![]() |
opel, kicsit fogd mar vissza magad. irsz 1 halom marhasagot. jatsz 1-2 evet, aztan majd meglatod.
az hogy az uton oda/visszatero seregbol +20% pusztul el az ki a francot erdekel? mondjuk 10000 elitbol elhullik az oda es visszauton 8-8, most az oriasnal meg elhullik 10-10. huha, az aztan nagy hatrany... jatssz mind2 fajjal, de ne az 5. csoport aljan, hanem a 3. es 2.-ban aztan majd meglatod. addig meg erdeklodj, de ne kotozkodj. en mar jatszottam mind2 fajjal es 1 biztos: gnommal soha tobbet. max tekit irni az 5. csopiban, de hadizni csak oriassal. hogy miert? tapasztald meg magad. |
sőt, nem is hallottam olyanról akit aggasztana az úton elhullott, vagy a támadáskor elhullottt egységek száma:)
mindenkit az érdekel hogy: 1. beférjen és minél nagyobb kárt okozzon/haszonra tegyen szert 2. ha őt ütik fogja, de legalább minél kisebb kárt szenvedjen te tudsz valakit akinek normál játékban a stratégiájának része hogy mennyi egysége hullik el az úton, vagy támadás esetén? |
Quote:
|
/off
igazatok van, télleg meglátszik ki mennyi ideje fórumozik itt a reagálások alapján: beírok egy észrevételt, ti meg egyől leszóltok.. (talán túl régen is vagytok a fórumon D) , nem olvassátok végig a hozzászolásaimat, egyől nekem ugrottok, pedig az valójában elbeszélés a mondandom mellett.. úgy úgylátszik kénytelen vagyok magamat idézni, ha még mindig nem világos: Quote:
Quote:
|
azert szolunk le, mert nem erted meg a dolgokat, hanem hajtod a magadet. erzodik a hsz-aidon, hogy nem sok fogalmad van meg a jatekrol, de akkor ne ragaszkodj mar mindenaron ha sokak azt mondjak nem ugy van az. hanem mondd azt, hogy "ok, ertem. koszi."
pl. a 20% veszteseg az ut soran nem azt kelenti, hogy 10000 elitbol hazafele meghal 2000... hanem azt, hogy a normal esetben elhullo kb. 8 helyett, meghal 8 * 1.2, erted? hat ez lufi a harc soran elszenvedett veszteseghez kepest, te meg ezen lovagolsz itt. :confused: na ebbol (is) latszik, hogy nem igazan konyitasz a temahoz. az oriasnak csak kitamadaskor van +vesztesege, vedekezeskor nem. ha bekap 1 meszart akkor sem. a gnomnal meg tamadaskor/vedekezeskor, bekapott meszarnal, tuzgolyonal, stb. is van +30%-a. remelem igy mar ertheto. 1ebkent az oriast nem ezt sujtja igazan, hanem az, hogy nem gyujthat, nem gyilkolhat a tolikkal es csak felet zsakmanyol veluk. ez inkabb nagy hatrany, mint amiket emlitettel. |
pontosan értem miről beszélsz:)
az óriás azon hátrányát hasonlítod őssze miszerint támadáskor és az úton 20%-kal magasabb a vesztesége, a gnóm azon hátrányával hogy 30%-kal magasabb minden haderővesztesége... visszanéztem a kedvedért és összeszámoltam, 17k óriás lóból támadáskor elhullott 75 db.... és az úton még összesen 55 130 db nyamvadt ló mondjuk 100 helyett:) ez akárhogy is nézem, igen jelképes hátrány ott ahol 15-20k lovak masíroznak:) |
csak az a gond, hogy az óriás támadásbeli vesztesége az molyfing, az úton elhullot katik meg még annyi sem - és ha jól értettem, erre hívtad föl a figyelmet, egy viszonylag lényegtelen dologra, mert ez egy olyan veszteség, ami csak és kizárólag attól függ, hogy te mit csinálsz, nem attól, hogy mások mit tesznek az oriddal
|
persze ettől függetlenül szeretném leszögezni hogy a gnóm, ettől még igen ütős kis hadis értő kezekben:)
|
Quote:
|
off
Quote:
on |
a tolvajlásbani gyengeség is kiküszöbölhető :)
|
Quote:
Ezt hogy érted konkrétan? Szerintem az óriásban az az 56 speciálisan képzett toli a poén...:) kocsma helyett barakk, barakk, barakk és barakk:) (na jó egy kis templom is...) Hullákat meg 1 tolival is lehet lopni:) |
:D
Quote:
|
Quote:
S ha mar van egy kocsmad, akkor miert ne tenned tele? :) S miert ne legyen 3 kocsmad, hogy tudd az 1 kocsmasakat lopni? :) (vagy felmerni) |
Quote:
Opel, majd a súgó fajok témájában keresd meg nekem a gnómnál azt a részt, ahol le van írva, hogy minden haderővesztesége 30%-al magasabb, kivéve az útközbeni elhullást. Ne éld bele magad, hogy téged itt direkt piszkálnak, mert új vagy. Nem azért teszik, hanem mert marhaságot írsz, és ahelyett hogy belátnád, még ki is állsz mellette teljes mellszélességgel:) |
Quote:
Én kezdő vagyok. De most ugy látom, hogy magas hekiszámon (legalábbis nekem magas...) 3/G-ben 1100 heki körül nem nagyon megy a lopkodás... senki nem akar balhét ezmiatt... és nem hiszem hogy bárki is az orija testi épségét kockáztatja azért a nyomorult körönként 30-70 tekiért/ág, amit egy óriásról le lehet húzni egy akcióval... szerintem ez nem éri meg a kockázatot... |
ez evidens
egyszerűen nem éri meg a készültséget ha a távolság is közepesen nagy, kis túlzással még annyi sem jön amiből osztasz annyit hogy ellensúlyozd a morálesést, amit a lopás okoz:) |
Sziasztok.
Én csak most léptem ide be de ez a téma egyből feltűnt nekem a többi közt. Hogy miért? Nos azért mert engem régóta foglalkoztat a hoditoban ez a kérdés vajon melyik faj a legjobb és ténylegesen melyikkel érdemes játszani. Egy idelye már gyötröm a hoditot, és kisérletezem a fajokkal, de nem találtam olyan fajt amire azt írhatnám ez a tökéletes. Valahogy mindig úgy jött le nekem, hogy olyan fajt érdemes választani amilyen taktikát szeretnénk játszani. Ezzel azt szeretném mondani hogy az a véleményem ha valaki tökéletesen kihasználja egy faj adotságait és az ellenfele egy másik fajnál épp ezt teszi akkor már csak az dönt melyikük nyer, hogy melyiküknek sikerül az esetleges helyzet adottságait kihasználni és persze még a szerencse is közbeszólhat, hiszen aki hibázik az veszít.:) Bocs ha nem egészen ehez a témához illőt írtam de úgy véltem részben ez is ide köthető. |
Quote:
|
Quote:
Nos ez a hodito játék is ilyen. Nagyon megfogott és a rabja lettem.:) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
no de kérem, erre való a flört topic :D:D
|
Quote:
|
Ne a legjobb, hanem a legjobban hozzánk illő fajt keressük.
A topic témájához visszatérve ,nem tudom ki hogy van vele de nekem, hogy sikeresen felmérjem egy egy faj képességeit többször is restartolnom kellett ugyan azon fajjal.
Mondhatom azt hogy minden eggyes fajnál csak sokkadszorra sikerült megértenem a faj sajátosságait, és és csatáinak kimenetelét más fajokkal. Ahoz hogy valamennyire megismerjek egy egy fajt minden személyiséggel kikellett próbálnom más fajok ellen. Még ezek után sem állíthatom azt hogy jól kiismertem a fajokat, de talán sikerült kiválasztanom a legjobban hozzám illő fajt.:) Na persze ez majd úgy is a játák folyamán fog elválni.:D:p |
Quote:
Fajnak kell irni, eleg sokszor sikerult, nem tudom ketszer miert sikerult faly :P |
Quote:
ha minden hibára felhívnánk az illetőket, akkor az üzeneteknek a fele off lenne |
Quote:
Mindenesetre ennek nagyon örülök és korrigálom a hibákat:p:D |
Quote:
Örülök, hogy egy nyelvész csapatba csöppentem.:rolleyes::D |
Quote:
|
valóban nincsen legjobb faj...
legjobb ori legjobb szövifelállás:) minden körülményfüggő... bármit mond valaki, mindenre van valami ami legyűrheti. ez amolyan kő-papír-olló:) |
Lassan úgy érzem ki kell álljak az óriás mellett. :) Szerintem egyik legjobbfaj, mert sokszínű, könnyen lehet vele hadis is az ember, de varis is, könnyű a váltás. Illetve sztem az egyik legjobb fajivarázslattal rendelkezik, ami sokat dob az esélyein. Jól lehet vele szöviben lenni, és akár fajt is könnyen lehet vele váltani. Pl szintlépéskor úgy érzed neked bizony mittudomén Gnóm vándornak kell lenned, semmi gond, de egy törpéből hogy tudnál mást csinálni?:D nehezen...
|
Quote:
de hát egy hadis védje meg magát a seregektől:) azért nem nevezém a legjobbnak mert A-ban egyértelműen jobb hadisnak tartom a gnómot és az orkot is nála. varisnak egyértelműen legjobb:) hadisnak is kiváló a második szintig:) |
Quote:
Egy magára valamit is adó óriás max 2 kocsmával rohangál. Innentől kezdve nagyon sok hekit kell átépítenie ha fajt akar váltani, talán a hulla utáni legnehezebb fajváltó az óriás. A sokszínűsége meg... sereg és varázslók... majdnem olyan sokszínű mint a hulla :p És innen is üdv az új tagnak :) (Angelika? ) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 10:21. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu