Hódító / Queosia forum

Hódító / Queosia forum (http://forum.hodito.hu/index.php)
-   Megvalósult javaslatok (http://forum.hodito.hu/forumdisplay.php?f=23)
-   -   újraindulás 5. szinten (http://forum.hodito.hu/showthread.php?t=659)

Cece 08-03-2006 20:52

Az országok szabadságát nerm lehetne hasolóan megoldani mint az 1A-ban a klánok szabadságát?
Ez is csak amolyan kiindulási ötlet.
Persze ezt úgy gondolom, hogy azért mindenki számára kényelmes legyen a játék és ne kelljenn 5nap után visszarohanni, hogy nehogy baj legyen.
Pl minden szintlépéskor az ori kap Xkör szabadságot, ami aktiv játékkal szaporodik, szabi alatt csökken és amint átlépi a szintlépéshez szükséges hekimennyiséget megáll a növekedésben.
Ha valaki a toppban akar szabizni hónapokat-éveket az ez álltal korlátozva lessz valamilyen szinten és ide a hekiveszteséget is be lehet kombinálni valamilyen úton módon.
Ezzel talán el lehetne érni, hogy a szabadságolni szándékozók nagy magaslatokban ne fagyasztják be az orikat időtlen időkig.
Ha meg a csopi alján szabiznak, az sztem senkit sem zavar annyira :)

Synkel 08-03-2006 20:53

Quote:

Originally Posted by wand
szerintem meg véletlenszerűen kéne veszítenie, mintha a császár leütne róla 1 hekit.

mert ha valakinek alul vannak az intézőben a tornyai, akkor elég túlzás, ha épp az össze tornyát elveszíti. esetleg törpeként alul vannak a bányái..

Éppenséggel véletlenszerűen is jó:)
Viszont aki ebbe a helyzetbe kerül ,az tudja, hogy mire számíthat. Azaz vagy előkészít x mennyiségű üres hekit a szabi várható időtartamára, vagy pedig úgy állítja be az intézőjét, hogy ne legyen meglepi ha visszatér:)

Synkel 08-03-2006 20:56

Quote:

Originally Posted by Cece
Az országok szabadságát nerm lehetne hasolóan megoldani mint az 1A-ban a klánok szabadságát?
Ez is csak amolyan kiindulási ötlet.
Persze ezt úgy gondolom, hogy azért mindenki számára kényelmes legyen a játék és ne kelljenn 5nap után visszarohanni, hogy nehogy baj legyen.
Pl minden szintlépéskor az ori kap Xkör szabadságot, ami aktiv játékkal szaporodik, szabi alatt csökken és amint átlépi a szintlépéshez szükséges hekimennyiséget megáll a növekedésben.
Ha valaki a toppban akar szabizni hónapokat-éveket az ez álltal korlátozva lessz valamilyen szinten és ide a hekiveszteséget is be lehet kombinálni valamilyen úton módon.
Ezzel talán el lehetne érni, hogy a szabadságolni szándékozók nagy magaslatokban ne fagyasztják be az orikat időtlen időkig.
Ha meg a csopi alján szabiznak, az sztem senkit sem zavar annyira :)


Ezzel az a baj, hogy sok az iskolás pl, akik otthonról nem tudnak játszani. Szabin kihúznák a nyarat, de így menthetetlenül szétzilált orikat kapnának vissza. Ráadásul senkit nem zavar a szabizásuk, most nem róluk van elsősorban szó:)

Cece 08-03-2006 21:10

Quote:

Originally Posted by Synkel
Ezzel az a baj, hogy sok az iskolás pl, akik otthonról nem tudnak játszani. Szabin kihúznák a nyarat, de így menthetetlenül szétzilált orikat kapnának vissza. Ráadásul senkit nem zavar a szabizásuk, most nem róluk van elsősorban szó:)


Nah ja :o Van benne valami.
De azért mondom, hogy úgy kéne megoldani :p
Konkrétan nem a 2-3 hónapot szabízókkal van a baj sztem.
Tulajdonképpen mennyi szabadságot eltöltött idő után tűnik el egy ori a pontlistáról?

Synkel 08-03-2006 21:11

Quote:

Originally Posted by Cece
Nah ja :o Van benne valami.
De azért mondom, hogy úgy kéne megoldani :p
Konkrétan nem a 2-3 hónapot szabízókkal van a baj sztem.
Tulajdonképpen mennyi szabadságot eltöltött idő után tűnik el egy ori a pontlistáról?

Ha jól tudom két hét. De mint Fegya is mondta, még belépni se kell, elég egy sikertelen belépési kísérlet is, hogy aktív szabis maradjon.

Cece 08-03-2006 21:14

2hét? :confused:
Nah nem tudom ... akkor az alattam lévő 4ori 2hetente sikertelen belépésesdit játszik? :eek:
Szabin vannak már jóóóóó ideje, de csak nem tűnnek el! :cool:

Synkel 08-03-2006 21:16

Lehet belépnek körbenézni, és mennek is vissza szabira:)
Meg az is lehet, hogy én tudom rosszul. Mivel a súgóban nincs leírva konkrétan, ez csak afféle pletyka, míg Ati ide nem jön, és meg nem erősíti, vagy meg nem cáfolja

Cece 08-03-2006 21:20

Szerintem több mint két hét. Én Kb 3hónapra saccolom... de ez amolyan spontán megfigyelés :D
Szóval nem számoltam, csak megközelítőleg tudom behatárolni, hogy mikor beszéltem vele zöldben és mikor tűnt el a pontlistáról. Ha rákeresek akkor azért még megvan :D
Nah de ne írjuk tele hülleségekkel a topicot :D

aúú 08-04-2006 06:08

Quote:

Originally Posted by Ati
Én annyit azért hozzátennék, hogy csak az 1800 kör után kezdődne bármi ilyen földvesztéses vagy egyéb szankció, hogy a normál játékmenetet ez ne befolyásolja. Így akár még az általad felvetett szitu is kivitelezhető gond nélkül.

Az 4 napi játékkal (mert 3 napot szabin van hétvégénként a példád szerint) az 19 hét a topban, kb 4 hónap.

Az 1800 kör már mindjárt jobbnak tűnik, a kérdés az, hogy ez szabis orikra vonatkozik csak, vagy minden orira? Ugyanis, ha minden orira, akkor felvetődik a 2/B problémája, ahol eleve nem túl nehéz a top-ban kezdeni és mivel 2000 kört el kell ott tölteni, ha fordulni akarsz, akkor eleve túl fogod lépni az 1800 kört...

Egyébként pont a top tetején lehet legjobban pénzt termelni, hisz azért egy 200 hekis ori és egy 700 hekis ori (fellépő heki feletti hekinél, ex has szám) között jelentős különbség van pénztermelésben...:)

-Fegya- 08-04-2006 07:03

Quote:

Originally Posted by aúú
Az 1800 kör már mindjárt jobbnak tűnik, a kérdés az, hogy ez szabis orikra vonatkozik csak, vagy minden orira? Ugyanis, ha minden orira, akkor felvetődik a 2/B problémája, ahol eleve nem túl nehéz a top-ban kezdeni és mivel 2000 kört el kell ott tölteni, ha fordulni akarsz, akkor eleve túl fogod lépni az 1800 kört...

Egyébként pont a top tetején lehet legjobban pénzt termelni, hisz azért egy 200 hekis ori és egy 700 hekis ori (fellépő heki feletti hekinél, ex has szám) között jelentős különbség van pénztermelésben...:)

Az egész topic a szabis országokról szól. Nyilván csak a szabis országokról van szó.
Ha nincs szabin 1800 kör után, akkor nyugodtan kereshet pénzt...


All times are GMT +1. The time now is 13:22.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Design partly based on Hódító's design by Grafinet Team Kft.

Contents and games copyright (c) 1999-2020 - Queosia, Hódító

Partnerek: Játékok, civ.hu