![]() |
Sot ugy latom h meg nagyobb elonyre tett szert a 3. javaslat.
|
Quote:
röviden: 5000 kör "tétlenség" az A-ban plusz szemért vs 2X1000 kör "tétlenség" az A-ban és 4000 kör igazi játék többi szinten plussz szemért. A válasz egyébként igen, pont hogy játszani szeretnének ezek az emberek és nem tétlenül ücsörögni az A-ban évekig. |
Quote:
|
Quote:
talán a szavazást kellene figyelembe venni. |
Quote:
Csak és kizárólag az ÉRVEK számítanak. Nulla értelme van egy olyan szavazásnak, ahol KisPistike hatalmas 3 napos játéktapasztalatával akar beleszólni egy olyan döntésbe, amiről azt se tudja mi az. |
Sziasztok!
Egy utolsó ölet a könnyítésre tőlem, hátha megtetszik. Akinek van 1/A csoportban országa, (nem szintlépő pozícióban de pl 5000 kör óta) és 2000 kört eltölt 2/B topjában, (vagy a top10% ban) az fordulhat. A/1 ben nem boldogul mert ugye az egész más játék, de amúgy haladna, letölti a köröket és go. Evvel előkerülhetne sok ország 2 ből, ami szülhet sok csatát stb. A körmennyiségeket példaképpen írtam, lehet több kevesebb. |
Quote:
Különösen, hogy a javaslatnak nem az lenne a célja, hogy a B-ből való fordulást segítse, hanem kifejezetten az, hogy az A-ból való fordulást válasszák az emberek, azáltal, hogy könnyebb A-ból fordulni, mint A-ban folyamatosan a topban maradni. |
jönnek mennek az ötletek, de az egyetlen használható vonal eddig a fix hektáros variáció. sokan vannak a könnyítés ellen és mellett, de ott egy közös nevező a TOP határ tolódásának a megállítása. ebből kiindulva nem kell könnyíteni meg 6000-en fixálni a határt, egyszerűan fagyasszuk a mostani állapotot lesz 9000 heki és kész. jól meg lehet izzadni felfelé menet, de legalább látszik a fény az alagút végén.
|
Quote:
Mert mi van, ha esetleg újra Hod láz keríti hatalmába az embereket és tömegével kezdenek regelni és az A-ba is sokan fellépnek és mondjuk 1000 lesz a csoportlétszám. Akkor a top 30% alja (kb 5000 heki most) kevesebb lehet, mint 9000heki. |
Quote:
|
All times are GMT +1. The time now is 10:18. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu