![]() |
Quote:
|
a topicnyitóban szereplő javaslatot nem támogatom, túl drasztikus, de itt van helyette egy másik, ami a piacot kicsit megreformálná.
a piacra kiérkező áruk, javak mennyiségéből a kereskedő kezelési költségként x %-ot levon. az x megegyezés kérdése, én 1-5 %-ig bármit el tudok képzelni. ez simán megideologizálható, hisz Juszufék jelenleg tök ingyen szállítják oda-vissza az árut, raktározzák és közvetítenek két játékos között. csoda, miből élnek meg. ezen kívül a sokat hangoztatott szlogen: "a piac nem raktár" valamelyest értelmet nyerne. mert ugye aki valóban kereskedik, az vásárláskor semmit nem veszít, eladáskor pedig egy minimális %-ot. pl 5 % esetén 1000 lovat akar eladni, veszít belőle 50-et. aki viszont rendszeresen, nagy mennyiséget tárol a piacon, az többet is bukik vele, esetenként is (nagyobb mennyiségnek nagyobb a százaléka), és a rendszeresség miatt pedig főleg. a játékmenetre is kedvező hatása lehet, nagy vagyonok felhalmozása továbbra is könnyen megoldható lenne (tekercsírás 200-on), de a vagyon biztonságban tartása már áldozatokkal járna. esetleg többen is tartanák a tartalékot, vagy legalább egy részét az országban, mint a piacon, ami a tolizásnak jót tenne. |
Quote:
egy felfelé növekvő 1-2-3-4-5%ban még lehetne ráció. ettől függetlenül a piac úgyse lesz változtatva, kár rajta pörögni :) ha csak a visszaérkezéskor lenne levonva akkor tökéletes lenne :) bár kijátszható |
Quote:
|
Quote:
egyrészt amikor kimész piacra akkor a te saját juszufod árulja ott a portékát, és ő ingyen dolgoik. 3-4-5-6 juszufod van naponta, tehát max ennyit küldhetsz ki, és akkor ő vigyáz a csordára egy napig. nem kell minden adó-ötletet lenyúlni amúgy a valóságból.. :) |
Quote:
Pl. 4k hekin simaügy egy hadisnak a 100k sereg. Az maximális egységárral 50kval számolva 5%al 250 milla egy seregcserére az adó. Nos ezt ha az 5 piac alatt megcsinálod 10szer az 2,5 yard csak adó, nem beszélve a seregcsere költségeiről... ebbe az égvilágán senki nem fog belemenni. Az a gond, hogy hiába látja és mondja mindenki, hogy a termelők túl vannak supportolva, kezdők lehetetlen helyzetben stb, kevesen lennének hajlandóak a kényelmi funkciókat beáldozni a játék esetleges javítása érdekében(most nem konkrétan ezekre a javaslatokra gondolok, hanem úgy általában). És amíg ez a hozzáállás nem változik, márpedig társadalmi helyzet miatt nem fog, mert mindenki a saját érdekeit nézi, addig a játék sem fog ilyen irányban elmozdulni... *Szerk: Takanohana- Ráadásul az ellenkezőjét érnéd el annak amit akarsz. Ilyen módon elvileg 20 piac után elértéktelenedne a cucc. Tehát nem érné meg tartalékolni. Ha ezt 24 órával vesszük, akkor 480 kör alatt éhenhalsz és mégkevesebb akció lenne. Nem beszélve a tolikról, akik így is döglenek éhen, és akkor az összelopkodott tekercseik 20 piac után nem érnének semmit??? Ez így életképtelen minden szempontból. |
Quote:
|
Quote:
Sajnos ennek más módja nincs, legalábbis én nem igazán találtam olyan ötletet, ami a piac kikerülésével oldhatná meg ezen problémákat. Pedig agyaltam rajta eleget, nem csak idehányok dolgokat. A fajok foltozgatásával az a difkó, hogy ott ha egy problémát megoldassz előjön 10 másik, pedig minden fajokhoz írt előnynek és hátránynak meg van az oka( az elf prioritása ne a bányászat legyen, az orké ne a varázslás, a felesé ne a támadás stb.), de ezek a hátrányok a jelenlegi játékmenetben néhány fajnál semlegesülnek vagy csekély mértékűek, másoknál pedig kihangsúlyozódnak. Előbbi többnyire a militáris, utóbbi a nem militáris fajokra érvényes. Az egyensúlyt úgy lehetne visszahozni, hogy a jelenlegi fullhadis irányzatból valamennyire visszamérsékeljük a játékot. Nyilvánvaló, hogy a piaci változtatásnak rengeteg negatív hatása lenne, főleg a kényelmi tényezőket figyelembe véve, de tényleg nem jut eszembe semmi olyan ami a piacot kikerülve a fent leírtakat lehetővé tenné. A többnyire hadis beállítottságúak(akik többségben vannak) normális, hogy tesznek rá:D a maradék pedig kevesen vagyunk ahhoz, hogy valami ütőképes, de kevés áldozattal járó javaslat születhessen. |
Quote:
|
Quote:
Van-e bármi OKA és ELŐNYE a javaslatnak? Ha nincs, akkor nem érdemes vele foglalkozni. |
All times are GMT +1. The time now is 01:02. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu