![]() |
Quote:
Mondjuk az önmegbetegítős taktika is sokkal nagyobb szerepet kaphatna. |
Quote:
200 hekin összeszedtél 3200 egység bacit és kórház nuku.. persze ez durva példa volt, de 4 sereggel épp össze lehet szedni akkora fertőzést, h mire beér a kórház üres lesz az ország.. |
Quote:
|
Azt hiszem valamit nagyon benéztél, mert ettől a javaslattól nem hullanának jobban az embereid, csak tovább.
A te példánál maradva.Pl: 200 hektár=200 környi betegség a javaslat alapján ork tábornok esetén, nyolc sereges ütés esetén:1. 200.kör,2. 100. kör, 3. 100.kör, 4. 100. kör,5. 100. kör, 6. 100. kör, 7. 100. kör, 8. 100. kör betegséget jelentene, de csak akkor, ha hullát ütsz. Összesen 900. környi betegséget szednél össze. A betegség lefolyása nem változna, ugyanúgy történne minden, ahogy most, csak tovább tartana. És mivel tudtommal a betegséget a következő szintre is felviheted, ezért ez elég húzós is lehet. Főleg ha valami mássá akarsz átépülni. Az én félelmem igazából inkább az, hogy egy idő után az egész csoport egy nagy fertőző gocpontá válna. Aminek a hatásait jelenleg nem tudom értékelni. |
Quote:
Quote:
Quote:
|
Kérdéseim:
1. Miért kell bárkit is 8 sereggel támadni? 2. Kis figyelemmel bármelyik országról megállapítható, hogy beteg. Miért baj, ha körültekintően érdemes támadni? |
Quote:
2. nem baj. (egy jó játékosnak, akiből nagyon kevés van.. ) |
nem vagyok ellene a javaslatnak, csak kiváncsi voltam a részletekre.
tehát kb igy nézne ki: A megbetegedés mértéke a földterülettől függ. Minden egyes hektár egy egységnyi megbetegedést jelent. (200 Ha-os ország 200 egységnyi fertőzést "szed össze".) A betegség ellen védekezni nem lehet. Ha megkaptad a betegséget, akkor annak mértéke körönként automatikusan csökken 1/x egységet, ahol x a fertőzött seregek számával egyenlő. ? |
Quote:
betegség=betegség mostani foka + seregek száma*terület képlet, ennek a csökkenése és emberfogyasztó ereje egyértelmű a mostani szabályok szerint. szerk: Az mondjuk tény, hogy a sor négyzetesen növekszik a seregek számával így, ami tényleg túl durva lenne, a seregenkénti + 50% is elég lehetne. (ekkor 5 sereges támadás esetén az összesen elhulló nép kb 9-szeres lenne) |
Quote:
|
Quote:
+ csak a hulla adna ilyen seregenkénti + betegséget a többi faj nem, hiába beteg |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
szóval ha több a kórházad, akkor valamiből kevesebbednek kell lennie, így nagyobb kockázatot vállalsz, a környékkel szemben, teszem azt kevesebb lesz a tolid, varid, vagy kisebb lesz a sereged, s így te is célponttá válsz |
Quote:
|
Quote:
a kérdések: 500 hektáron kapok 500 egység fertőzést, ami alap esetben 500 kör alatt múlik el kórház nélkül. 2 sereg esetén ez 750 kör alatt megy le, de 500 egység marad. ha építek kórházakat, akkor az egység csökken épületenként 3mal és 10 kórházzal 17 kör alatt vége, vagy az időt osszam el és 25 kör lesz? |
Quote:
Egység= erő= kör (kórház nélkül) Amint ezt az egységet megbontod, egy halom nem egyértelmű dolog kerül elő, mint korábban is írtam. Pl mi az, amit írsz, hogy egy 750 körös betegség 500 kör alatt elmúlik :confused: De ami érdekesebb kérdés: mi történik, ha egy 1/x csökkenés valósulna meg? Azaz éppen 3 sereges betegséged van, ami még nem múlik el, de kitámadsz újra... ekkor hozzáadódik az 1-3-hoz az újabb 2 sereg, és 1/5 lesz, vagy az 1/3 betegség lejártáig 1/5 gyógyulás lesz, utána meg 1/2? Ez így nagyon kusza, teljesen felesleges ennyire megbonyolítani. Egy kör alatt gyógyulsz 1+3*kórház egységnyit. A betegség ereje pedig megegyezik ezzel az egységszámmal. Annyi kitételt mondjuk tennék, hogy az egy körben elhulló nép ne legyen (sokkal) több, mint az országterület egység erejű betegésgben szenvedő ország vesztesége, különben akár néhány kör alatt is kipusztulhatna egy ország :D |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Ugyan emberek Ati megigérte, hogy a következő verzióban erősítve lesz a hulla. Gondolom már meg is van az erősítés mikéntje. Szóval nem kell megijedni. Ez meg a másik hullás topic is még itt van, tehát van remény.
Szavaitok meghallgatásra találtatnak és lőn egy jobb hulla. |
Quote:
|
Nem olvastam át teljesen az egész topicot, de szerintem nem kell a rezisztencia se tolik se varik ellen. A vérszomj maradhatna meg a szintenkénti bónusz(esetleg már 5.szinten kaphatná meg már a 10%-ot, így 1/A-ba már 50% lenne, ha egyaltalán van valaki aki 1/A-ban hullával akar lenni).
Viszont ne lehesen tőle embert lopni vagy ha igen akkor legyen meg az a feltámasztó varázslat amitől az első lapon van írva és legyen extra nagy a készültség igénye.(bár én inkább az előbbi pártján vagyok). Ha nem lehetne tőle embert lopni akkor úgy olyantól kell lopni aki ki tudja deríteni, hogy ki az és talán ez is visszahúzó erőt jelentene, ez is az erősítés egyik módja. Én is megemelném a férőhelyet, de csak szintenként. Mondjuk szintenként 10%-al, ahogy a másik hulla topic szavazásban van: 5.szinten 10% 4.szinten 20% és így tovább 1.szinten 50%. Itt már annyira nem jelentene előnyt lévén itt már megoldott a tanyafree felállás a klánraktár miatt a többi fajnál. Meg a MF-bónuszát is elveszti itt. Nem tudom, hogy mi mást lehetne belőle kihozni mint a hadis oldalát, főleg mert más nincs is. |
Bocs fiúk így belegondolva ez így túl erősre sikeredett, tiszta gnóm lett. Csak annyi gyengeséggel hogy fel lehet gyújtani. Hisz azért nem kelle tanya neki hogy több barakkja legyen.
De a emberlopás elleni rezisztencia jól lenne. |
Nem az emberlopás a problémája, ha nem lehetne tőle embert lopni, azzal szinte semmit sem érnénk, hisz gyújtogatni még mindig lehet. Max kevesebben jönnének sereggel, mert ha hullától nem lehetne embert lopni, akkor egy aprónyival többet jelentene a betegség...
Én még mindig az autoreziszt gyorsítása és a dupla szintenkéneti hadibónusz melett vagyok... (asszem...de legalábbis most igen), vagy autoreziszt ellen a betegség erősítése... |
Majd át olvasom este az egészet és jobban meggondolom mit írok.
|
Quote:
Na jó, az én ötletem sem volt rossz, de nem nagyon váltott ki senkinél semmilyen reakciót! :) |
Quote:
|
Hosszú de olvasd el légyszi
Sziasztok!
Először is azzal kezdenék hogy 2/B-be volt hullám(csak úgy "szórakozás" céljából) de semmit nem lehetett vele csinálni, ugye szövibe nem kell halott szóval vakon semmi. Aztán számolgattam most miközben olvasgattam a hszeket, és a kis szomálosamt most megosztanám veletek mert nemkizárt hogy tévedtem a számolás következö képpen van védelem: csak a teki és faji bónuszok vannak beszámolva Elf 1,82 Ork 1,4 Félelf 1,43 Törp 1,4 Gnóm 1,5 óriás 1,495 ember 1,3 HULLA 1 Támadás: csak a teki és faji bónuszok (vari és tábik nélkül) elf 1,4 ork 1,82 félelf 1,3 törp 1,4 gnóm 1,5 óriás 1,495 ember 1,3 HULLA 1 emelett ugye többi fajnak ott van a lakiteki ezzel a következőképpen alakulnak a támadó/védő egységek száma védő: elf 3785,6 ork 2912 félelf 3203,2 törp 3494,4 gnóm 3600 óriás 3348,8 ember 2704 ez 40% barakk mellett van a hulla 70% barakk 2800 támadásnál elf 2912 ork 3785,6 félelf 2912 törp 3494,4 gnóm 3600 óriás 3348,8 ember 2704 hulla 2800 mégegyszer!!! ezek nempontos adatok csak arányosak a hullának legtöbb problémát az okozza hogy semmire se jó varizzák szét tolizzák szét nembaj, de akkor kapjon egy 30-50% közötti féröhely bónuszt mert pl ha 70%barakk és 50 féröhely az 3500ra módositja a támadó egységek számát amit az elözö számokhoz jól tudtok hasomlitani !!!!!!40% barakk !!!!!!! szal kicsit több mint egy törpnél de felhúz +1 barakkot és máris nincs elég,szal még ezis marha kevés térkapu felderitést pedig szivbaj nélkül kilehetne terjeszteni szövire is , a távolbalátás is szövire megy miértne mehetne ezis???????? 30%os védelem bónusz pl.: nem alszanak igy mindig figyelnek :) összefoglalva: adnék nekik egy alap 15% haderö bónuszt támadásra alap védelmet (30%) 30-50% féröhely többlet és a térkapufeldetités szövire terjeszteni , lehetne ez a speciáli képessége hogy: Ha a szövetségben van élőhalott akkor a térkapufelderités teljes szövetségen felderiti azt hiszem mindent érthetően leírtam,de már elég fáradt vagyok így szóljatok ha valamit nagyon elszámoltam és kijavítom, és várom építő és "romboló" hozzászólásaitokat :D Üdv Spanyesz |
Akkor már a térkapuk felderítése elmondhatná, hogy a szövetségeshez viszonyítva pl 6körről alulról, nyitott tk van, és máris sokkal könnyebb kideríteni, hogy ki is a lopós
|
Quote:
|
Hozzátenném, hogy az is probléma, hogy szinte semmivel nem lehet hullában pénzt keresni, annyit lopják. Van nekem is egy poén hullám, és boldog- boldogtalan bejön lopni, hiszen mindenkinek megéri, aki sehova máshova nem fér be. Ha tekercseim lennének, akkor azt vinnék de nagyon, ha bányáim lennének, akkor azt (1 bányám van, így is végiglopnak rendszeresen, lopásonként 1-et zsákmányolva...), marad a piaci ügyeskedés, és a napi képzés eladása. Ezen felül jön a hadi gyengesége még, amiről eddig szó volt.
A szövi szintű tk felderítést nem támogatom (az így sem túl jó helyzetben levő tolvajokat tovább gyengítené), egy plusz varázslatot viszont igen, mégpedig egy olyat, ami a szövetség hulláján derít kaput. Senki máson. Betegség erősítést +seregenként, kis lakóhely bónuszt és haderő bónuszt ha kapna, még akár használhatóvá is válna :) A védelmet nem feltétlenül kellene erősíteni -a hulla védelme a betegség :) 500 kör alatt nem támadtak meg úgy, hogy az ország 20%-a volt romokban -végig gyújtás, rengetés-, vagy használhatatlanul -tanya, kocsma, templom- egy sikeres támadás után. Egy épkézláb szövetség legalább 4 sereggel verhetett volna be. Nem keresztbe, hanem folyamatosan, mert semmi pénzem nem maradt, az épülés nagyon lassan ment (ez volt a ~500 kör). |
Quote:
maximum készüliben nem:) |
Quote:
|
Quote:
A lopásról pedig ezt muszáj beírnom, előző hsz-em óta történt: Elloptak 0 bála ételt, 1 tábla agyagot, 1 öl fát, 0 mázsa követ, 0 fémrögöt, 0 fegyvert és 0 drágakövet! Minden órában lopnak többet is, még ilyenkor is... |
Quote:
|
hmhm, akkor külön variban hullára ,a lényeg hogy meglehessen vhogy tudni
|
| All times are GMT +1. The time now is 21:36. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.
Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító
Partnerek: Játékok, civ.hu