![]() |
Quote:
Szerintem rosszul látod, nem más fajokkal játszik az ember. Lenn játszanak mindennel (nemcsak a kezdők miatt), míg fönn ez beszűkül. Ez nem változatosság. A kiemelt rész szerintem egyszerűen nem igaz. Illetve ha igaz is, az egyszerűen kényszerből fakad. A hulla felfele gyengül, amire korábban felfigyeltek ezért kapott 10-20-30-40% haderő bónuszt. Az irány jó volt, de az idő bebizonyította, hogy ez nem érte el a kívánt célt. Így ideje korrigálni :) |
Quote:
Az alsóbb szinteken sem az elf, sem az ork nem előnyös. Lehet velük játszani, az kétségtelen, de nem jön ki az nagy előnyük, ami miatt a fentebbi szinteken annyian választják ezeket a fajokat. Hogy mégis van belőlük jó sok az alsó szinteken, az azért van, mert ott még sok kezdő játszik. Nem a fajok választása szűkül be, hanem a játékosok lesznek fentebb haladva egyre tapasztaltabbak és választják tudatosabban a szintnek megfelelő fajokat. |
Quote:
Elonyuk pedig epp annyi van, mint a felsobb szinteken, az okfejtest nem igazan ertem, nincs szintenkenti bonusz... Ja kerem, hogy tobben tudjak piszkalni? Az nem faji hatrany :) |
Quote:
Akkor neked is egyet kell értened abban, hogy most azokon a szinteken nem megfelelő a hulla. De ha azzá lehet tenni, úgy, hogy mást ne rontsunk rajta, akkor ezzel színesítjük a játékot. |
Quote:
De önmagadnak mondasz ellent, amikor egyetértettél azzal a véleményemmel, miszerint könnyen ki lehet a hullából hozni a faj által megengedett maximumot, ami azért nem jó, mert kevés játéktudással egy feltuningolt hulla a tapasztalt, de más fajt választó játékosok erős ellenfelévé válik, ami nem jogos előny. Ha felerősíted a hullát annyira, hogy az A-ban is játszhatóvá válik, akkor kevés játéktudás mellett is képesek lesznek sokan teljesíteni a legfelső szintet. Ez nem lehet cél, mert a játék az értelmét vesztené el ezzel. |
Quote:
Szerintem lehet találni egy jó egyensúlyt, és ha lehet, miért ne találjunk? |
Halkan megjegyzem, hogy a hulla értéke nem csak felsőbb szinteken konvergál a 0-hoz, hanem már 5. szinten is.
Kb 400 hektár felett játszhatatlanná válik. 200-on még beveri a kezdőket, utána még 300 körül tud ütögetni, illetve nem zúzzák még talán agyon, mert még sok az MF, akinek nincs kórháza, mert nem gondolt rá, hogy építsen. 400 heki felett már a top30 aljáért megkezdődik a verseny. Ott már több a szövetség, mint lentebb. Az MF-ek is erősebbek, hiszen ott vannak, tehát valamilyen szinten megállják a helyüket. 400 felett egy MF-et, akit onnan más se tud leverni, hullával se fogod tudni leverni... Elkezdenek kórházakat is építeni, mind az MF-ek, mind a szövik, mert rájönnek, hogy a hulla ingyenföld. És itt bejön a másik hátráltató tényező, hogy nem veszik fel szövetségbe. Magyarul marad MF. Egy MF hulla bármilyen más fajú országnak ingyen préda. Mivel Remy közölte, hogy egy faszkalap vagyok, és mit pofázok, ha fingom sincs az egész játékról, és még annyit sem értek hozzá, mint egy krokodil a fogkrémhez, ezért használom a hullát továbbra is arra, amire való. Pénzraktár. 40% ház, 60% bank. meg mellette 5 másik ország, ami bevédi. A hulla meg kamatot termel. Ennyit ér jelen pillanatban. Többet nem. A topicot meg meghagyom azoknak, akik értenek a játékhoz. Találjátok ki, hogy mi a legjobb megoldás arra, hogy a hulla faj ne azért legyen a játékban, hogy a kezdők válasszák, majd 2 hét múlva töröljék, és válasszanak mást... Kb egy próbafaj szerepet tölt be, hogy a friss játékosok magát a Hódító játékot megnézhessék, láthassák a barna-zöld táblázatokat, majd rájöjjenek, hogy "húha, ezzel az országommal semmit nem érek". A legtöbben ilyenkor azt mondják "ez egy ilyen rossz játék? a többi fajt már ki se próbálom, biztos az is ilyen hibás..." A maradék meg aki itt marad, másik fajt választ, és később kijön a külső fórumra, és csatlakozik azokhoz, akik azt mondják, az élőhalott játszhatatlan. |
Quote:
|
Quote:
Egy kékszámos nem fogja használni a mostani hullát, legalábbis ötödik szint felett tuti nem. Ez nem változatosság :) |
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 21:08. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu