elfet beskatulyázták békés, fedezgetős fajnak, én beskatulyáznám a fél-elfet alsó szinteken használatos fajnak, hisz ott még mindig kiválóan működik. Tetszik, nem tetszik. |
Quote:
1500 az kicsit erős, nem? az azt jelentené, hogy 700-750 tekit lopsz/akció. Ilyet elég ritkán tapasztalni, emlékeim szerint 300-400/lopásnak már örültem, ami ez esetben 800 lenne. Arról nem is beszélve, hogy ez a 800db teki összértéke elég csekély. És azért félelf a félelf, hogy a lopásból megtudjon élni. A régebbi időkben még a szövijét is eltudta látni elegendő zsákmánnyal, pénzzel, most meg nem jó SEMMIRE! Persze, aki nem akar/akart soha félelfel lenni, annak nem fog tetszeni a javaslat, mert minek egy púp a hátára... |
Quote:
|
Quote:
Bár a következő mondatomban írtam, hogy "dupláról" beszélek, ezért aki akarta, azt tudta miről beszélek. |
Quote:
Elég hatásos úgy is, ahogymost van. |
Quote:
Ezek után nem írnám a diploba, hogy "zombik, félelfek kíméljenek" Szemléletem szerint ez nem probléma, de ha mégis az akkor is van/lenne rá megoldásom. |
Quote:
Egyébként én úgy vagyok vele, mint eddig mindig is voltam. Értem én, hogy az A-sok mindig féltik a hátsójukat, de én akkor se tudok egyet érteni azzal, hogy 3. szint fölött tulajdonképpen csak 4 faj játszik, ork, óriás, gnóm, törpe. És a változatosság kedvéért mind hadinak van építve. (Esetleg hadivari, vagy A-ban termelő.) Nekem bántja a lelkecskémet, hogy ezzel a játékkal teljes egészében tulajdonképpen csak az alsó 2 szinten lehet játszani. Többek között ezért is támogatok minden olyan javaslatot, ami ezt az állandósulni látszó tendenciát enyhíti, vagy megfordítja. Számomra úgy lenne ideális, ha minden szinten minden fajjal lehetne sikeresen játszani. Pl lehetne egy olyan, hogy a félelfnél a varázslók erősödnének, ha szövetségben van. Mondjuk 30%-kal nagyobb lenne a hatásfok. Ezáltal kevesebb templom kéne és lehetne több kocsma és/vagy több barakk, stb. Ezzel a módosítással el lehetne érni, hogy a félelf kívánatosabb szövetségi tag legyen, illetve fentebbi szinteken is jobban megállná a helyét. |
Erősítsünk már akkor az orkon is, olyan védtelen a tolvaj és mágikus akciók ellen...
|
Quote:
A hullát sikerült kicsit javítani, akár jöhetne a sorban most ez... |
Végülis elnevezhetjük ezt a játékot Orkítónak is. Egyeseknek biztos bejönne. Csak a többségnek nem. De az meg úgyse számít, ugyebár. ;):)
|
All times are GMT +1. The time now is 13:15. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu