![]() |
Quote:
De nincs ezzel gond, ha vannak életképtelen modulok a játékban, azokat el lehet vetni, ettől lesz egy olyan végeredmény, ami nincs tele értelmetlen butaságokkal. |
Quote:
És ez nem 1 vagy 2K tp :) |
Quote:
|
A klánháborút sztem azért nem nagyon használjuk, mivel ismerjük egymást, segítjük, de élesben, amikor lesz több klán meg több száz ember játszik összesen, akkor más értelmet nyer. Örök ellenségek, szövetséges klánok akár katonailag, akár gazdaságilag. Jó lesz ez :) De ez is olyan dolog, mint hogy fog a játék viselkedni, ha 1000nél több ember játszik. Nem tudjuk tesztelni. És ezeket a dolgokat finomítani az éles indítás után is lehet. :)
A dijazás meg akár olyasmi is lehet, mint pl.: a Hódítóban volt a hétvégi játékban a zászlószerzés, utánna egész héten ott volt a neve mellett a fórumon. Az is egy dicsőség volt :) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Tárgyak, küldetések baromi változatosaknak kell lenniük, és egyszerre több variációnak kell legyen. Ezen kívül olyan szigetek, ahova csak egy erősebb karakterrel lehetséges az eljutás, és ott új kihívások, új mob-ok, stb. Ezen kívül lehet belefúzni az összes játékosra vonatkozó dolgokat a játékba. Pl orkvonulások, amit az összes játékosnak összefogva kell lenyomniuk, ilyesmik... |
All times are GMT +1. The time now is 05:09. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu