Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Fantasy, szerepjátékok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=26)
-   -   Szerepjátékokról általában (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=1140)

VérGyöngyTyúk Z 01-09-2007 12:29

Chris :) A szó szoros értelmében nem vertük meg. Ha kicsit tágabban nézzük, akkor hát lett egy-két lila foltja. De erről nem tehetünk. Elvégre ki tudta volna előre, hogy olyan érzékeny a nyakbőre, hogy egy kis szorongatás után belilul? :D :D


VérGyöngyTyúk Z 01-09-2007 12:30

Massza :) A mágusvetőjért kapnál ződet, de mék nem engedi anni :(

Massza Rex 01-09-2007 12:36

Quote:

Hogy lehet elkerülni, hogy ne legyen sértődés az ilyen korlátozásokból, ha maga a játékos nem érzi, hogy irreálisat kér, szeretne?
Bizonyos tulajdonsághoz kötsz szabályokat (képesség és képzettség korlátok, így ezek hiánya esetén eleve kizárva a cselekvés)
DE ha egy jk megsértődik a KM utasításain, akkor játszon olyan társas játékot, ahol nincs km (ki nevet a végén, gazdálkodj okosan, tsa:))

Quote:

Valahol igazad van. De nem árt ha nem konkrét szituációkat nézve, hanem általánosságban megvan az esélye minden kasztnak az életképességre.
Minél specializáltabb egy kaszt, annál kevesebb az esélye az általános helyzetek túlélésére. Hisz bizonyos területen szerzett előnyét, más területek elhanyagolásával szerezte.

Quote:

Miért kell mind a két helyen egyensúly egyszerre?
Nem kell, de ha törekedünk rá, akkor célszerű, mivel hatással vannak egymásra.

Chris 01-09-2007 13:18

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 64586)
Minél specializáltabb egy kaszt, annál kevesebb az esélye az általános helyzetek túlélésére. Hisz bizonyos területen szerzett előnyét, más területek elhanyagolásával szerezte.

Ezért kell egy jó parti... :D
Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 64586)
Nem kell, de ha törekedünk rá, akkor célszerű, mivel hatással vannak egymásra.

Légyszi fejtsd ki bővebben, hogy szerinted miért célszerű.

Chris 01-09-2007 13:21

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 64581)
Na hát ez a híres mágus-vető eddigi legendás rémtörténete...:D

:D :D :D

Ha majd egyszer élőben mesélsz nekem, viszek védőfelszerelést... :D

Massza Rex 01-09-2007 19:48

Volt humora a játékosnak, következő alkalomra már esőköpenybe ült le velem szembe, jót nevettünk, levette a kabátot, de közben félrenyeltem a colát és leköptem két fulladás közben :)

Egyébként nem vagyok alapból ennyire "belsőséges", de valahogy ez akkor zsinorba jött. :D

Xeper 01-09-2007 20:12

Quote:

Originally Posted by Massza Rex (Post 64639)
Volt humora a játékosnak, következő alkalomra már esőköpenybe ült le velem szembe, jót nevettünk, levette a kabátot, de közben félrenyeltem a colát és leköptem két fulladás közben :)

Egyébként nem vagyok alapból ennyire "belsőséges", de valahogy ez akkor zsinorba jött. :D

Legközelebb lődd le diet Coke+Mentos kombóval :D

Massza Rex 01-10-2007 07:51

Egy szava se lehetet, mert a light cola nem hagy foltot :)

Xeper 01-10-2007 08:38

http://youtube.com/watch?v=YNgl6z5Z7k4

Massza Rex 01-10-2007 12:23

Quote:

Légyszi fejtsd ki bővebben, hogy szerinted miért célszerű.
A rendszer és a világ (erős)kapcsolatba áll egymással általában. Ha egyikben lekezdesz egyensúlyra törekedni, akkor a másikra is hatással lesz. Ott is elindul egyfajta automatikus egyensúlyra törekvés. Hisz ha tiltasz bizonyos képzettségeket, akkor az azt jelenti, hogy az adott világba ilyen képzettség (az ilyen képzettségre épülő eredmények) hirtelen nem lesznek, vagy csak naon korlátozott mértékben. És fordítva term. Ha a világba megengedsz valamit, és ezt a játékosok karijai is elérhetik, akkor a rendszerbe is bele kell helyezni, modellezni kell. (ha kell, mert valahol a KM eldönt mindent azonnal, vagy kockával pillanatnyi szeszélye alapján)

Egy világ rengeteg rendszer folyamatos egymásra hatásában léteik. Ha nekikezdesz részletesen kidolgozni és logikusan, következetesen építed fel a várost minden zegét-zugát, akkor rengeteg egyensúlyt lelsz vagy készítesz el.

Na ebbe érkezvén a karakterek ha nem ismerik ezt a rendszert, erőhatásokat, akkor valszeg szívni fognak, de meglepődni bizton. De ha a kari pl helyi származású, akkor elvileg ismeri társadalmi rangjához mért alrendszereket, így neki tudnia kell(ene) hogy mit szabad, kinek mi jár, mi nem jár, stb.

Ott jön ki leginkább, ahol a teljes csapat helyi és helyben is kalandoznak. (nekem legutóbb ilyen meséim voltak, 5 alkalom, szegények most haltak ki, a rajtaütés elég balul sült el, pedig jól indult:eek: )
A csapat minden tagja más rangba volt (toroni csapat, kasztrendszer, Pentád Yankar városa) bár rendileg egység volt. Asanga méregmágus rend tagjai voltak. (pietor - fejvadi, sedulár - kínmester, navor - Bm, és obsor - harcos)
Így mind a 4 kasztra ki kellet dolgoznom a város "látképét" ahogy ők látják, hisz más helyre voltak hivatottak be és ki járkálni. Ilyen apró és részletes város kikészítésnél rengeteg rendszert és persze némi egyensúlyra törekvést kell belerakni, hisz különben miért is férne meg egymás mellett a megannyi erő-hatalom...


All times are GMT +1. The time now is 19:56.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu