![]() |
Én eseteleg beszállnék egy elf varázslóval, azt úgyis régen játszottam...:)
Asszem az Arelpap kicsit gázos lenne ide...:) |
Hö, ki a "rák" ez a Larion? :p
Karakter: Mi a kezdési dátum? Mi a kezdési szint? (főleg a kp miatt érdekel a többi nem számít:o ) Gondolom (?) az általános szabályok, amik láthatóak Chris kalandjának elején, az ide is vonatkozik. Tudom korán van még, de kellene pár támpont, hogy lehessen karin meditálni. |
max gyöngytyúksült lesz:p
Jah előtörténet írás vitces lesz meg kari is mert szerválnom kell UTt vhonnan + első törvkönyvem sincs egy ideje... remélem ezek fenn vannak vhol neten:o |
Quote:
még egy Domvik inkvizítor kéne és nemis kell külső ellen:D |
Quote:
|
Ynev papjai egy(b)esüljetek...:D
|
Quote:
|
Ezt a sok ingyenélőt! :)
És ki fog majd vérezni, harcolni helyettem? Csak nem akarhatjátok, hogy vénülő fejemmel, remegő térdeimmel fegyvert keljen forgatnom? :p |
Quote:
|
juteszembe:
képzetségek. Az UTbe annyi jó új képzettség van, nem akarjuk felhasználni őket?:) |
Quote:
Úgy látszik jóban kell lenni a dartonitával, eddig neki van a legszélesebb válla... :D Bár jelen esetben az árnyékban sunnyogás sem elvetendő ötlet :) |
Azon sogroniták akiket harcolni láttam, valahogy mindig alul maradtak a végén (nem hiába a varázsló kaszt tagjai közt hozza a könyv)...:)
A Darton paplovagok kicsit jobb kategória, de a sisak hiánya...ejj...koki a csinos kis fejére oszt leül rögtön...:) |
Quote:
|
bizony, valami ikerhátút, vagy félóriást...:D
|
én inkább ugy menekülök el hogy eltűnök a látószögből:D
|
Quote:
|
Quote:
|
Az én koromban már kerülnöm kell a hirtelen mozdulatokat. Inkább kidumálom magam...:)
|
Quote:
|
Quote:
Addig meg tedd, amit a szíved diktál, de mindig legyen eszedben, hogy aki egyszer kiesik az égiek kegyéből...:o |
Quote:
|
Quote:
Quote:
Gyermeki sületlenségeket hordasz itt össze, mert még nem ég a tudás mécsese fejedben, így lelked ismeretekre szomjazó vágya még nem lobbanhatott fel. DE ne félj, ha melletem maradsz és figyelsz, lehet megtalálod az utat. :p |
Najó, feladom, nyerted a szócsatát, inkább nem vitatkozom veled mert én tudom mi a jó nekem:p
|
A papok inteligens lények, nem marják egymást mind a vadállatok. :p
(hanem előre eltervezetten különös kegyetlenséggel legyilkoltatják az enemyt:)) |
Quote:
ui: ezért kapnál egy zöldet, ha már adhatnék, de ami késik az nem múlik :) |
Sziasztok!
Lehet jelentkezni egy kezdő játékosnak is a következő kalandra vagy már betelt, mert megvagytok?! Üdv |
Quote:
|
Quote:
|
Elég rég olvastam Magus-ban a papokról, ezt tegnap megtettem, és szomorúan tapasztaltam, hogy a Morgena papnő nem sok mindenre jó :( gyógyítani nem tud (DnD3-ban minden pap tud, itt nem :(), harcolni se, és ugyanazok a szférái, mint egy Dartonitának... az Antiss járás, és az árnyékok manipulálása (ha van hozzá elég manapontja) nem lenne rossz, de így sem jelentene sok előnyt a csapatnak.
Így nem tudom mivel legyek... :( |
Az antiss járással (ha jól forgatja az ember az álmokat), napok alatt tökéletesen manipulálni lehet bárkit...:D
De egyébként elég cickány mert a halál mágia csak sok mannával korrekt. A lélek nem rossz, csak sajna a korlátozott Mp visszanyerés is elég nehézkés tud lenni néha. Nehéz kaszt, inkább hangulatos, mint praktikus. :o Gyere valami tömeggyilkos radiátorral, hogy ne keljen öreg fejjel harcolni szegény krad papommal...:) Cserébe meggyógyítlak, meg illendően eltemetlek, ha nagyon eldurvul a helyzet. (akár egy egész aranyat is rááldozok a temetésedre:D lesznek fehér ruhás szűz sirató lányok, meg minden ami csak kell:p ) |
vagy legyél tűzvarázsló! émmajd festegete minden színűre a tűzlabdácskáid hogy a célpontiok örömüket leljék bennük:D
|
Cép reggelt a kedves bandának :D:D:D ahogy látom már megy a hitéleti vita :)
Chris :) Morgena papnéni, lehet, h jobban bírná a gyűrődést mint izomállat :D:D:D Majd támogatod a Krad papot és az mesél neked mindenfélét (ha megunod akkor 185 Tp-t kapsz ha átvágod a torkát :) + az utastársak is beszálnak sztem valamennyi pénzdíjjal :) Vagy pl gondolj egy huzamosabb idejig sötét hejra :) Csak annyi idejig sötét, amíg garantáltan minden fáklyája elfogy a csapatnak, meg már tűzt senem tud senki varizni :D Persze pont akkor jön a szakadékos útelágazós rész :D Meg az ellen. Mongyuk pici mérges pókokkal amik nem bírnák a fényt :) Jajj de miket is beszélek! Rocc meszélő! Pfujjj... :):) Pettyes: még lehet jelkezés simán :) Az már most teccik, h a másik buliba van 1 azaz 1 db varizós kari (akiről tunni, h az) itt meg per pill egysenem aki nem tud :) |
Quote:
|
Szia!
Akkor egy galadiátorral beállnék, ha belefér. Látom, hogy mindenki manapazarlóval lesz:). Ahogy olvastam, úgyis kellene egy nyílfogó nekik!:) Lehet tudni valamit a kalandról vagy csak annyit, hogy Ifinben kezdődik, illetve zajlik? |
Quote:
|
Z a VérGyöngyTyúkok Ura: második törvénykönyv is játszik, vagy csak az alap zöld?
Chris: Legalább mi papok tartsunk egybe:D (úgy nagyjából:) ) Pettyes: Én úgy látom azért még elég "képlékeny" a csapat. De támogatom a gladiátor ötletet. Csak ha lehet legyen istenfélő, mondjuk nem hátrány, ha valami normális istent tisztel, pl pyart :D |
Quote:
|
Még régen volt egy kaland, ahol ép egy új KM-et teszteltünk.
Mondta, hogy elég halálos a világa, szal legalább 1 gyógyítani képes pap legyen a csapatba. Persze nem akart senkisem nyomi pappal lenni, mindenki másra vágyott. Egy idő után beadtam a derekem, és Kyel pap lettem. Erre meg a többiek annyit variáltak, hogy végül nem tudtam egyiket sem gyógyítani, mert más (nem pyar) isteneket imádtak...:D Tényleg jó volt, így legalább több gyógyerő jutott magamra, így én túl is éltem. :cool: |
Nálunk DnD3-ban van egy srác, aki mindig papot játszik (egyik kalandban Obadai, másikban Pelor papot). Nem mintha ez lenne e kedvenc kasztja, de mivel más nem vállalta, így mindig rá maradt. Mondjuk a papi varázslatokat már jól megtanulta... :D
|
Pap vhogy sose jött be, túlságosan kötött az etikett... egy ideig mindig vagy harc vagy kardművész voltam /persze, ert az még a papnál is kötöttebb:D / de mostanság nagyon ráálltam erre a bárd/illúzionista vonalra:)
|
All times are GMT +1. The time now is 23:04. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu