Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Tesztelés (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=67)
-   -   1. TESZT: Indulási egyensúly (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=3438)

Dus 04-16-2009 15:41

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 208038)
és maga a játék se frissül. kb 10 perce 1 életem, és 0 mozgáspontom van..

Nálam jó :cool: :rolleyes:

Ati 04-16-2009 15:44

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 208038)
és maga a játék se frissül. kb 10 perce 1 életem, és 0 mozgáspontom van..

Nem is látom, hoyg be lennél lépve... Be vagy? :-o

[HTPA]GeeForce 04-16-2009 15:51

egyébként be voltam lépve, sőt! horgásztam is közben.
5 halat fogtam aközben, miközben "leállt" a játék...

a történet:

megtaláltalak a külvárosban, rádnyomtam a követést.
majd visszavontam.
ott harcoltam meg ácsorogtam, sok mozgáspontom lett.
bementem a belvárosba, és leharcoltam magam 1 hp-ra.
kisétáltam a folyópartra.
elkezdtem horgászni. (ezzel elhasználtam a mozgáspontjaimat ugye)

azt vettem észre, hogy nem telik vissza egyik sem, majd a chat-et is észrevettem, hogy nem frissült le, csak ha "manuálisan" frissítettem.

Ati 04-16-2009 15:52

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 208045)
egyébként be voltam lépve, sőt! horgásztam is közben.
5 halat fogtam aközben, miközben "leállt" a játék...

a történet:

megtaláltalak a külvárosban, rádnyomtam a követést.
majd visszavontam.
ott harcoltam meg ácsorogtam, sok mozgáspontom lett.
bementem a belvárosba, és leharcoltam magam 1 hp-ra.
kisétáltam a folyópartra.
elkezdtem horgászni. (ezzel elhasználtam a mozgáspontjaimat ugye)

azt vettem észre, hogy nem telik vissza egyik sem, majd a chat-et is észrevettem, hogy nem frissült le, csak ha "manuálisan" frissítettem.

Érdekes... Mindenesetre következő frissítésre előkészítve, hogy ilyet ne tegyen. Addig még előfordulhat, bár nem világos, hogy ez mitől volt.

Dus 04-16-2009 17:52

Amúgy be lehetne rakni egy olyan statisztikát, hogy eddig milyen lényből hányat csináltunk ki...kíváncsi lennék :D

Ati 04-16-2009 17:58

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 208064)
Amúgy be lehetne rakni egy olyan statisztikát, hogy eddig milyen lényből hányat csináltunk ki...kíváncsi lennék :D

Erről most nincs statisztika vezetve.

laci 04-16-2009 18:26

Egy kis apróság, most tűnt fel:


"Macska élettelenül esik a földre."
"Megvágtad a macskát. 3 életerőt vesztett."
"Macska megkarmolt. 1 életerőt vesztettél."
"Kivéded Macska támadását."

A lényeg hogy hol határozott névelővel, hol személynévként jelenik meg a célpont. Ugyanez érvényes a többi célpontra is.

[HTPA]GeeForce 04-16-2009 18:38

Quote:

Originally Posted by laci (Post 208068)
Egy kis apróság, most tűnt fel:


"Macska élettelenül esik a földre."
"Megvágtad a macskát. 3 életerőt vesztett."
"Macska megkarmolt. 1 életerőt vesztettél."
"Kivéded Macska támadását."

A lényeg hogy hol határozott névelővel, hol személynévként jelenik meg a célpont. Ugyanez érvényes a többi célpontra is.

hasonlót tapasztaltam, éppen az imént!

A csatáért 17 tapasztalati pontot és 0 aranyat kapsz.
Kutya élettelenül esik a földre.
Megvágtad a kutyát. 3 életerőt vesztett.
Kutya megharapott. 1 életerőt vesztettél.
Megvágtad a kutyát. 3 életerőt vesztett.
Kivéded Kutya támadását.
Megvágtad a kutyát. 2 életerőt vesztett.
Kutya megharapott. 1 életerőt vesztettél.
Megvágtad a kutyát. 3 életerőt vesztett.
Kutya megharapott. 1 életerőt vesztettél.
Megvágtad a kutyát. 3 életerőt vesztett.
Megvágtad a kutyát. 2 életerőt vesztett.

Kivéded Kutya támadását.
Támadásba lendülsz. Célpontod: Kutya

[HTPA]GeeForce 04-16-2009 18:39

eddig nagyon figyeltem a castákat, és ilyet még nem tapasztaltam, hogy támadás kimaradt volna.

[HTPA]GeeForce 04-16-2009 18:43

bár laci arra gondolt, hogy "macska" és "Macska", de én arra, hogy a hozzászólásában a macska 2x támadott.

az enyémben meg én támadtam anélkül, hogy a kutya támadott volna.

(Nincs kitanulva a dupla támadás!!)

Cassandra 04-16-2009 18:44

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 208072)
eddig nagyon figyeltem a castákat, és ilyet még nem tapasztaltam, hogy támadás kimaradt volna.

Nekem rendszeresen van ilyen, azt hittem normális... hogy pl ilyenkor nem találom el vagy valami.:)

Ati 04-16-2009 18:53

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 208073)
bár laci arra gondolt, hogy "macska" és "Macska", de én arra, hogy a hozzászólásában a macska 2x támadott.

az enyémben meg én támadtam anélkül, hogy a kutya támadott volna.

(Nincs kitanulva a dupla támadás!!)

Van, amikor nem sikerül ütnöd (vágnod, lőnöd stb.).
Van, amikor sikerül, de a másik kivédi.
Van, amikor sikerül, a másik nem védi ki, de valami miatt (varázslat, sikeres "mentődobás") kevesebbet ütsz.
És van, amikor sikerül, a másik nem védi ki, és teljes sebzést adsz.

Dus 04-16-2009 19:05

Azért a macskáshoz hozzáteszem, hogy a névelők mindenhonnan hiányoznak szinte... :)

Ati, az úgy tuti jó, hogy varázsolni és rúgni nem lehet egyszerre?? :(
Lehessen már...Hiszen külön dolog. A varázslás és akciót is lehessen egy csatakörben :))

Ati 04-16-2009 19:10

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 208078)
Ati, az úgy tuti jó, hogy varázsolni és rúgni nem lehet egyszerre?? :(
Lehessen már...Hiszen külön dolog. A varázslás és akciót is lehessen egy csatakörben :))

3 mp alatt erre nem sok esély van. Pláne, ha közben még 3-szor meg is vágod mellette az ellenfeled. :) Már így is elég superman-képesség ez. :)

Dus 04-16-2009 19:15

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208079)
3 mp alatt erre nem sok esély van. Pláne, ha közben még 3-szor meg is vágod mellette az ellenfeled. :) Már így is elég superman-képesség ez. :)

2x vágom az ellenfelet, és egyszerre ki tudom jelölni a varázslós és akciós dobozban is mit szeretnék, és az megmarad a többi csatában is. Amikor feltűnik az ellen neve (első körben) akkor rákattintok és a csináld gombra, és már nyomhatná is Neki a cuccost...amúgy meg kb esélytelen legyőzni egy őrt 2-3 karival...

Ati 04-16-2009 19:17

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 208080)
amúgy meg kb esélytelen legyőzni egy őrt 2-3 karival...

Nem minden ellenfél olyan, hogy egy napi játékkal legyőzhető.

Dus 04-16-2009 19:19

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208081)
Nem minden ellenfél olyan, hogy egy napi játékkal legyőzhető.

Jó, de így arra is kell figyelni, mikor fogy el a VP, és ha elfogy, akkor kivenni a varázslatot, és úgy nyomni a csinál gombot, mert különben varázsolni akar, nem rúgni :(
És kövi csata elején, vissza a varázslatot, katt az ellenfélre, és utána nyomni neki a varázslövedéket, aztán megint le, stb.

Legalább azt lehetne, hogyha nincs varázspont, akkor ha akciózás ki van jelölve, azt csinálja, ha nem, kiírja, hogy nincs elég varázsolnod...sokat segítene :)

Ati 04-16-2009 19:25

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 208082)
Jó, de így arra is kell figyelni, mikor fogy el a VP, és ha elfogy, akkor kivenni a varázslatot, és úgy nyomni a csinál gombot, mert különben varázsolni akar, nem rúgni :(
És kövi csata elején, vissza a varázslatot, katt az ellenfélre, és utána nyomni neki a varázslövedéket, aztán megint le, stb.

Legalább azt lehetne, hogyha nincs varázspont, akkor ha akciózás ki van jelölve, azt csinálja, ha nem, kiírja, hogy nincs elég varázsolnod...sokat segítene :)

Ez valóban egy picit zavaró tud lenni, szerintem még ma este csinálok rá változtatást.

Dus 04-16-2009 19:34

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208083)
Ez valóban egy picit zavaró tud lenni, szerintem még ma este csinálok rá változtatást.

Köszi szépen :)
Mondjuk idő az van rá bőven, mert 1 mp megcsinálni és 3 mp-ként van körváltás, de a figyelmet azt elviszi...

Dus 04-16-2009 19:35

Ahh, még egy kérdés. Ha egy karakterre:
1. Egy karakter rak fel több darab védővarázslatot
2. Több karakter rak fel 1-1 védővarázslatot
3. Több karakter fejenként több védővarázslatot rak fel
Akkor az emnyni védővarázslatnak számít, illetve bónusznak??
(teszem azt, áldást pakolok egyre és lövöldözök vele varázslövedéket)

Ati 04-16-2009 19:40

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 208085)
Ahh, még egy kérdés. Ha egy karakterre:
1. Egy karakter rak fel több darab védővarázslatot
2. Több karakter rak fel 1-1 védővarázslatot
3. Több karakter fejenként több védővarázslatot rak fel
Akkor az emnyni védővarázslatnak számít, illetve bónusznak??
(teszem azt, áldást pakolok egyre és lövöldözök vele varázslövedéket)

Mindegyik egyszer számít. Attól, hogy 2 karakter rak ugyanarra mondjuk páncélt, nem lesz dupla hatásfokú. Ilyenkor az egyik értelmetlen pazarlás csak.

Dus 04-16-2009 19:43

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208086)
Mindegyik egyszer számít. Attól, hogy 2 karakter rak ugyanarra mondjuk páncélt, nem lesz dupla hatásfokú. Ilyenkor az egyik értelmetlen pazarlás csak.

oksa, köszi...akkor az egyik rakjon pajzsot a másik páncélt :)

[HTPA]GeeForce 04-16-2009 19:56

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208076)
Van, amikor nem sikerül ütnöd (vágnod, lőnöd stb.).
Van, amikor sikerül, de a másik kivédi.
Van, amikor sikerül, a másik nem védi ki, de valami miatt (varázslat, sikeres "mentődobás") kevesebbet ütsz.
És van, amikor sikerül, a másik nem védi ki, és teljes sebzést adsz.

Az ok, de ha nem sikerül, akkor azt kiírja, hogy nem sikerült.
de itt én ütöttem meg 2x.

akkor neki, mint mob-nak, vagy npc-nek is lehet "sikertelen" támadása, amit viszont nálam nem ír ki, csak nála ír ki? (:D)

Dus 04-16-2009 19:58

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 208088)
Az ok, de ha nem sikerül, akkor azt kiírja, hogy nem sikerült.
de itt én ütöttem meg 2x.

akkor neki, mint mob-nak, vagy npc-nek is lehet "sikertelen" támadása, amit viszont nálam nem ír ki, csak nála ír ki? (:D)

Gondolom nem írja, mert volt, hogy 2x egymás után kihagyott az ő támadása, és 6 támadásom volt egymá alatt (csak dupla ütni tudtam még)

Ati 04-16-2009 20:10

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 208088)
Az ok, de ha nem sikerül, akkor azt kiírja, hogy nem sikerült.
de itt én ütöttem meg 2x.

akkor neki, mint mob-nak, vagy npc-nek is lehet "sikertelen" támadása, amit viszont nálam nem ír ki, csak nála ír ki? (:D)

MOB! Végre valaki... :D

Ha kiírja, hogy nem sikerült, akkor kaptál kezdeményezést, de maga a támadás sikertelen lett.

Ha nem ír ki semmit, akkor még kezdeményezést se kaptál, nem volt, ami ne sikerüljön, mert meg se próbáltad megvágni, annyira gyors volt az ellenfél. A mob. ;)

Dus 04-16-2009 20:20

Ati, még a sikeres / sikertelen akció kiírásokat is sztem kcisit változtatni kéne (az a piros és zöld hátterű kiírás)...
1.: Összehúzni úgy, hogy a gombok látszódjanak a két oldalán
2.: picit lerövidíteni a kiírások idejét (ahol rövid), mert pl úgy rugok, hogy még az előzőt írja ki, és a 2.-at nem...

Cassandra 04-16-2009 20:21

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208090)
MOB! Végre valaki... :D

Mi az, magadtól eszedbe se jutott?:D
Én spec direkt nem használtam ezt a szót.:)

Ati 04-16-2009 20:23

Quote:

Originally Posted by Cassandra (Post 208093)
Mi az, magadtól eszedbe se jutott?:D
Én spec direkt nem használtam ezt a szót.:)

Én így hívom őket, de nem akartam itt ezt írni, mert azt hittem senki nem tudja majd miről van szó. :)

Ati 04-16-2009 20:23

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 208092)
Ati, még a sikeres / sikertelen akció kiírásokat is sztem kcisit változtatni kéne (az a piros és zöld hátterű kiírás)...
1.: Összehúzni úgy, hogy a gombok látszódjanak a két oldalán
2.: picit lerövidíteni a kiírások idejét (ahol rövid), mert pl úgy rugok, hogy még az előzőt írja ki, és a 2.-at nem...

A gombok ott maradnak. Nem látszanak a szöveg alatt, de ha oda kattintasz, akkor eredeti funkciójukat ugyanúgy ellátják.

Cassandra 04-16-2009 20:26

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208095)
Én így hívom őket, de nem akartam itt ezt írni, mert azt hittem senki nem tudja majd miről van szó. :)

Szerintem a jelentkezők fele mininmum egy mmorpgvel, vagy rendes rpgvel találkozott már.:)
És ott ezek a kifejezések igencsak gyakoriak.:D

Jön valaki Arénába PVPzni?:p Ellenem mindenki csak nyerhet.:D

[HTPA]GeeForce 04-16-2009 20:39

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208090)
MOB! Végre valaki... :D

Ha kiírja, hogy nem sikerült, akkor kaptál kezdeményezést, de maga a támadás sikertelen lett.

Ha nem ír ki semmit, akkor még kezdeményezést se kaptál, nem volt, ami ne sikerüljön, mert meg se próbáltad megvágni, annyira gyors volt az ellenfél. A mob. ;)

1. én mob-nak vagy creep-nek hívom ezeket a "lényeket". Tudod, a sok warcraft 3... :D

2. még mindig nem értem, miért kellene nekem megvágni őt :D Én arról beszélek, hogy ÉN vágtam meg őt 2x egymás után úgy, hogy ő semmilyen akciót nem követett el ellenem.
Feltételezem akkor amit írtál, visszafelé is érvényes: ergó én voltam olyan gyors, hogy 2x bevertem a mobot pusztira. :D
(Akkor még nem volt kitanulva a 2x támadásom!)

Dus 04-16-2009 20:41

Quote:

Originally Posted by Ati (Post 208096)
A gombok ott maradnak. Nem látszanak a szöveg alatt, de ha oda kattintasz, akkor eredeti funkciójukat ugyanúgy ellátják.

Az ok, de nem látszanak és sztem jobb lenne ha ott lennének :)

Ati 04-16-2009 20:43

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 208098)
2. még mindig nem értem, miért kellene nekem megvágni őt :D Én arról beszélek, hogy ÉN vágtam meg őt 2x egymás után úgy, hogy ő semmilyen akciót nem követett el ellenem.
Feltételezem akkor amit írtál, visszafelé is érvényes: ergó én voltam olyan gyors, hogy 2x bevertem a mobot pusztira. :D
(Akkor még nem volt kitanulva a 2x támadásom!)

Ez mindkét irányba igaz. Van, amikor ő nem tud hozzádérni, és van, amikor te nem tudsz hozzá.

Ati 04-16-2009 20:44

Quote:

Originally Posted by Dus (Post 208099)
Az ok, de nem látszanak és sztem jobb lenne ha ott lennének :)

Max 2 sor fér el így. Ez is kevés. Ha mégösszébb húzom, akkor egy nornmális tárgy, vagy mob jellemzés nem fér ki.

[HTPA]GeeForce 04-16-2009 20:46

Ati:

Ez normális?

A szituáció:

Rider3 bent áll az Aréna közepén.
Én is ott állok.

Megtámadtam, és Rider2 meghalt.
Rider2 bekerült a halálbörtönbe, vagy mibe. (Halállabirintus.)
Ott még megöltem párszor... :D

Rider 3-mal megpróbált megtámadni, de nekem célpontként Rider2-t jelez.
Én nem tudom megütni, meg semmi.
Ő se engem.

Kiírja, hogy Rider3 megtámadott, Rider3-at egyáltalán nem tudom bántani, a 2-re meg nem reagál a rúgásom.

Szerintem ez így nem annyira jó.

Ati 04-16-2009 20:47

Quote:

Originally Posted by laci (Post 208068)
Egy kis apróság, most tűnt fel:


"Macska élettelenül esik a földre."
"Megvágtad a macskát. 3 életerőt vesztett."
"Macska megkarmolt. 1 életerőt vesztettél."
"Kivéded Macska támadását."

A lényeg hogy hol határozott névelővel, hol személynévként jelenik meg a célpont. Ugyanez érvényes a többi célpontra is.

Ez frissítve, most már névelőzik, ahol névelőzni kell.

Ati 04-16-2009 20:49

Quote:

Originally Posted by [HTPA]GeeForce (Post 208102)
Ati:

Ez normális?

A szituáció:

Rider3 bent áll az Aréna közepén.
Én is ott állok.

Megtámadtam, és Rider2 meghalt.
Rider2 bekerült a halálbörtönbe, vagy mibe. (Halállabirintus.)
Ott még megöltem párszor... :D

Rider 3-mal megpróbált megtámadni, de nekem célpontként Rider2-t jelez.
Én nem tudom megütni, meg semmi.
Ő se engem.

Kiírja, hogy Rider3 megtámadott, Rider3-at egyáltalán nem tudom bántani, a 2-re meg nem reagál a rúgásom.

Szerintem ez így nem annyira jó.

Ebből nem sokat értek, az a baj. Részletezd ezt légyszi, de minjdárt nyitok új témát, mert követhetetlen, hogy ennyi helyre írunk.

Dus 04-16-2009 20:49

Gee-hez kiegészítés:
Gee megtámadta Rider3-at, és Rider3-om úgy látta, mintha Rider2 támadott volna...

Ati 04-16-2009 20:49

Ezt a témát egyelőre lezárom, mert nagyon sok helyre ír mindenki, és semmit nem találni így meg utólag.


All times are GMT +1. The time now is 04:16.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu