![]() |
Quote:
|
Quote:
Ez most két szélsőséges eset (mindkettő reálisan előfordulhat), hogy valójában mi fog történni, azt nehéz megmondani. Láttunk már olyan jóslatokat, hogy az összes elf ki fog halni, azóta csak többen lettek. Nehéz tehát előre látni, hogy milyen hatásai lesznek, de valami biztosan lesz. |
Az első verzió elképzelhető, de csak rájönnek az elfek, hogy könnyebb 40%-ról lefordulni, mint küzdeni az egyre feljebb tolódó 30-ért.
Lefele pedig nem hiszem, hogy nagyot zuhanna, de ha ez az elfek lefordulásával jár az nem feltétlenül baj. Ez az ötlet könnyen számolható, nem kell 10k körbe kerülnie egy személyiségnek és nem kell bele fix hektár sem, megmarad a verseny és a játék jelenlegi rendszere. |
Quote:
Mindkettőért kell akkor inkább maradjon így, és kész. A 40-től nem fognak könnyebben fordulni. Minden marad a régiben. A mostani 30-as gond nem 30-as lesz hanem 40-es. De attól gond marad. |
Quote:
Csak ezzel meg a maradni akaró és már most is a 30 alján levő oriknak lenne szar, mert ha mondjuk az összes top40-es lefordulna, az most 51ori, lecsökkenne a létszám, és a top30 alja feljebb kerülne vagy 15helyezéssel, így az a 15 ori kikerülne a top30-ból. Bár ha a lefordulókat pótolják a fellépők, akkor megmaradnának az arányok. |
Quote:
Egy % eltolás nem old meg semmit. |
Quote:
|
Quote:
Én elmondtam problémát szerintem a fix heki oldhatja meg leghosszabban. De idővel azt elérni sem lesz nehéz minél többen leszünk. De szerintem tovább kitart mint egy % ide oda helyezgetése. |
Quote:
|
Quote:
:D:D |
Quote:
|
Egy kerdes: muszaj ketfele topicba irni ugyanarrol? Eleg lenne az egyik. :)
|
Quote:
Így aki A-ból szeretne forogni, nem kell felvennie a fedezgetésversenyt a top30-t felfelé toló elfekkel, mindjárt kevesebb a probléma. Ami buktató lehet, amit olasz írt, hogy hirtelen megfogyatkoznak úgy az orik, hogy a top40 környéke is tele lesz elfekkel a sok fordulás hatására. |
Jó Csempe ötlete, azért nézzétek meg, nem mindegy, hogy 405.000 (kb30%) vagy 330.000 (kb.40%) értékről tudsz fordulni A-ban
Jelenleg... |
Quote:
|
Quote:
|
a % mit old meg??
szerintem semmit, ahogy emelkedik a top 30 ugy huzza magát a top 40 is:DD ergo emelkedni fog továbbra is a hekiszám:D most megoldja egy ideig a poblémát aztám majd generálja tovább a hekiemelkedést, ahogy pár ujabb emberke megy fel hogy forditgasson B-ből fix heki kell az biztos nem emelkedik:DD azt is el tudom képzelni hogy aki fellép a B-ből és fordulni akar akkor a fellépési heki 3x-át kell megszereznie, de minimum 6000 hekit:DD aki meg betonozni akar azt meg nem bántjuk top 30 |
Quote:
|
Vagy lehetne vegyesen is. A-ból való fordulás lehetséges mondjuk 5k hekin eltöltött 336kör teljesítésével, de ha B-ből akar fordulni valaki, ugyanugy mint most top30%-os megfelelt A-s ori kell hozzá...
|
egyesek már nagyon tulkombinálják :)
pedig egyszerüen meg lehet oldani hogy aki nulla tartalékkal egyedül halad, ne menjen el a kedve a játéktol:DD |
Quote:
|
Quote:
Itt csak az A-ból való lefordulás könnyítése van felvetve. Még egy gondolat, ahhoz, hogy miért fordulna le vki pl top40-ről és miért nem akarna akkor már a top30-ba menni és ott maradni. Azért mert a top30 egy véges halmaz, nem fér el benne végtelen számu ori. Van akinek sikerül, de kell hogy kimaradjon vki. 150 helyre nem lehet bepasszírozni 300 orit. |
félreértettem
|
Egyszerűen nem fogom én sem megérteni miért rossz a fix heki?
Mi a gond ezzel? Ha valaki forogni akar akkor tegye meg ezért miért kell ellaposítani az A-t? Attól hogy valakinek 20 személyisége lesz még nem lesz nagy játékos, és egy személyiséggel is meg lehet törni. Mindez csak játék hozzá értés, idő, és pénz, stb.. kérdése. Az én szememben nem lesz nagyobb egy több személyiségű ori aki nem rakott le semmit az asztalra. De nem is sajnálom tőle, mert elérte ha valakinek ez a játék hát csinálja. Egy fix hekivel nem lesz über könnyű. Addig ameddig valaki hulla varázslóval kezdi első játékát addig neki nem 336 kör egy fix heki elérése. Részemről ennyivel lezártnak is tekintem, mert nem akarok senkit meggyőzni az igazamról. Mindenki csak arra gondoljon vissza, hogy hogy kezde, és mennyi kellett hogy elérjen oda ahol van. És ne azt vegye figyelembe, hogy a mostani játék tudásával mennyi lenne elérni azt amit elért. Hiszen kezdőkről beszélünk akik előtt majd ott lesz a döntés, hogy forogjon, vagy fel akar érni a legnagyobbak közé. |
Ha jól van belőve a 2 fix hektár, akkor szerintem az a legéletképesebb ötlet még mindig.
Legyen 4000-8000. Vagy 5000-8000. Vagy 5000-9000... Ilyen kalkulációkat mondjuk Ati tud a legjobban készíteni, neki van meg minden szükséges adat. (az első szám azt jelenti, hogy ha A-ból fordulsz, afölött kell legyél, a második heki meg ha B-ből akarsz fordulni, afölött kell legyél A-ban.) |
kicsit offolok, mert az idevágó témát lezárták....
szóval a forduláskönnyítássel párhuzamosan, a B-s gyorsításra is ki kellene találni valamit! pali kezdeményezése az elvetett témákhoz került, pedig egy nagyon fontos dolog. nyissuk meg újra! |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
régen amikor még nem volt válaszható hogy ki mennyi hekit kapjon a szöviben, illetve voltak még tolik akkor akció dúsabb volt a játék egy szöviháború se arról szólt hogy ki tudja leföldelni a másikat, mert lehetett félni a tolis retorziójától. kicsit tágabb volt a játék... de hát ezt akarta mindenki |
Quote:
ok. mi a javaslat a következő általános szituációra? van 4 orim. 1 A TOP-os, 2 termelő, és 1 játszós, nyomulós körbeforgós. az egyetlen igazán pörgős orim 1 hét alatt van fönt a B-tetején. a környéken mindenki szabin. nem szívesen állok be termelni, hiszen a megtermelt pénzzel nem tudok mit csinálni. mit csináljak 3 hónapig. nemrég végeztem ki a B-t, de többször nem fogom végigülni. a B-s szabisoknak csak egy része aki az A miatt blokkolva van, van egy másik csoport aki csak megunta az álldogálást. az A variálásával egy füst alatt ezzel is kezdeni kellene valamit! |
Quote:
1. életképtelenek lettek a tolik 2. túl eredményes a hadizás Persze nekem mind1 én alkalmazkodom a helyzethez. Ahogy az se zavar hogy nehéz fordulni a-ból. De ha mozdítani kéne a játékot valamerre akkor én segíteném a nem hadizó taktikák helyzetét. Szerintem ez tenne jót a játéknak. |
Quote:
|
Lehet hogy nem a játékon kéne változtatni hanem az emberek morálján hogy ne azért válasszák az elfet mert hogy húú fogom felfedezem magam a topba beíjazom fent hagyom aztán tudok forogni a többi orimmal és letojom mennyire hal be tőlem a játék... Na ilyen mentalitás van én szerintem és ezen kéne változtatni hogy igenis vállalják be a gnómot, orkot, törpét, óriást
|
Quote:
az a baj hogy a fórumon van egy erős hadis lobbi, akik hangosabban tudnak, tudtak "írni" és mint te esetleg nem olvasnak figyelmesen az egész mondandót nézve. Az A csoport más én is egyet értek. de nekem se jó hogy én is unatkozom a megfelelő csoport tetején mert 170kör alatt felértünk. régen nem lehetett illetve nem érte meg így felrongyolni, mert voltak tolisok |
Nekem továbbra is a fix hekis verzió tetszik a legjobban, akár úgy is, hogy személyiségenként nehezítve
|
Quote:
Azt amugyis total nonszensz lenne, hogy a B-bol gyorsabban lehet forogni, mint B-bol meg A-bol. (De most nehogy kitalald, hogy A-t is gyorsitani kell!) :P |
Quote:
Ellenben a fix hektarral az a baj, hogy folyamatosan utan kell majd allitani, es annak, aki nem naprakesz, total atlathatatlan lesz. |
Quote:
?:confused: mi köze ennek a sok szabadidőhöz? 1 ori az A-ban! 2 VIP-elt termelő! 1db játszós ori! Az 1 játszós orimmal szeretnék játszani, mert a többi nem alakalmas rá, illetve azért dolgozik, hogy a játszóssal tudjak játszani. és itt nem rólam van szó, hanem sokakról. teljesen általános a helyzet. |
Quote:
---- A fix hektár vs %-os vitához hozzátenném hogy jó lenne legalább az 1A-n belül egységesíteni az A-ból fordulás jövendő ill a B-ből fordítás mostani feltételét, mert ha pl előbbinek 6k heki kell, az utóbbinak meg a top30%, a kiszámíthatatlanság jegyében ezek össze is csúszhatnak, ne adj isten a top30% a 6k heki alá is kerülhet. Tehát szvsz vagy 30% - 40%, vagy pl 6k heki - 9k heki. |
All times are GMT +1. The time now is 02:51. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu